hide handkerchief

Time Limit: 10000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 6646 Accepted Submission(s): 2173
 
Problem Description
The Children’s Day has passed for some days .Has you remembered something happened at your childhood? I remembered I often played a game called hide handkerchief with my friends.
Now I introduce the game to you. Suppose there are N people played the game ,who sit on the ground forming a circle ,everyone owns a box behind them .Also there is a beautiful handkerchief hid in a box which is one of the boxes .
Then Haha(a friend of mine) is called to find the handkerchief. But he has a strange habit. Each time he will search the next box which is separated by M-1 boxes from the current box. For example, there are three boxes named A,B,C, and now Haha is at place of A. now he decide the M if equal to 2, so he will search A first, then he will search the C box, for C is separated by 2-1 = 1 box B from the current box A . Then he will search the box B ,then he will search the box A.
So after three times he establishes that he can find the beautiful handkerchief. Now I will give you N and M, can you tell me that Haha is able to find the handkerchief or not. If he can, you should tell me "YES", else tell me "POOR Haha".
 
Input
There will be several test cases; each case input contains two integers N and M, which satisfy the relationship: 1<=M<=100000000 and 3<=N<=100000000. When N=-1 and M=-1 means the end of input case, and you should not process the data.
 
Output
For each input case, you should only the result that Haha can find the handkerchief or not.
 
Sample Input
3 2
-1 -1
 
Sample Output
YES
 

最一开始并没有发现这道题的规律,只是盲目地将前几种情况列了出来。

发现了一些“端倪”。。。然并卵,还是看了别人的博客

http://blog.sina.com.cn/s/blog_86a6befd01012bqi.html

发现了解法应该是利用辗转相除求解N和M-1的公约数

 #include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int n,m,t;
while () {
scanf("%d%d",&n,&m);
if(n==-&&m==-)break;
while (m!=) {
t=n%m;
n=m;
m=t;
}
if(n==)printf("YES\n");
else printf("POOR Haha\n");
}
return ;
}

总结:1.无限循环tips-->while(1){}

HOJ———丢手绢的更多相关文章

  1. python玩丢手绢问题,出局的顺序

    # 丢手绢问题# 游戏规则: 有N个小朋友玩丢手绢游戏,做成一圈,从第一个小朋友开始数数,从一开始数,数到指定数字的小朋友要出列,然后下一个小朋友继续从1开始数,依次类推,算出最后一个留下来的小朋友是 ...

  2. NC207040 丢手绢

    NC207040 丢手绢 题目 题目描述 "丢丢丢手绢,轻轻地放在小朋友的后面,大家不要告诉她,快点快点抓住她,快点快点抓住她." 牛客幼儿园的小朋友们围成了一个圆圈准备玩丢手绢的 ...

  3. 丢手绢问题(约瑟夫问题)的python实现

    约瑟夫问题是个有名的问题:N个人围成一圈,从第一个开始报数,第M个将被杀掉,最后剩下一个,其余人都将被杀掉. def fnA(p, personNum, cnt): times = cnt // pe ...

  4. Josephus problem(约瑟夫问题,丢手绢问题)

    约瑟夫问题 约瑟夫环问题是一个数学应用题:已知n个人(以编号1,2,3.....,n)围坐在一张圆桌的周围.从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列:他的下一个人又从1开始报数,数到m的那个人又出列 ...

  5. ZJNU 1531 - 丢手绢--中级

    可以将相同的人数分块存在数组gp中先 例如RRGGGRBBBBRR 则gp[1~5]={2,3,1,4,2} 首先可以知道,如果要让没有相邻的相同,只需要每个gp[i]/2向下取整即可得出最少需要改变 ...

  6. 数学--数论--HDU 2104 丢手绢(离散数学 mod N+ 剩余类 生成元)+(最大公约数)

    The Children's Day has passed for some days .Has you remembered something happened at your childhood ...

  7. Java 解决约瑟夫问题

    约瑟夫问题(有时也称为约瑟夫斯置换,是一个出现在计算机科学和数学中的问题.在计算机编程的算法中,类似问题又称为约瑟夫环.又称“丢手绢问题”.) 有这样一个故事,15个教徒和15个非教徒在深海遇险必须讲 ...

  8. 约瑟夫问题(Josephus Problem)的两种快速递归算法

    博文链接:http://haoyuanliu.github.io/2016/04/18/Josephus/ 对,我是来骗访问量的!O(∩_∩)O~~ 约瑟夫问题(Josephus Problem)也称 ...

  9. 约瑟夫问题-Josephus--及实例说明

    //---我保证所有的代码都已经通过测试---// 类似约瑟夫的问题又称为约瑟夫环.又称“丢手绢问题”. 这个问题来自于这样的一个关于著名犹太历史学家 Josephus传说: 在罗马人占领乔塔帕特后, ...

随机推荐

  1. c#事件求解

    闲来无聊对于clr一书又重新温习了下,但是看到事件这张后还是有很多的困惑,对于事件能力CLR是这样描述,通知其它对象发生特定的事情. 1.其它对象:是指对于事件的关注者 2.特定的事件:对于满足事件交 ...

  2. iOS基础 - 通知中心(NSNotificationCenter)

    通知中心(NSNotificationCenter) 每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信 任何一个对象都可以向通知中心发 ...

  3. Java多线程学习笔记——从Java JVM对多线程数据同步的一些理解

       我们知道在多线程编程中,我们很大的一部分内容是为了解决线程间的资源同步问题和线程间共同协作解决问题.线程间的同步,通俗我们理解为僧多粥少,在粥有限情况下,我们怎么去防止大家有秩序的喝到粥,不至于 ...

  4. tortoiseSVN 设置ignore

      *.o *.lo *.la *.al .libs *.so *.so.[0-9]* *.a *.pyc *.pyo *.rej *~ #*# .#* .*.swp .DS_Store *.dll ...

  5. 7月22日-奇舞团关于when.js与promise的分享

    关于when.js的使用见屈屈的分享 http://www.imququ.com/post/promises-when-js.html 关于promise的实现见月影的分享 http://www.wu ...

  6. Define Constraints That Are Minimal and Sufficient 设定不多不少的约束

    Define Constraints That Are Minimal and Sufficient 设定不多不少的约束   今天第二章第二节. 主管不在,然后暂时没什么任务,把第二节看了,然后整理一 ...

  7. mov sreg, r/m16 在16位和32位编程中的区别

    总结于<X86汇编语言 从实模式到保护模式> 仅适用于X86系列处理器 1. 两者的区别: 例:mov ds, ax A.在指定16位编译模式下,产生的二进制码是 8E D8 B.在指定3 ...

  8. 《Troubleshooting SQL Server》读书笔记-CPU使用率过高(下)

    <Troubleshooting SQL Server>读书笔记-CPU使用率过高(下) 第三章 High CPU Utilization. CPU使用率过高的常见原因 查询优化器会尽量从 ...

  9. 深入浅出 ThreadLocal(一)

    本文参考http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/51926/,对其中的程序进行了改写 一.概述 ThreadLocal是什么呢?其实ThreadLocal并非是一个线 ...

  10. .NET依托CLR进行的内存的管理

    看了http://www.cnblogs.com/liulun/p/3145351.html  不错,补习下相关技术.. 正文: .NET依托CLR进行的内存的管理 有了CLR 基本不需要担心.net ...