最近一直在忙项目,没时间更新博客,这两天趁空封装windows下的打开对话框,支持多选。其他系统可以用ngui或者ugui封装一个。

这里就不上封装的源码了提供dll供小伙伴们使用,如果有需要源码请请留言。

以下是"打开对话框类"的使用

 using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
using Utils; public class Script1 : MonoBehaviour
{ public void OnOpenFileDialog()
{
List<string> files = new List<string>(); //选择的文件名 FileDialog.Open("All Files\0*.*\0\0", files, "打开对话框"); foreach (var f in files)
{
print(f);
}
}
}

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