Cocos2d-x实现简单的翻牌效果
触发器互联网影响找了很多。有自己的点重写一个复杂的sprite类来实现。简单的操作来对引擎的使用CCOrbitCamera实现,但是,也存在一些问题,后变反了。
我在用的仅仅是一个简单的翻牌效果,点击之后图片翻牌,翻到一半之后图片切换到另外一面。再继续剩下的旋转。
注:以下的代码仅仅能翻牌一次,第二次就会乱了。当然,我须要的也仅仅是翻牌一次而已。
简单的载入图片:
pSprite = CCSprite::create("iv_card_1.png");
pSprite->setPosition( ccp(300,300) );
this->addChild(pSprite, 0);
图片点击之后进行翻牌动作:
void HelloWorld::menuCloseCallback(CCObject* pSender)
{
//===旋转的时间。起始半径,半径差。起始z角。旋转z角差,起始x角,旋转x角差===
CCSequence* action = CCSequence::create(
CCOrbitCamera::create(1,1, 0, 0, 90, 0, 0)
,CCCallFunc::create(this , callfunc_selector(HelloWorld::objectReset) )
,CCOrbitCamera::create(1,1, 0, -90, -90, 0, 0)
,NULL); pSprite->runAction(action);
} void HelloWorld::objectReset()
{
//CCTexture2D* texture = CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("iv_card_2<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">.png</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">");</span>
//pSprite->setTexture(texture);
CCSprite* p = CCSprite::create("iv_card_2.png");
pSprite->setTexture(p->getTexture()); //===能够添加正面的元素======
CCSprite* p2 = CCSprite::create("public_diamond_icon.png");
pSprite->addChild(p2);
p2->setPosition(ccp(pSprite->getContentSize().width/2,pSprite->getContentSize().height/2+p2->getContentSize().height/2));
//=================
pSprite->setScaleX(-1);
}
素材图片
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvTmF0X215cm9u/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvTmF0X215cm9u/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。
Cocos2d-x实现简单的翻牌效果的更多相关文章
- HTML5 CSS3专题 诱人的实例 CSS3打造百度贴吧的3D翻牌效果
首先感谢w3cfuns的老师~ 今天给大家带来一个CSS3制作的翻牌效果,就是鼠标移到元素上,感觉可以看到元素背后的信息.大家如果制作考验记忆力的连连看.扑克类的游戏神马的,甚至给女朋友写一些话语,放 ...
- jQery简单Tab选项卡效果
简单的Tab效果 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> < ...
- 使用CSS实现一个简单的幻灯片效果
方法一: 简单的CSS代码实现幻灯片效果 方法二: 使用CSS3 Animation来制作幻灯片 方法一: 简单的CSS代码实现幻灯片效果 话不多说,直接上代码 <!DOCTYPE html&g ...
- css3之3D翻牌效果
最近一直在学css3,发现他真的是越来越牛逼.现在的css3已经不在是以前的css了,它能做出的功能效果是我们没法想象的了.它可以实现flash,可以制作一些js能做出来的效果,还可以写出ps做出 ...
- css3 翻牌效果
<!DOCTYPE html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/h ...
- 学习Jammendo代码的心路历程(一)简单的淡出效果实现
最近在看 Jammendo代码,打算将学习过程简单的记录下来,下面开始第一篇: 打开Jammendo运行之后,出弹出一个对话框,跳过对话框之后,会有一个淡出界面跳转到首页效果的实现.那么这个效果是怎么 ...
- 【从无到有】教你使用animation做简单的动画效果
今天写写怎么用animation属性做一些简单的动画效果 在CSS选择器中,使用animition动画属性,调用声明好的关键帧 首先声明一个动画(关键帧): @keyframes name{ from ...
- Css实现一个简单的幻灯片效果页面
使用animation动画实现一个简单的幻灯片效果. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 2 ...
- iOS 实现简单的毛玻璃效果
最近在整理导航栏的渐隐渐现效果,整理过程中偶然学会了图片的毛玻璃效果实现,很简单,不多说了,先上图看看效果对比, 这是原图, 这是加了效果后的,创建图片的代码就不上了,下面看下添加效果的代码: // ...
随机推荐
- ORALCE 之LRU链与脏LRU链【转载】
今天是2013-09-09,时别n久的一篇经典文章,有被我在google发现了,再次转载一下.学习一下. 一.LRU链: 任何缓存的大小都是有限制的,并且总不如被缓存的数据多.就像Buffer cac ...
- Struts ActionForm简单理解
要想明确struts的控制流程以及它核心API的实现原理(比方 Action/DispatchAction/ActionForm的实现原理),玩转struts1.2的关键就是可以玩转 ActionFo ...
- hdu1081(最大子矩阵)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1081 分析:a[i][j]代表第i行,前j个数据的和:那么由a[i][j]可得sum[k][long] ...
- HDU 4815 背包
标题的含义给出N问题.和概率P,然后给予相应的分数为每个问题x(每个问题只有两种选择,纠正错误). 两个人来回答.一个人是随机选择的答案,问:还有一个人的至少一些点的能力有保证P概率不会失败. 01背 ...
- 6 款好用的 PC+Android 同步 GTD 软件
6 款好用的 PC+Android 同步 GTD 软件 最近老鼠工作积极性比较高(其实只要是买平板电脑的欲望在鼓舞着干劲),所以每天很多任务安排,为了不混乱,免不了要用 GTD(Go to do)软件 ...
- CodeIgniter Apacheserver htaccess SEO重写写法
1)支持重写 2)兼容全部APACHE server 3)假设不是文件,请求的结尾不包含反斜杠,自己主动跳转到反斜杠 4)文件名称 .htaccess 5)这个放到nginxserver怎么都不支持重 ...
- 采用DWR、maven保存数据到数据库
一.原理: Ajax是时下比较流行的一种web界面设计新思路,其核心思想是从浏览器获取XMLHttp对象与服务器端进行交互. DWR(Direct Web Remoting)就是实现了这种Ajax技术 ...
- 【转】.net IL 指令解释速查
名称 说明 Add 将两个值相加并将结果推送到计算堆栈上. Add.Ovf 将两个整数相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上. Add.Ovf.Un 将两个无符号整数值相加,执行溢出检查,并且 ...
- Linux查看进程线程个数
1.根据进程号进行查询: # pstree -p 进程号 # top -Hp 进程号 2.根据进程名字进行查询: # pstree -p `ps -e | grep server | awk '{pr ...
- sdut 6-2 多态性与虚函数
6-2 多态性与虚函数 nid=24#time" title="C.C++.go.haskell.lua.pascal Time Limit1000ms Memory Limit ...