朝花夕拾 - 应用了6年久经实际项目考验未变的代码 - singleton模式
最近整理自正式工作(从有上社保开始算起)8年来的知识。发现技术演变过程如下:
开发工具和.Net Famework: Visual Studio 2002 ->2003 -> 2005 -> 2008 -> 2010 -> 2012
ORM: 纯SQL -> Nhibernate -> NetTiers -> Linq To SQL -> Entity Framework
代码生成工具: CodeSmith -> 自己造轮子 -> T4
单元测试工具: NUnit -> MSTest
自动化测试工具: WatiN -> MSTest -> Selenigum -> WatiN
开发辅助工具: ReSharper -> Productivity Power Tools
控件的变换更是家常便饭。更不必谈曾经客串过Sharepoint, J2me Mobile开发呢。真的是一年一小变,三年一中变。
原因是每当一种工具用熟了,了解这种工具的优点缺点,就转到了另一种更先进的工具了。
但是居然有段代码应用了6年,久经所有实际项目考验居然都没变过,从我的广州时代,到北京时代,再到硅谷时代,见识和经历已经发生了翻天覆地的变化居然没变!(要知道,单是C#最简单的赋值语句都从string s变成了var s了)。这证明了这段代码真的是靠得住的。
这是我于2006年1月6日在CSDN上写的绝对原创的一篇文章,原文地址:http://blog.csdn.net/adalovelacer/article/details/572269
“回头望,已过万重山”
出来工作有段时间拉,用设计模式也有一段时间了,这几天有空就整理一下。先说singleton(单件)吧。
刚学设计模式的时候(我开始是学c++和做j2me出身的);
public class Sample
{
private static Sample _Instance;
private Sample()
{
}
public static Sample GetInstance()
{
if (null == _Instance)
{
_Instance = new Sample();
}
return _Instance;
}
}
学会用get和set以后:
public class Sample
{
private static Sample _Current;
private Sample()
{
}
public static Sample Current
{
get
{
if (null == _Current)
{
_Current = new Sample();
}
return _Current;
}
} }
学会多线程操作以后:
public class Sample
{
private static Sample _Current;
private static object _threadlook = new object();
private Sample()
{
}
public static Sample Current
{
get
{
if (null == _Current)
{
lock (_threadlook)
{
if (null == _Current)
{
_Current = new Sample();
}
}
}
return _Current;
}
}
}
学会用MSIL以后:
public class Sample
{
private static Sample _Current;
private Sample()
{
}
public static Sample Current
{
get
{
if (null == _Current)
{
lock (typeof(Sample))
{
if (null == _Current)
{
_Current = new Sample();
}
}
}
return _Current;
}
}
}
当然还有根据具体解决环境中添加了相应的关键字和相关的语句,大概数了一下,还有九种写法。由于环境描述的问题。在此略过。
现在回头看这些代码的写法,感触万分,当时每个阶段写出第一次这样的代码的时候,感觉开心极了,很成功的感觉,现在回头看,学海无涯,当初是多幼稚啊,想发笑。不过也体会到一句话:学过其他语言,只能很快的学会另一种语言,但是要弄懂、精通这种语言,还是要花很大功夫。
就是上面最后那段代码,我用到了现在,6年啦,不管换了多少个项目,不管是在广州,北京,还是硅谷时代。所以分享给大家。
想想6年前,那时我才24岁,学东西那叫一个快,一个深啊。大家可以从上文看到,短短几个月,我写出来的代码变化是多么的大。
那时候我熟悉23个设计模式,研究还精深到如何结合C#的反射特性来整合和创造设计模式。
所以我从广州到北京找工作的时候,面试时有几道关于设计模式的题目我答得特别出色。试用期内我对泛型的掌控能力和CodeSmith的使用令我呆在这家公司到现在不知不觉5年了。
昨天才给同事打了电话,才想起当初进公司就是他面试我的,那时候6年前,我们都年轻,都在北京。现在,我们已经都在美国了。
自从来了美国之后,我将很大一部分时间花在签证,法律,企业运营和建立上面。以前在中国的时候,星期六都是睡懒觉。在美国,星期六早上还要7点爬起床,去听企业家课程。
对了,下一篇博文预告:<美国程序员的收入和怎样到美国做程序员>
上周我在公司内部做了一次为时两小时的内部培训,主要是分享中美文化差异和我在美国的工作经验和生活经验。现在我将一些程序员们会关心的问题,包括:
1。美国程序员的收入和状况
2。怎样到美国做程序员。
写成一篇博文。
那为什么我要在这里做博文预告呢?因为我想征集大家的意见来将我这篇博文写得更好。
就像我在公司做的内部培训一样,第一个小时我是征集了大家的意见做了一个提纲让一次连贯的演讲,然后第二个小时我就纯粹是大家问问题,我来解答和交流。
因为我深深知道,世界很大,美国很大,我的见识有限,很多事情就像我上面所写的对设计模式的感悟一样,几个月内就变化了几次,仅代表当时我的见识和想法。所以我深深知道我不是人生导师,我只不过是一个同事,一个你的朋友,早来美国,早来硅谷两年,纯粹和大家交流分享一下我的见闻而已,我们是平等的!三人同行必有我师,我们大家各自都是大家各自的老师。
所以欢迎大家的对博文<美国程序员的收入和怎样到美国做程序员>提任何意见!
最后,如果大家对美国生活,美国程序员生活有兴趣的话,可以加我的新浪微博: 硅谷叶伟民 http://www.weibo.com/u/2935940992
注:这篇文章不知啥时候发布时间出现了错乱,显示是2018年,实际上大概是2011年的时候发布的吧。
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