1、创建缓存图片对象

2、创建Java绘图工具对象

3、将原图绘制到缓存图片对象

4、使用工具将水印绘制到缓存图片对象

5、创建图片编码工具类

6、输出缓存图片对象到目标图片文件

BufferedImage

Graphics2D

JPEGImageEncoder

主要的几个方法:

g.drawImage(srcImg.getScaledInstance(width, height, Image.SCALE_SMOOTH), 0, 0, null);

g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP, alpha));

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