Play


指令 说明
accelerate 开启加速模式
accelerate_ipv6 是否开启ipv6
accelerate_port 加速模式的端口
always_run  
any_errors_fatal 有任务错误时,立即停止
become 是否提权
become_flags 提权命令的参数
become_method 提权得方式
become_user 提权的用户
check_mode 当为True时,只检查,不做修改
connection 连接方式
environment 定义远端系统的环境变量
force_handlers 任务失败后,是否依然执行handlers中的任务
gather_facts 是否获取远端系统得facts
gather_subset 获取facts得哪些键值
gather_timeout 获取facts的超时时间
handlers 定义task执行完成以后需要调用的任务
hosts 指定运行得主机
ignore_errors 是否忽略错误
max_fail_percentage 最大的错误主机数,超过则立即停止ansbile
name 定义任务得名称
no_log 不记录日志
port 定义ssh的连接端口
post_tasks 执行任务后要执行的任务
pre_tasks 执行任务前要执行的任务
remote_user 远程登陆的用户
roles 定义角色
run_once 任务只运行一次
serial 任务每次执行的主机数
strategy play运行的模式
tags 标记标签
tasks 定义任务
vars 定义变量
vars_files 包含变量文件
vars_prompt 要求用户输入内容
vault_password 加密密码

Role


指令 说明
always_run  
become 是否提权
become_flags 提权命令的参数
become_method 提权的方式
become_user 提权的用户
check_mode 当为True时,只检查,不做修改
connection 连接方式
delegate_facts 委托facts
delegate_to 任务委派
environment 定义远端系统的环境变量
ignore_errors 是否忽略错误
no_log 不记录日志
port 定义ssh的连接端口
remote_user 远端系统的执行用户
run_once 只运行一次
tags 标记标签
vars 定义变量
when 条件表达式结果为True则执行block

Block


指令 说明
always always里的任务总是执行
always_run  
any_errors_fatal 有错误时立即中断ansbile
become 是否提权
become_flags 提权命令的参数
become_method 提权的方式
become_user 提权的用户
block 分组执行
check_mode 当为True时,只检查,不做修改
connection 连接方式
delegate_facts 委托facts
delegate_to 任务委派
environment 定义远端系统的环境变量
ignore_errors 是否忽略错误
no_log 不记录日志
port 定义ssh的连接端口
remote_user 远端系统的执行用户
rescue block中的任务在执行中,如果有任何错误,将执行rescue中的任务。
run_once 只运行一次
tags 标记标签
vars 定义变量
when 条件表达式结果为True则执行block

Task


  说明
action 执行动作
always_run  
any_errors_fatal 为True时,只要任务有错误,就立即停止ansible
args 定义任务得参数
async 是否异步执行任务
become 是否提权
become_flags 提权命令的参数
become_method 提权的方式
become_user 提权的用户
changed_when 条件表达式为True时,使任务状态为changed
check_mode 为True时,只检查运行状态,在远端不做任何修改
connection 连接方式
delay 等待多少秒,才执行任务
delegate_facts 委托facts
delegate_to 任务委派
environment 定义远端的环境变量
failed_when 条件表达式为True时,使任务为失败状态
ignore_errors 是否忽略错误
local_action 本地执行
loop  
loop_args  
loop_control 改变循环的变量项
name 定义人物的名称
no_log 不记录日志
notify 用于任务执行完,执行handlers里的任务
poll 轮询时间
port 定义ssh的连接端口
register 注册变量
remote_user 远端系统的执行用户
retries 重试次数
run_once 只运行一次
tags 标记为标签
until 直到为真时,才继续执行任务
vars 定义变量
when 条件表达式,结果为True则执行task
with_<lookup_plugin> 循环

链接:http://www.jianshu.com/p/c56a88b103f8
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

ansible 常见指令表的更多相关文章

  1. Ansible 常见模块介绍

    目录 Ansible 常见模块介绍 ping 模块 command 模块 cron 模块 user 模块 group 模块 copy 模块 file 模块 service 模块 shell 模块 sc ...

  2. Ansible 小手册系列 十九(常见指令表)

    Play 指令 说明 accelerate 开启加速模式 accelerate_ipv6 是否开启ipv6 accelerate_port 加速模式的端口 always_run   any_error ...

  3. Ansible常见模块介绍

    本节内容: ansible命令基础 常见模块举例 一.ansible命令基础 语法: ansible <host-pattern> [-f forks] [-m module_name] ...

  4. ansible入门二(Ansible常见模块介绍)

    本节内容: ansible命令基础 常见模块举例 一.ansible命令基础 语法: ansible <host-pattern> [-f forks] [-m module_name] ...

  5. Ansible常见错误解析

    背景 由于工作中经常用到ansible,所以整理了常用的ansible错误及原因分析,方便自己也方便别人参考. 1.shell 模块常见错误 1.1 使用shell遇到"msg": ...

  6. ansible常见模块

    模块的使用 查看模块帮助 ansible-doc -l 查看所有模块 ansible-doc -s MODULE_NAME 查看指定模块的详细帮助 ansible命令应用基础 语法: ansible ...

  7. Ansible专题整理

    Ansible 专题文章总览 Ansible小手册,仅供参考 文章如未明确说明实验环境,默认如下: OS:Centos 6.7 x86_64 Ansible: 2.1.2.0 Python: 2.6. ...

  8. 集群工具ansible使用方法

    ansible简介 ansible是与puppet.saltstack类似的集群管理工具,其优点是仅需要ssh和Python即可使用,而不像puppet.saltstack那样都需要客户端.与pupp ...

  9. 轻量级集群管理软件-Ansible

    ansible概述和运行机制 ansible概述 Ansible是一款为类Unix系统开发的自由开源的配置和自动化工具,  它用Python写成,类似于saltstack和Puppet,但是有一个不同 ...

随机推荐

  1. Hadoop生态圈-构建企业级平台安全方案

    Hadoop生态圈-构建企业级平台安全方案 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 能看到这篇文章的小伙伴,估计你对大数据集群的部署对于你来说应该是手到擒来了吧.我之前分享过 ...

  2. rsync 文件同步(差异复制)

    Rsync 是一种快速且极其通用的文件复制工具.以其 Delta 传输算法,通过仅发送源文件和目标中现有文件之间的差异来减少通过网络发送的数据量 Rsync 的几种复制方式:Local,SSH 和 R ...

  3. IDEA之debug的坑

    IDEA是一款火热的开发工具.debug谁都会,很简单?NO 一次不正常的关机,导致第二条上班debug失效,浪费两个小时.特做此记录. 1.如下图点击View Breakpoints进入可以到你设置 ...

  4. linux部署Web项目总结

    本文用的是CentOS7系统,不是虚拟机. 1.什么是Xshell? xshell连接上linux之后,就等同于linux本身的终端命令窗口. xshell不是必需品,但是它能更好的辅助我们学习lin ...

  5. Javascript的作用域和闭包(一)

    一.作用域是什么? 几乎所有的编程语言最基本的功能之一,就是能够存储变量的值,并且能访问和修改这些值. 修改变量值的过程我们通常在程序执行时,称为改变一个对象的状态.有了状态,让程序变得有非常有趣. ...

  6. Centos6下安装中文字体

    先安装字体管理软件 [root@localhost ~]# yum install fontconfig 将需要安装的字体放到/usr/share/fonts/chinese/目录下 如果不存在这个目 ...

  7. python3 bytes数据类型探讨

    python3中str和bytes分开了,那么bytes与str之间到底是什么关系呢?下面从表现形式.处理方式.存储形式三个方面来阐述其区别 1. 在字符串前面加上b,就表示bytes数据类型 s1 ...

  8. 细说REST API安全之概述

    目前许多前后端应用都采取REST架构风格,前端应用和后端服务通过API进行数据交换.通过REST API在网络中进行数据交换时很容易被网络抓包,然后进行恶意批量调用,最终导致后端服务不堪负重而影响正常 ...

  9. 一个强大的VS代码搜索工具

    最近一直在寻找一款VS代码搜索插件,终于找到了一个不错的,仅支持vs2012以上. https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=mario- ...

  10. Mark Text - 下一代所见即所得的Markdown编辑器

    Mark Text 所输及所见,摒弃了众多 markdown 编辑器左边写作右边预览的写作方式,巧妙的将编辑和预览融为一体.snabbdom 作为 Mark Text 的渲染引擎,保证了极速渲染编辑页 ...