Black Jack

题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5602

记忆化搜索

用dp[0][i][j]记录当player为i,banker为j时player赢的概率;dp[1][i][j]记录当player为i,banker为j时banker输或平局的概率。

显然,player当前的决策只有两种:1.continue继续拿牌;2.turn to banker让庄家拿牌.

故dp[0][i][j]=max(继续拿牌玩家赢的概率,让庄家拿牌庄家输或平局的概率);

而继续拿牌玩家赢的概率=1/13*dp[0][i+1...i+9][j]+4/13*dp[0][i+10][j],

让庄家拿牌庄家输或平局的概率=1/13*dp[1][i][j+1...j+9]+4/13*dp[1][i][j+10].

值得注意的是,玩家和庄家拿牌的策略有所不同:庄家只要当前牌数比玩家大或相等,庄家即可不再拿牌.

不说了,要落泪了,回去补复变了。

代码如下:

 #include<cstdio>
#include<cstring>
#define Max(x,y) (x>y?x:y)
using namespace std;
int T,play,bank;
char s[];
double dp[][][],flag;//0.player win's gay 1.banker lose's gay
bool mark[][][];
int hs(char c){
if(c=='A')return ;
else if(''<=c&&c<='')return c-'';
return ;
}
void init(){
scanf("%s",s);
play=hs(s[])+hs(s[]);
bank=hs(s[])+hs(s[]);
}
double dfsForBank(int p,int b){
if(b>)return 1.0;
if(b>=p)return 0.0;
if(mark[][p][b])return dp[][p][b];
mark[][p][b]=;
for(int i=;i<=;++i){
if(i!=)dp[][p][b]+=1.0/*dfsForBank(p,b+i);
else dp[][p][b]+=4.0/*dfsForBank(p,b+i);
}
return dp[][p][b];
}
double dfsForPlay(int p,int b){
if(p>)return 0.0;
if(mark[][p][b])return dp[][p][b];
mark[][p][b]=;
double turnOver=dfsForBank(p,b);//turn to banker
for(int i=;i<=;++i){//continue
if(i!=)dp[][p][b]+=1.0/*dfsForPlay(p+i,b);
else dp[][p][b]+=4.0/*dfsForPlay(p+i,b);
}
dp[][p][b]=Max(dp[][p][b],turnOver);
return dp[][p][b];
}
int main(void){
scanf("%d",&T);
while(T--){
init();
flag=dfsForPlay(play,bank);
if(flag>0.5)printf("YES\n");
else printf("NO\n");
}
}

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