下面的画画板的代码:

public class MainActivity extends Activity {

	private ImageView iv;
private Bitmap baseBitmap;
private Canvas canvas;
private Paint paint; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); iv = (ImageView)findViewById(R.id.iv); paint = new Paint();
paint.setStrokeWidth(5);//画笔的像素
paint.setColor(Color.BLACK);//画笔的颜色 //此时ImageView iv还为被创建,所以为0,报错
//一般情况下直接指定
baseBitmap = Bitmap.createBitmap(320,
350, Config.RGB_565);
canvas = new Canvas(baseBitmap);
canvas.drawColor(Color.RED); //用户在屏幕上移动的轨迹
iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
//定义手指开始位置的坐标
int startX;
int startY; @Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch(event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN://手指第一次接触屏幕
//创建一个可以被修改的Bitmap
System.out.println("手指按下"); System.out.println(iv.getWidth());
System.out.println(iv.getHeight()); startX = (int) event.getX();
startY = (int) event.getY();
break; case MotionEvent.ACTION_MOVE://手指在屏幕上滑动
System.out.println("手指移动");
int newX = (int) event.getX();
int newY = (int) event.getY(); canvas.drawLine(startX, startY, newX, newY, paint); //实时更新起始点
startX = (int) event.getX();
startY = (int) event.getY();
iv.setImageBitmap(baseBitmap);
break; case MotionEvent.ACTION_UP://手指离开屏幕
System.out.println("手指抬起");
break;
} return true;//持续响应触摸时间,true
}
});
} public void save(View view){ } }

当在屏幕上画画时,鼠标和划线是错位的。

解决:

1,获取屏幕的的坐标应该用getX(),getY()方法。

2,定义的Bitmap添加在ImageView上不可以缩放或放大,也就是说bitmap指定的宽高要使得bitmap刚好充满ImageView的大小,因为,setImageBitmap方法默认会使bitmap充满整个ImageView。

那么如何获得ImageView的大小呢?

在onTouchListener方法中,ImageView已经存在了,可以在该方法中输出iv.getWidth(),iv.getHeight(),就知道了

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