一、了解NSUserDefaults以及它可以直接存储的类型

http://my.oschina.net/u/1245365/blog/294449

NSUserDefaults是一个单例,在整个程序中只有一个实例对象,他可以用于数据的永久保存,而且简单实用,这是它可以让数据自由传递的一个前提,也是大家喜欢用它保存简单数据的一个主要原因。

使用 NSUserDefaults 存储自定义对象的最初,我们必须认识NSUserDefaults可以存储哪一些类型的数据,下面一一列出:

NSUserDefaults支持的数据类型有:NSNumber(NSInteger、float、double),NSString,NSDate,NSArray,NSDictionary,BOOL.

如果想要将上述数据类型的数据永久保存到NSUserDefaults中去,只需要简单的操作(一个Value 一个Key ),例如,想要保存一个NSString的对象,代码实现为:

1
2
3
4
    //将NSString 对象存储到 NSUserDefaults 中
    NSString *passWord = @"1234567";
    NSUserDefaults *user = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    [user setObject:passWord forKey:@"userPassWord"];

将数据取出也很简单,只需要取出key 对应的值就好了,代码如下:

1
2
    NSUserDefaults *user = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    NSString *passWord = [ user objectForKey:@"userPassWord"];

注意:对相同的Key赋值约等于一次覆盖,要保证每一个Key的唯一性

值得注意的是:

NSUserDefaults 存储的对象全是不可变的(这一点非常关键,弄错的话程序会出bug),例如,如果我想要存储一个 NSMutableArray 对象,我必须先创建一个不可变数组(NSArray)再将它存入NSUserDefaults中去,代码如下:

1
2
3
4
5
    NSMutableArray *mutableArray = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"123",@"234", nil];
    NSArray * array = [NSArray arrayWithArray:mutableArray];
     
    NSUserDefaults *user = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    [user setObject:array forKey:@"记住存放的一定是不可变的"];

取出数据是一样的,想要用NSUserDefaults中的数据给可变数组赋值

先给出一个错误的写法:

1
2
3
4
5
    /*-------------------------错误的赋值方法-------------------*/
    NSUserDefaults *user = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
     
    //这样写后,mutableArray 就变成了不可变数组了,如果你要在数组中添加或删除数据就会出现bug
    NSMutableArray *mutableArray = [user objectForKey:@"记住存放的一定是不可变的"];

正确的写法:

1
2
3
4
5
    /*-------------------------正确的赋值方法-------------------*/
    NSUserDefaults *user = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
     
    //可以用alloc 方法代替
    NSMutableArray *mutableArray = [NSMutableArray arrayWithArray:[user objectForKey:@"记住存放的一定是不可变的"]];

二、使用 NSUserDefaults 存储自定义对象

1、将自定义类型转换为NSData类型

当数据重复而且多的时候(例如想存储全班同学的学号,姓名,性别(这个数据量可能太大了 )),如果不用SQLite 存储 (多数据最好还是用这个),你可以选择使用归档,再将文件写入本地,但是这种方式和 NSUserDefaults 比起来麻烦多了(因为NSFileManage 本来就挺复杂) ,但是问题是,NSUserDefaults 本身不支持自定义对象的存储,不过它支持NSData的类型,下面举一个例子来介绍。

我们先建立一个叫Student 的类,这个类里有三个属性(学号,姓名,性别),如图:

我们要做的就是将Student类型变成NSData类型 ,那么就必须实现归档:

这里要实现 在.h 文件中申明 NSCoding 协议,再 在 .m 中实现 encodeWithCoder 方法 和

initWithCoder 方法就可以了 :

.h 中修改文件如图 :

.m中加入代码 :

这样做就可以将自定义类型转变为NSData类型了

2、将自定义类型数据存入 NSUserDefaults 中

如果要存储全班同学的信息,我们可以建一个NSMutableArray 来存放全班同学的信息(里面存储的全是NSData对象)在需要存储的地方加入代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
//首先,要建立一个可变数组来存储 NSDate对象
 
     Student *student = [[Student alloc] ini];
      
    //下面进行的是对student对象的 name , studentNumber ,sex 的赋值
    student.name = @"lady-奕奕";
    student.studentNumber = @"3100104006";
    student.sex = @"女";
     
    //这是一个存放全班同学的数组
    NSMutableArray * dataArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:50];
     
    //将student类型变为NSData类型
    NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:student];
     
    //存放数据的数组将data加入进去
    [dataArray addObject:data];

如果你只想存一个人的信息,你可以直接将NSData存入NSUserDefaults中 :

1
2
3
4
    NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:student];   
     
    NSUserDefaults *user = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    [user setObject:data forKey:@"oneStudent"];

如果你想存储全班同学的信息,你还要用一个for循环将data 放入 dataArray中,这里具体的操作就不实现了,只给出存放的代码:

1
2
3
4
5
   //记住要转换成不可变数组类型
    NSArray * array = [NSArray arrayWithArray:dataArray];
     
    NSUserDefaults *user = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    [user setObject:array forKey:@"allStudent"];

从NSUserDefaults中取出数据在还原也很简单

例如还原一个学生的数据:

1
2
3
4
5
NSUserDefaults *user = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
  
 NSdData *data = [user objectForKey:@"oneStudent"];
     
 Student *student = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data];

总之,NSUserDefaults 在我们编写代码中是最常用的一个永久保存数据的方法,也是最简单的。

IOS中单例NSUserDefaults的使用(转)的更多相关文章

  1. iOS中单例需要注意的

    单例模式怎么定义的,可能在不同的语言,不同的书中不完全一样,但是概况开来都应该是:一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供. 因此,首先你可能需要确定你是真的需要一个单例类,还是说仅仅是需 ...

  2. iOS中单例创建时不严格造成的问题和解决方法

    这次项目中遇到了一个单例创建不严格造成了的问题.简单说来就是在有的地方使用了alloc创建了多个实例,当然如果严格按照接口的方法调用是不会有问题的,但是如果项目碰到有不太熟悉的人使用时在处理时就会出现 ...

  3. 【iOS 单例设计模式】底层解析与运用

    [iOS 单例设计模式]底层解析与运用 一.单例设计名词解释: (官方解释)单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例.(形象比喻)程序 — 公司   单例实例 - 管理 ...

  4. ios 单例的再次理解

    单例模式    在建模的时候,如果这个东西确实只需要一个对象,多余的对象都是无意义的,那么就考虑用单例模式.比如定位管理(CLLocationManager),硬件设备就只有一  个,弄再多的逻辑对象 ...

  5. swift 中单例的写法

    在swift中单例的写法和oc的有所不同,在书写的时候又分很多种写法,,如果一个.swift 文件只创建了一个类,可以用那种dispatch_once的写法,如果一个.swift文件中有很多类的存在, ...

  6. iOS单例创建的一点疑惑

    线程安全的单例常用写法, +(AccountManager *)sharedManager{ static AccountManager *defaultManager = nil; disptch_ ...

  7. beanfactory中单例bean的初始化过程(一)

    Date 10.06 pm Point 完成beanfactory中单例bean的初始化 beanFactory.preInstantiateSingletons() 拿到所有的bean定义信息(在 ...

  8. iOS单例设计模式具体解说(单例设计模式不断完好的过程)

    在iOS中有非常多的设计模式,有一本书<Elements of Reusable Object-Oriented Software>(中文名字为<设计模式>)讲述了23种软件设 ...

  9. iOS 单例传值遇见问题

    单例模式的意思就是只有一个实例.单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类. 1.单例模式的要点: 显然单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例: ...

随机推荐

  1. HDU 4635 Strongly connected(强连通分量缩点+数学思想)

    题意:给出一个图,如果这个图一开始就不是强连通图,求出最多加多少条边使这个图还能保持非强连通图的性质. 思路:不难想到缩点转化为完全图,然后找把它变成非强连通图需要去掉多少条边,但是应该怎么处理呢…… ...

  2. Chapter 1 First Sight——9

    One of the best things about Charlie is he doesn't hover. 一件最好的事是查理兹他不在附近. He left me alone to unpac ...

  3. Ubuntu VPN PPTP 连接要选上这个啊

    选上MPPE点到点加密..

  4. PHP程序员学习路线

    注:本文是@黑夜路人的旧文,假设PHP程序员基础不是非常扎实,简单梳理了每个阶段PHP程序员的技术要求,来帮助很多PHP程序做对照设定学习成长目标.再次分享,共勉,欢迎补充. 第一阶段:基础阶段(基础 ...

  5. 表达式语言--在MVC中应用表达式语言

    之前讲解的MVC设计模式中一直有DAO存在,而且所有的对象都保存在VO之中,那么这时如果将一个VO传递到JSP文件中,那么JSP需要导入VO包,如果使用表达式语言的话,导入VO包就没有任何意义了. V ...

  6. Binary Watch

    Binary Watch 描述 Consider a binary watch with 5 binary digits to display hours (00 - 23) and 6 binary ...

  7. n皇后问题<dfs>

    n皇后问题指的是: n*n的国际象棋棋盘上摆放n个皇后,使其不能互相攻击, 即任意两个皇后都不能处于同一行.同一列或同一斜线上, 问有多少种摆法. 和一般n皇后问题不同的是,现在棋盘上有可能已经放了一 ...

  8. 转:如何在 LoadRunner 脚本中做关联 (Correlation)

    如何在 LoadRunner 脚本中做关联 (Correlation) 当录制脚本时,VuGen会拦截client端(浏览器)与server端(网站服务器)之间的对话,并且通通记录下来,产生脚本.在V ...

  9. 基于M9K块配置ROM的LCD12864图片显示实验

    先上传三张图片在说                             由于串口传输速度较慢,故此实验是在“LCD12864 液晶显示-汉字及自定义显示(并口)”基础上进一步修改而来.在写代码之前 ...

  10. Linux:系统的基本优化

    前言,在拥有一台服务器的时候,首先第一件事就要根据自己的需求进行初期的优化(装好系统了),以下是关于linux系统的基本优化,内容来源与网络,自己整理了以下,忘记来自哪个网址了, centos 系统优 ...