1029: [JSOI2007]建筑抢修

Time Limit: 4 Sec  Memory Limit: 162 MB
Submit: 2382  Solved: 1033
[Submit][Status]

Description

小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者。但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重的损伤,如果不尽快修复的话,这些建筑设施将会完全毁坏。现在的情况是:T部落基地里只有一个修理工人,虽然他能瞬间到达任何一个建筑,但是修复每个建筑都需要一定的时间。同时,修理工人修理完一个建筑才能修理下一个建筑,不能同时修理多个建筑。如果某个建筑在一段时间之内没有完全修理完毕,这个建筑就报废了。你的任务是帮小刚合理的制订一个修理顺序,以抢修尽可能多的建筑。

Input

第一行是一个整数N,接下来N行每行两个整数T1,T2描述一个建筑:修理这个建筑需要T1秒,如果在T2秒之内还没有修理完成,这个建筑就报废了。

Output

输出一个整数S,表示最多可以抢修S个建筑。 数据范围: N<150000,T1

Sample Input

4
100 200
200 1300
1000 1250
2000 3200

Sample Output

3

HINT

 

Source

 题解:啊啊啊啊啊又脑抽了(phile:我竟无言以对了 HansBug:唉,这就是搞了一星期吴仲华杯的后果)唉。。手生了没办法——珍爱生命,远离吴仲华杯(HansBug:反正再也没有了= =)!!!23333。。。好了思路——这是一个经典的贪心问题先按照deadline从小到大排序,然后每次保留一个当前消耗时间,假如已经消耗的时间+当前任务用时<=当前任务deadline的话,那就直接加进来;假如已消耗时间+当前任务用时>当前任务deadline的话,那检查一下当前任务耗时是否不比任何一次之前进行的任务都大,如果不是的话加进来,并把之前那个最大的扔出去;否则凉拌。。。(由于N<=150000,所以建议用大根堆维护,本萌妹还是继续用我萌萌哒左偏树,mua~~)
 
 var
i,j,k,m,n,head:longint;
l:int64;
a,lef,rig,fix,b,c,d:array[..] of longint;
function min(x,y:longint):longint;inline;
begin
if x<y then min:=x else min:=y;
end;
function max(x,y:longint):longint;inline;
begin
if x>y then max:=x else max:=y;
end;
procedure swap(var x,y:longint);inline;
var z:longint;
begin
z:=x;x:=y;y:=z;
end;
procedure sort(l,r:longint);inline;
var i,j,x,y:longint;
begin
i:=l;j:=r;
x:=c[(i+j) div ];
repeat
while c[i]<x do inc(i);
while c[j]>x do dec(j);
if i<=j then
begin
swap(c[i],c[j]);
swap(d[i],d[j]);
inc(i);dec(j);
end;
until i>j;
if l<j then sort(l,j);
if i<r then sort(i,r);
end;
procedure merge(var x,y:longint);inline;
begin
if x= then swap(x,y);
if y= then exit;
if a[x]<a[y] then swap(x,y);
merge(rig[x],y);
fix[x]:=max(fix[lef[x]],fix[rig[x]])+;
if fix[lef[x]]<fix[rig[x]] then swap(lef[x],rig[x]);
end;
procedure cuthead(var head:longint);inline;
begin
if head= then exit;
merge(lef[head],rig[head]);
head:=lef[head];
end;
begin
readln(n);
for i:= to n do readln(d[i],c[i]);
sort(,n);l:=;
head:=;m:=;k:=;
fillchar(a,sizeof(a),);
fillchar(lef,sizeof(lef),);
fillchar(rig,sizeof(rig),);
fillchar(fix,sizeof(fix),);
for i:= to n do
begin
if int64(l+int64(d[i]))<=int64(c[i]) then
begin
l:=int64(l+int64(d[i]));inc(k);
inc(m);a[m]:=d[i];
j:=m;merge(head,j);
end
else
begin
if (int64(d[i])<int64(a[head])) then
begin
l:=int64(l+int64(d[i])-int64(a[head]));
inc(m);a[m]:=d[i];
cuthead(head);j:=m;
merge(head,j);
end;
end;
end;
writeln(k);
readln;
end.

1029: [JSOI2007]建筑抢修的更多相关文章

  1. BZOJ 1029: [JSOI2007]建筑抢修 堆+贪心

    1029: [JSOI2007]建筑抢修 Description 小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者.但是T部落的基地里已经有 ...

  2. BZOJ 1029 [JSOI2007] 建筑抢修(贪心)

    1029: [JSOI2007]建筑抢修 Time Limit: 4 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2285  Solved: 1004[Submit][Statu ...

  3. BZOJ 1029 [JSOI2007]建筑抢修 已更新

    1029: [JSOI2007]建筑抢修 Time Limit: 4 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2748  Solved: 1213[Submit][Statu ...

  4. BZOJ 1029: [JSOI2007]建筑抢修

    1029: [JSOI2007]建筑抢修 Description 小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者.但是T部落的基地里已经有 ...

  5. BZOJ 1029: [JSOI2007]建筑抢修【优先队列+贪心策略】

    1029: [JSOI2007]建筑抢修 Time Limit: 4 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 4810  Solved: 2160[Submit][Statu ...

  6. BZOJ 1029 [JSOI2007]建筑抢修 (贪心 + 优先队列)

    1029: [JSOI2007]建筑抢修 Time Limit: 4 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 5452  Solved: 2422[Submit][Statu ...

  7. BZOJ 1029: [JSOI2007]建筑抢修 优先队列

    1029: [JSOI2007]建筑抢修 Time Limit: 4 Sec  Memory Limit: 162 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/p ...

  8. BZOJ 1029: [JSOI2007]建筑抢修 贪心

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1029 小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落 ...

  9. 【BZOJ】1029: [JSOI2007]建筑抢修(贪心)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1029 按右端点排序后依次加入,并且每一次看是否能被修筑,如果能就修:否则查找原来修过的,如果原来修过 ...

随机推荐

  1. HDU2063(二分图最大匹配)

    过山车 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submiss ...

  2. iOS initWithFrame、initWithCoder、awakeFromNib的区别解析

    当我们需要自定义一个View控件时,会有 initWithFrame.initWithCoder.awakeFromNib 这三个系统方法,关于这三个方法何时调用,如何调用,有时候可能很多人会弄混淆. ...

  3. [html5] 学习笔记- html拖放

    拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置,在HTML5中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放. 1.html5拖放:(drag和drop)是HTML5标准的组成部分 拖动开始:ondra ...

  4. We Chall-Training: LSB-Writeup

    MarkdownPad Document html,body,div,span,applet,object,iframe,h1,h2,h3,h4,h5,h6,p,blockquote,pre,a,ab ...

  5. for语句输出图形

    一.输出以下图形 ******************************** 用for...for...嵌套循环,内循环控制每一行的个数(即列数),外循环控制行数 class ForDraw { ...

  6. angular1.5 Components

    如今前端界angular react vue三大框架并驾齐驱,其中有一个共同点就是组件化开发,这也符合w3c 推行Web Components的趋势.现如今不懂组件化开发的前端绝对不是好厨子.跳槽新公 ...

  7. UITextField总结

    ----------------- 监听文字有多长 - (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:( ...

  8. JavaScript 中的 this 问题总结 !

    2016-12-28 vvv阿城 JavaScript 转自  https://qiutc.me/post/this-this-this-in-javascript.html#call,_apply, ...

  9. Qt之hello world

    本人使用的是Qt5.7版本的,请读者自主下载安装. 今天首先来进行Qt入门的第一个程序,也是很经典的一个例子.这是在很多的变成语言中都会用到的例子,就是输出helloworld这个信息.Qt中使用的变 ...

  10. ABP入门系列(11)——编写单元测试

    ABP入门系列目录--学习Abp框架之实操演练 源码路径:Github-LearningMpaAbp 1. 前言 In computer programming, unit testing is a ...