原文:乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern)

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乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern)

作者:webabcd





介绍

提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示。





示例

有一个Message实体类,某聚合对象内的各个元素均为该实体对象,现在要提供一种方法顺序地访问这个聚合对象中的各个元素。







MessageModel

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;



namespace Pattern.Iterator

{

    /**//// <summary>

    /// Message实体类

    /// </summary>

    public class MessageModel

    {

        /**//// <summary>

        /// 构造函数

        /// </summary>

        /// <param name="msg">Message内容</param>

        /// <param name="pt">Message发布时间</param>

        public MessageModel(string msg, DateTime pt)

        {

            this._message = msg;

            this._publishTime = pt;

        }



        private string _message;

        /**//// <summary>

        /// Message内容

        /// </summary>

        public string Message

        {

            get { return _message; }

            set { _message = value; }

        }



        private DateTime _publishTime;

        /**//// <summary>

        /// Message发布时间

        /// </summary>

        public DateTime PublishTime

        {

            get { return _publishTime; }

            set { _publishTime = value; }

        }

    }

}

ICollection

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;



namespace Pattern.Iterator

{

    /**//// <summary>

    /// 集合接口(Aggregate)

    /// </summary>

    public interface ICollection

    {

        /**//// <summary>

        /// 创建迭代器对象

        /// </summary>

        /// <returns></returns>

        IIterator CreateIterator();

    }

}

Collection

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;



namespace Pattern.Iterator

{

    /**//// <summary>

    /// 集合(ConcreteAggregate)

    /// </summary>

    public class Collection : ICollection

    {

        private List<MessageModel> list = new List<MessageModel>();



        /**//// <summary>

        /// 创建迭代器对象

        /// </summary>

        /// <returns></returns>

        public IIterator CreateIterator()

        {

            return new Iterator(this);

        }



        /**//// <summary>

        /// 集合内的对象总数

        /// </summary>

        public int Count

        {

            get { return list.Count; }

        }



        /**//// <summary>

        /// 索引器

        /// </summary>

        /// <param name="index">index</param>

        /// <returns></returns>

        public MessageModel this[int index]

        {

            get { return list[index]; }

            set { list.Add(value); }

        }



    }

}

IIterator

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;



namespace Pattern.Iterator

{

    /**//// <summary>

    /// 迭代器接口(IIterator)

    /// </summary>

    public interface IIterator

    {

        /**//// <summary>

        /// 第一个对象

        /// </summary>

        /// <returns></returns>

        MessageModel First();



        /**//// <summary>

        /// 下一个对象

        /// </summary>

        /// <returns></returns>

        MessageModel Next();



        /**//// <summary>

        /// 当前对象

        /// </summary>

        MessageModel CurrentMessageModel { get; }



        /**//// <summary>

        /// 是否迭代完毕

        /// </summary>

        bool IsDone { get; }

    }

}

Iterator

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;



namespace Pattern.Iterator

{

    /**//// <summary>

    /// 迭代器(Iterator)

    /// </summary>

    public class Iterator : IIterator

    {

        private Collection _collection;

        ;

        ;



        /**//// <summary>

        /// 构造函数

        /// </summary>

        /// <param name="collection"></param>

        public Iterator(Collection collection)

        {

            this._collection = collection;

        }



        /**//// <summary>

        /// 第一个对象

        /// </summary>

        /// <returns></returns>

        public MessageModel First()

        {

            _current ;

            return _collection[_current];

        }



        /**//// <summary>

        /// 下一个对象

        /// </summary>

        /// <returns></returns>

        public MessageModel Next()

        {

            _current += _step;



            if (!IsDone)

            {

                return _collection[_current];

            }

            else

            {

                return null;

            }

        }



        /**//// <summary>

        /// 当前对象

        /// </summary>

        public MessageModel CurrentMessageModel

        {

            get { return _collection[_current]; }

        }



        /**//// <summary>

        /// 是否迭代完毕

        /// </summary>

        public bool IsDone

        {

            get { return _current >= _collection.Count ? true : false; }

        }



        /**//// <summary>

        /// 步长

        /// </summary>

        public int Step

        {

            get { return _step; }

            set { _step = value; }

        }

    }

}

Test

using System;

using System.Data;

using System.Configuration;

using System.Collections;

using System.Web;

using System.Web.Security;

using System.Web.UI;

using System.Web.UI.WebControls;

using System.Web.UI.WebControls.WebParts;

using System.Web.UI.HtmlControls;



using I = Pattern.Iterator;



public partial class Iterator : System.Web.UI.Page

{

    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)

    {

        I::Collection collection = new I::Collection();



        collection[] = new I::MessageModel("第1条信息", DateTime.Now);

        collection[] = new I::MessageModel("第2条信息", DateTime.Now);

        collection[] = new I::MessageModel("第3条信息", DateTime.Now);

        collection[] = new I::MessageModel("第4条信息", DateTime.Now);

        collection[] = new I::MessageModel("第5条信息", DateTime.Now);

        collection[] = new I::MessageModel("第6条信息", DateTime.Now);

        collection[] = new I::MessageModel("第7条信息", DateTime.Now);

        collection[] = new I::MessageModel("第8条信息", DateTime.Now);

        collection[] = new I::MessageModel("第9条信息", DateTime.Now);



        I::Iterator iterator = new I::Iterator(collection);



        iterator.Step ;



        for (I::MessageModel mm = iterator.First(); !iterator.IsDone; mm = iterator.Next())

        {

            Response.Write(mm.Message);

            Response.Write("<br />");

        }

    }

}

运行结果

第1条信息

第3条信息

第5条信息

第7条信息

第9条信息





参考

http://www.dofactory.com/Patterns/PatternIterator.aspx





OK

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