Interpolator(插值器)的种类
Interpolator(插值器)的种类
Interpolator被用来修饰动画效果,定义动画的变化率,可以使存在的动画效果accelerated(加速),decelerated(减速),repeated(重复),bounced(弹跳)等。Interpolator用于动画中的时间插值,其作用就是把0到1的浮点值变化映射到另一个浮点值变化。
1、LinearInterpolator以常量速率改变。
2、AccelerateInterpolator在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速。
3、DecelerateInterpolator在动画开始的地方快然后慢。
4、AccelerateDecelerateInterpolator在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速。
5、AnticipateInterpolator开始的时候向后然后向前甩。
6、OvershootInterpolator向前甩一定值后再回到原来位置。
7、AnticipateOvershootInterpolator开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值。
8、BounceInterpolator动画结束的时候弹起。
9、CycleInterpolator动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线。
10、自定义interpolators。
LinearInterpolater
源码:
/**
* An interpolator where the rate of change is constant
*
*/
public class LinearInterpolator implements Interpolator { public LinearInterpolator() {
} public LinearInterpolator(Context context, AttributeSet attrs) {
} public float getInterpolation(float input) {
return input;
}
}
曲线图:

AccelerateInterpolator
源码:
/**
* An interpolator where the rate of change starts out slowly and
* and then accelerates.
*
*/
public class AccelerateInterpolator implements Interpolator {
private final float mFactor;
private final double mDoubleFactor; public AccelerateInterpolator() {
mFactor = 1.0f;
mDoubleFactor = 2.0;
} /**
* Constructor
*
* @param factor Degree to which the animation should be eased. Seting
* factor to 1.0f produces a y=x^2 parabola. Increasing factor above
* 1.0f exaggerates the ease-in effect (i.e., it starts even
* slower and ends evens faster)
*/
public AccelerateInterpolator(float factor) {
mFactor = factor;
mDoubleFactor = 2 * mFactor;
} public AccelerateInterpolator(Context context, AttributeSet attrs) {
TypedArray a =
context.obtainStyledAttributes(attrs, com.android.internal.R.styleable.AccelerateInterpolator); mFactor = a.getFloat(com.android.internal.R.styleable.AccelerateInterpolator_factor, 1.0f);
mDoubleFactor = 2 * mFactor; a.recycle();
} public float getInterpolation(float input) {
if (mFactor == 1.0f) {
return input * input;
} else {
return (float)Math.pow(input, mDoubleFactor);
}
}
}
曲线图:

DecelerateInterpolator
源码:
/**
* An interpolator where the rate of change starts out quickly and
* and then decelerates.
*
*/
public class DecelerateInterpolator implements Interpolator {
public DecelerateInterpolator() {
} /**
* Constructor
*
* @param factor Degree to which the animation should be eased. Setting factor to 1.0f produces
* an upside-down y=x^2 parabola. Increasing factor above 1.0f makes exaggerates the
* ease-out effect (i.e., it starts even faster and ends evens slower)
*/
public DecelerateInterpolator(float factor) {
mFactor = factor;
} public DecelerateInterpolator(Context context, AttributeSet attrs) {
TypedArray a =
context.obtainStyledAttributes(attrs, com.android.internal.R.styleable.DecelerateInterpolator); mFactor = a.getFloat(com.android.internal.R.styleable.DecelerateInterpolator_factor, 1.0f); a.recycle();
} public float getInterpolation(float input) {
float result;
if (mFactor == 1.0f) {
result = (float)(1.0f - (1.0f - input) * (1.0f - input));
} else {
result = (float)(1.0f - Math.pow((1.0f - input), 2 * mFactor));
}
return result;
} private float mFactor = 1.0f;
}
曲线图:

AccelerateDecelerateInterpolator
源码:
/**
* An interpolator where the rate of change starts and ends slowly but
* accelerates through the middle.
*
*/
public class AccelerateDecelerateInterpolator implements Interpolator {
public AccelerateDecelerateInterpolator() {
} @SuppressWarnings({"UnusedDeclaration"})
public AccelerateDecelerateInterpolator(Context context, AttributeSet attrs) {
} public float getInterpolation(float input) {
return (float)(Math.cos((input + 1) * Math.PI) / 2.0f) + 0.5f;
}
}
曲线图:

AnticipateInterpolator
源码:
/**
* An interpolator where the change starts backward then flings forward.
*/
public class AnticipateInterpolator implements Interpolator {
private final float mTension; public AnticipateInterpolator() {
mTension = 2.0f;
} /**
* @param tension Amount of anticipation. When tension equals 0.0f, there is
* no anticipation and the interpolator becomes a simple
* acceleration interpolator.
*/
public AnticipateInterpolator(float tension) {
mTension = tension;
} public AnticipateInterpolator(Context context, AttributeSet attrs) {
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,
com.android.internal.R.styleable.AnticipateInterpolator); mTension =
a.getFloat(com.android.internal.R.styleable.AnticipateInterpolator_tension, 2.0f); a.recycle();
} public float getInterpolation(float t) {
// a(t) = t * t * ((tension + 1) * t - tension)
return t * t * ((mTension + 1) * t - mTension);
}
}
曲线图:

OvershootInterpolator
源码:
/**
* An interpolator where the change flings forward and overshoots the last value
* then comes back.
*/
public class OvershootInterpolator implements Interpolator {
private final float mTension; public OvershootInterpolator() {
mTension = 2.0f;
} /**
* @param tension Amount of overshoot. When tension equals 0.0f, there is
* no overshoot and the interpolator becomes a simple
* deceleration interpolator.
*/
public OvershootInterpolator(float tension) {
mTension = tension;
} public OvershootInterpolator(Context context, AttributeSet attrs) {
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,
com.android.internal.R.styleable.OvershootInterpolator); mTension =
a.getFloat(com.android.internal.R.styleable.OvershootInterpolator_tension, 2.0f); a.recycle();
} public float getInterpolation(float t) {
// _o(t) = t * t * ((tension + 1) * t + tension)
// o(t) = _o(t - 1) + 1
t -= 1.0f;
return t * t * ((mTension + 1) * t + mTension) + 1.0f;
}
}
曲线图:

AnticipateOvershootInterpolator
源码:
/**
* An interpolator where the change starts backward then flings forward and overshoots
* the target value and finally goes back to the final value.
*/
public class AnticipateOvershootInterpolator implements Interpolator {
private final float mTension; public AnticipateOvershootInterpolator() {
mTension = 2.0f * 1.5f;
} /**
* @param tension Amount of anticipation/overshoot. When tension equals 0.0f,
* there is no anticipation/overshoot and the interpolator becomes
* a simple acceleration/deceleration interpolator.
*/
public AnticipateOvershootInterpolator(float tension) {
mTension = tension * 1.5f;
} /**
* @param tension Amount of anticipation/overshoot. When tension equals 0.0f,
* there is no anticipation/overshoot and the interpolator becomes
* a simple acceleration/deceleration interpolator.
* @param extraTension Amount by which to multiply the tension. For instance,
* to get the same overshoot as an OvershootInterpolator with
* a tension of 2.0f, you would use an extraTension of 1.5f.
*/
public AnticipateOvershootInterpolator(float tension, float extraTension) {
mTension = tension * extraTension;
} public AnticipateOvershootInterpolator(Context context, AttributeSet attrs) {
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, AnticipateOvershootInterpolator); mTension = a.getFloat(AnticipateOvershootInterpolator_tension, 2.0f) *
a.getFloat(AnticipateOvershootInterpolator_extraTension, 1.5f); a.recycle();
} private static float a(float t, float s) {
return t * t * ((s + 1) * t - s);
} private static float o(float t, float s) {
return t * t * ((s + 1) * t + s);
} public float getInterpolation(float t) {
// a(t, s) = t * t * ((s + 1) * t - s)
// o(t, s) = t * t * ((s + 1) * t + s)
// f(t) = 0.5 * a(t * 2, tension * extraTension), when t < 0.5
// f(t) = 0.5 * (o(t * 2 - 2, tension * extraTension) + 2), when t <= 1.0
if (t < 0.5f) return 0.5f * a(t * 2.0f, mTension);
else return 0.5f * (o(t * 2.0f - 2.0f, mTension) + 2.0f);
}
}
曲线图:

BounceInterpolator
源码:
/**
* An interpolator where the change bounces at the end.
*/
public class BounceInterpolator implements Interpolator {
public BounceInterpolator() {
} @SuppressWarnings({"UnusedDeclaration"})
public BounceInterpolator(Context context, AttributeSet attrs) {
} private static float bounce(float t) {
return t * t * 8.0f;
} public float getInterpolation(float t) {
// _b(t) = t * t * 8
// bs(t) = _b(t) for t < 0.3535
// bs(t) = _b(t - 0.54719) + 0.7 for t < 0.7408
// bs(t) = _b(t - 0.8526) + 0.9 for t < 0.9644
// bs(t) = _b(t - 1.0435) + 0.95 for t <= 1.0
// b(t) = bs(t * 1.1226)
t *= 1.1226f;
if (t < 0.3535f) return bounce(t);
else if (t < 0.7408f) return bounce(t - 0.54719f) + 0.7f;
else if (t < 0.9644f) return bounce(t - 0.8526f) + 0.9f;
else return bounce(t - 1.0435f) + 0.95f;
}
}
曲线图:

CycleInterpolator
源码:
/**
* Repeats the animation for a specified number of cycles. The
* rate of change follows a sinusoidal pattern.
*
*/
public class CycleInterpolator implements Interpolator {
public CycleInterpolator(float cycles) {
mCycles = cycles;
} public CycleInterpolator(Context context, AttributeSet attrs) {
TypedArray a =
context.obtainStyledAttributes(attrs, com.android.internal.R.styleable.CycleInterpolator); mCycles = a.getFloat(com.android.internal.R.styleable.CycleInterpolator_cycles, 1.0f); a.recycle();
} public float getInterpolation(float input) {
return (float)(Math.sin(2 * mCycles * Math.PI * input));
} private float mCycles;
}
曲线图:

Interpolator(插值器)的种类的更多相关文章
- Interpolator 插值器
简介 Interpolator:撺改者,校对机,分类机,插补器 Interpolator 定义了动画的变化速度,可以实现匀速.正加速.负加速.无规则变加速等,这使得基本的动画得以实现加速.减速等效果. ...
- [原][粒子特效][spark]插值器interpolator
深入浅出spark粒子特效连接:https://www.cnblogs.com/lyggqm/p/9956344.html 插值器是体现粒子生命周期变化的功能 group使用到插值器的方式: 可以看到 ...
- android.animation(2) - ValueAnimator的 Interpolator 和 Evaluator
一.插值器 插值器,也叫加速器:有关插值器的知识,我在<Animation动画详解(二)——Interpolator插值器>中专门讲过,大家可以先看看这篇文章中各个加速器的效果.这里再讲一 ...
- Android之卫星菜单的实现
卫星菜单是现在一个非常受欢迎的“控件”,很多Android程序员都趋之若鹜,预览如下图.传统的卫星菜单是用Animation实现的,需要大量的代码,而且算法极多,一不小心就要通宵Debug.本帖贴出用 ...
- 动画_ _ Android应用开发之所有动画使用详解
转载: http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/46481171 题外话:有段时间没有更新博客了,这篇文章也是之前写了一半一直放在草稿箱,今天抽空把 ...
- Android 三种动画详解
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载请注明出处.点我开始Android技术交流] 1 背景 不能只分析源码呀,分析的同时也要整理归纳基础知识,刚好有人微博私信让 ...
- Android应用开发之所有动画使用详解
题外话:有段时间没有更新博客了,这篇文章也是之前写了一半一直放在草稿箱,今天抽空把剩余的补上的.消失的这段时间真的好忙,节奏一下子有些适应不过来,早晨七点四十就得醒来,晚上九点四十才准备下班,好像最近 ...
- Android动画效果之Property Animation进阶(属性动画)
前言: 前面初步认识了Android的Property Animation(属性动画)Android动画效果之初识Property Animation(属性动画)(三),并且利用属性动画简单了补间动画 ...
- android 帧动画,补间动画,属性动画的简单总结
帧动画——FrameAnimation 将一系列图片有序播放,形成动画的效果.其本质是一个Drawable,是一系列图片的集合,本身可以当做一个图片一样使用 在Drawable文件夹下,创建ani ...
随机推荐
- VSTO学习笔记(四)从SharePoint 2010中下载文件
原文:VSTO学习笔记(四)从SharePoint 2010中下载文件 上一次我们开发了一个简单的64位COM加载项,虽然功能很简单,但是包括了开发一个64位COM加载项的大部分过程.本次我们来给CO ...
- Dubbo与Zookeeper、SpringMVC整合和使用(负载均衡、容错)(转)
互联网的发展,网站应用的规模不断扩大,常规的垂直应用架构已无法应对,分布式服务架构以及流动计算架构势在必行,Dubbo是一个分布式服务框架,在这种情况下诞生的.现在核心业务抽取出来,作为独立的服务,使 ...
- ExtJs 设置GridPanel表格文本垂直居中
业务场景,需要实现最终效果图如下: GridPanel代码如下配置: { xtype : 'grid', id : 'grid_jglb', frame : true, region : 'cente ...
- PropertiesDemo
import org.apache.commons.configuration.ConfigurationException; import org.apache.commons.configurat ...
- 对付"反盗链"
对付"反盗链" 某些站点有所谓的反盗链设置,其实说穿了很简单, 就是检查你发送请求的header里面,referer站点是不是他自己, 所以我们只需要像把headers的refer ...
- SE 2014年5月23日
两站点 A 和 B,由于业务往来需要,所以工程师提出vpn技术,同时需要保证业务流在internet上的安全性,同时在这里站点均为固定ip地址. 通过分析以上信息,确定这里使用 IPSec VPN的主 ...
- SSM框架理解(转)
SSM框架理解 最近两星期一直在学JavaEE的MVC框架,因为之前学校开的JavaEE课程就一直学的吊儿郎当的,所以现在真正需要掌握就非常手忙脚乱,在此记录下这段时间学习的感悟,如有错误,希望大牛毫 ...
- 一位同学3年通过CPA, CFA, ACCA的经验
3 年从 ACCA!!! 今天收到 ACCA,只去考了一门,因为要下 field,可恶的 H R 和 manager 都不批准我的假.不过还好,功夫不负有心人,CPA 了,也是本科毕业那年. 本科结束 ...
- for循环中一个不容小觑的问题
for(int i=1;i<=100;i++) 作为程序猿,我们很喜欢使用这种for循环. 可是,当中隐含着一个重要的问题. 过多的编程经历可能使我们的思维产生了一些误解,在上面的for循环中, ...
- 学习OpenCV第0天
自2011年接触OpenCV已经有几年了,一直停留在写一些小程序,利用手冊完毕一些任务,一直没有深入研究当中代码,现在毕业,但各种原因未能进入图像处理行业,故现重学OpenCV,包含分析代码,学习算法 ...