IOS中Hybird中数据驱动与脚本驱动的实现
现在Hybird这块,网上也有很多文章,最近研究了下,分享给大家。
什么是Hybird技术?
1、一般是指WebView和Native技术混合而成的一套技术方案
2、也可以理解成,非Native技术与Native技术的混合开发
现在的Hybird有几种实现方式:
1、UIWebView、WKWebView 直接使用的是网页与OC交互(cordova与phonegap是使用该方案)(本文没有对该方案进行讲解)
2、数据驱动、脚本驱动(RN、微信小程序用的好像都是这种原理)
现在对于使用了webView实现的hybird技术大家都知道它的优势与劣势
优势是 可以热更新,直接WEB前端人员也能开发,擅长复杂的内容排版
劣势是 体验没有原生应用流畅
本文重点是说 数据驱动、脚本驱动,好处是能热更新,体验也更好,因为它都是生成原生应用,和WebView完全不一样
什么是数据驱动?
数据驱动说的是 我们App通过下载服务器端的json文件(里面定义了我们的UI布局样式,简单的业务功能)然后本地解析动态创建相应的UI。
什么是脚本驱动?
脚本驱动说的是 通过OC中的JavaScriptCore实现JS与OC的交互,一些简单的功能能放到JS中处理。
效果演示
默认打开效果:
点击测试1按钮的效果:
点击测试2按钮的效果:
以上的这些UI布局及功能都是动态写在 json与js 文件里面的
具体代码演示
因为我们为了方便演示,我这里没有搭建WEB服务器,所以json文件就直接放在APP里面,我们先创建 page.json 和 page.js 文件
分别如下:
可以看得出来,我们这个json文件里面的数据定义了一些UI的相关属性,注意button里面的那个onClicked,对应的是下面page.js里面的js方法
这里面的 updateLabelText 方法是我们App里面定义好的,下面我们来看App里
//
// ViewController.m
// hybirdDemo
//
// Created by xgao on 17/3/3.
// Copyright © 2017年 xgao. All rights reserved.
// #import "ViewController.h"
//@import JavaScriptCore;
#import <JavaScriptCore/JavaScriptCore.h> // 数据驱动、脚本驱动
@interface ViewController () // 用于执行JS的上下文
@property (nonatomic,strong) JSContext* jsContext;
// 保存按钮的点击事件的方法名
@property (nonatomic,retain) NSMutableDictionary* functionDic; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; [self initDataUI];
[self initJSContext];
} - (NSMutableDictionary*)functionDic{
if (!_functionDic) {
_functionDic = [NSMutableDictionary dictionary];
}
return _functionDic;
} - (void)initDataUI{ // 加载JSON数据
NSString* pageJsonPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"page" ofType:@"json"];
NSData* pageJsonData = [NSData dataWithContentsOfFile:pageJsonPath];
NSDictionary* pageJsonDic = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:pageJsonData options:NSJSONReadingAllowFragments error:nil]; NSArray<NSDictionary*>* views = pageJsonDic[@"views"];
for (NSDictionary* view in views) {
// 解析UI
if ([view[@"class"] isEqualToString:@"label"]) { // UILabel UILabel* label = [[UILabel alloc]initWithFrame:[self CGRectWithDic:view]];
label.text = view[@"text"];
label.tag = [view[@"tag"] intValue];
[self.view addSubview:label];
}else if([view[@"class"] isEqualToString:@"button"]){ // UIButton UIButton* button = [[UIButton alloc]initWithFrame:[self CGRectWithDic:view]];
[button setTitle:view[@"title"] forState:UIControlStateNormal];
button.tag = [view[@"tag"] intValue];
[button setTitleColor:[UIColor greenColor] forState:UIControlStateNormal];
[button addTarget:self action:@selector(buttonClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
// 添加到事件字典中,btnClick
[self.functionDic setObject:button forKey:view[@"onClicked"]];
[self.view addSubview:button];
}
}
} // 初始化JSContext
- (void)initJSContext{ self.jsContext = [[JSContext alloc]init]; // 加载 page.js 脚本文件
NSString* pageJsPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"page" ofType:@"js"];
NSString* pageJs = [NSString stringWithContentsOfFile:pageJsPath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
// 执行JS脚本,将JS代码注入到 上下文中
[self.jsContext evaluateScript:pageJs]; // 定义updateLabelText方法,用于JS调用OC
__weak ViewController* weakSelf = self;
self.jsContext[@"updateLabelText"] = ^(NSString* text,NSInteger tag){
UILabel* label = [weakSelf.view viewWithTag:tag];
label.text = text;
};
} // button按钮点击通用事件
- (void)buttonClick:(UIButton*)button{ for (NSString* func in self.functionDic.allKeys) {
UIButton* btn = self.functionDic[func];
if ([btn isEqual:button]) {
// OC 调用 JS 方法,这里就是 OC调用JS定义的那两个 btnClick 和 btnClick2
[self.jsContext[func] callWithArguments:nil];
break;
}
} } #pragma mark - Private - (CGRect)CGRectWithDic:(NSDictionary*)dic{ CGFloat x = [dic[@"x"] floatValue];
CGFloat y = [dic[@"y"] floatValue];
CGFloat width = [dic[@"width"] floatValue];
CGFloat height = [dic[@"height"] floatValue];
return CGRectMake(x, y, width, height);
} @end
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