已经好几天不更新博客了,今天轻松一点模拟个简单的“音乐播放器”。1分钟看完~

整个简单布局,加几个控制按钮:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" > <Button
android:id="@+id/play"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="Play" /> <Button
android:id="@+id/pause"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="Pause" /> <Button
android:id="@+id/stop"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="Stop" /> </LinearLayout>

主活动代码也是soeasy:

package com.example.playaudiotest;

import java.io.File;

import android.app.Activity;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button; public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { private Button play; private Button pause; private Button stop; private MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
play = (Button) findViewById(R.id.play);
pause = (Button) findViewById(R.id.pause);
stop = (Button) findViewById(R.id.stop);
play.setOnClickListener(this);
pause.setOnClickListener(this);
stop.setOnClickListener(this);
initMediaPlayer();
} private void initMediaPlayer() {
try {
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "music.mp3");
//设置播放路径,资源
mediaPlayer.setDataSource(file.getPath());
//播放前的准备工作
mediaPlayer.prepare();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} @Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.play:
if (!mediaPlayer.isPlaying()) {
//开始播放
mediaPlayer.start();
}
break;
case R.id.pause:
if (mediaPlayer.isPlaying()) {
//暂停播放
mediaPlayer.pause();
}
break;
case R.id.stop:
if (mediaPlayer.isPlaying()) {
//Resets the MediaPlayer to its uninitialized state. After calling this method, you will have to initialize it again by setting the data source and calling prepare().
//重置,如果调用此方法,必须人为的再次调用设置资源、准备方法
mediaPlayer.reset();
initMediaPlayer();
}
break;
default:
break;
}
} @Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (mediaPlayer != null) {
mediaPlayer.stop();
mediaPlayer.release();
}
} }

需要重点关注的是mediaPlayer.reset();方法。看文档说明:

Resets the MediaPlayer to its uninitialized state. After calling this method, you will have to initialize it again by setting the data source and calling prepare().


大致意思是:重置,如果调用此方法,必须人为的再次调用设置资源、准备方法

既然调用了就在此调用initMediaPlayer();

运行,开始听音乐吧~~

对于MediaPlayer这个类的一些认识,可以参考Android初级教程的一篇博客:MediaPlayer的生命周期

Android简易实战教程--第三十五话《音乐播放》的更多相关文章

  1. Android简易实战教程--第三十八话《自定义通知NotifiCation》

    上一篇小案例,完成了一个普通的通知,点击通知启动了一个活动.但是那里的通知没有加入些"靓点",这一篇就给它加入自定义的布局,完成自定义的通知. 应用:比如QQ音乐为例,当点击音乐播 ...

  2. Android简易实战教程--第四十五话《几种对话框》

    Android中提供了各种原生的对话框,在使用简单的功能的时候,还不比考虑自定义,使用原生的也能完成功能.本篇简单小案例就介绍三种对话框. 还是直接上代码吧: 布局中三个点击事件的按钮: <Li ...

  3. Android简易实战教程--第三十六话《电话录音》

    今天完成一个简单的电话录音功能,即接通电话后,立即录下自己打电话的声音.实现起来比较简单:一个服务,一个TelephonyManager.一个MediaRecorder就够了. 1.布局提供一个开启录 ...

  4. Android简易实战教程--第三十九话《Chronometer实现倒计时》

    Android提供了实现按照秒计时的API,今天就是用这个API实现简单的倒计时. 来个布局: <?xml version="1.0" encoding="utf- ...

  5. Android简易实战教程--第三十九话《简单的模糊查询》

    今天这一篇小案例模拟模糊查询,即输入一个字符,显示手机对应的所有存在该字符的路径. 布局: <?xml version="1.0" encoding="utf-8& ...

  6. Android简易实战教程--第三十四话《 自定义SeekBar以及里面的一些小知识》

    转载本专栏文章,请注明出处尊重原创:博客地址http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/52849676:小杨的博客 许多应用可能需要加入进度,例 ...

  7. Android简易实战教程--第四十八话《Android - Timer、TimerTask和Handler实现倒计时》

    之前本专栏文章中的小案例有写到:第三十九话<Chronometer实现倒计时> 以及使用异步实现倒计时:第三十三话< AsyncTask异步倒计时> 本篇文章 结合Timer. ...

  8. Android简易实战教程--第四十六话《RecyclerView竖向和横向滚动》

    Android5.X后,引入了RecyclerView,这个控件使用起来非常的方便,不但可以完成listView的效果,而且还可以实现ListView无法实现的效果.当然,在新能方便也做了大大的提高. ...

  9. Android简易实战教程--第三十二话《使用Lrucache和NetworkImageView加载图片》

    转载本专栏每一篇博客请注明转载出处地址,尊重原创.此博客转载链接地址:小杨的博客    http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/5279131 ...

随机推荐

  1. mysql乱码配置

    1.进入mysql   show variables like "char%"   2.在/etc/mysql/my.cnf中增加以下内容   [client] default-c ...

  2. localStorage学习总结

    一.本地存储 在HTML5诞生之前,网站如果想在浏览器端存储数据,只能使用Cookie,使用Cookie有较多的限制. Cookie问题: 1.cookie大小限制在4K左右(各个浏览器不一致) 2. ...

  3. keil应用小贴士:Use MicroLIB是干什么的

    在keil 建立ARM的工程时,其中有一项是选 use MicroLIB 查了查,得到了以下信息: microlib 是缺省 C 库的备选库. 它旨在与需要装入到极少量内存中的深层嵌入式应用程序配合使 ...

  4. [HNOI 2013]比赛

    Description 沫沫非常喜欢看足球赛,但因为沉迷于射箭游戏,错过了最近的一次足球联赛.此次联 赛共N支球队参加,比赛规则如下: (1) 每两支球队之间踢一场比赛. (2) 若平局,两支球队各得 ...

  5. 【NOIP2015TG】solution

    链接:https://www.luogu.org/problem/lists?name=&orderitem=pid&tag=83%2C32 D1T1(magic) 题意:看题目.. ...

  6. hdu2669与hdu1576(扩展欧几里德)

    模板: int Extend_Euclid(int a, int b, int &x, int &y){         if(b == 0){             x = 1; ...

  7. python 中常见绘图属性

    fig = plt.figure(facecolor='w')#生成图 ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')#绘制子图 ax.scatter(t[0], ...

  8. Java Servlet 笔记4

    Servlet 客户端 HTTP 请求 当浏览器请求网页时,它会向 Web 服务器发送特定信息,这些信息不能被直接读取,因为这些信息是作为 HTTP 请求的头的一部分进行传输的. 读取 HTTP 头的 ...

  9. decode-ways(动态规划)

    题目描述 A message containing letters fromA-Zis being encoded to numbers using the following mapping: 'A ...

  10. cocos2d-x-3.0beta2创建项目遇到“UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xd7 in position 9: ordinal not in range(128)”的问题

    在Windows平台下 用cocos2d-x-3.0beta2版本下的create_project.py工具创建项目 但是遇到如下问题:UnicodeDecodeError: 'ascii' code ...