当你创建一个继承与UITabBarController的子类 并想给其自定义构造方法 传一些值的时候这时候问题出现了:

在创建的时候里面的init方法回调用了 viewdidload,导致每次传值的时候都会在viewdidload加载完了之后传的值才能传过去

如下代码

- (instancetype)initWithURLStrings:(NSArray *)urls{
self = [super init];//在调用init的时候回调用viewDidLoad 导致参数传入进来时已经加载完了
if (self) {
self.urls = urls;
}
return self;
} - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
[self setUpChild];
self.tabBar.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; } - (void)setUpChild{
// 1.初始化子控制器
KHHomeVC *home = [[KHHomeVC alloc] initWithURL:self.urls[]];
[self addChildVc:home title:@"首页" image:@"tab_home_n" selectedImage:@"tab_home_s"]; KHVipVC *vipVC = [[KHVipVC alloc] initWithURL:self.urls[]];
[self addChildVc:vipVC title:@"会员" image:@"tab_user_n" selectedImage:@"tab_user_s"]; KHMineDetailVC *settingVC = [[KHMineDetailVC alloc] initWithURL:self.urls[]];
[self addChildVc:settingVC title:@"设置" image:@"tab_setting_n" selectedImage:@"tab_setting_s"];
} - (void)addChildVc:(UIViewController *)childVc title:(NSString *)title image:(NSString *)image selectedImage:(NSString *)selectedImage
{
// 设置子控制器的文字
childVc.title = title; // 同时设置tabbar和navigationBar的文字 // 设置子控制器的图片
childVc.tabBarItem.image = [UIImage imageNamed:image]; if (iOS7) {
childVc.tabBarItem.selectedImage = [[UIImage imageNamed:selectedImage] imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];
} else {
childVc.tabBarItem.selectedImage = [UIImage imageNamed:selectedImage];
} // 设置文字的样式
NSMutableDictionary *textAttrs = [NSMutableDictionary dictionary];
textAttrs[NSForegroundColorAttributeName] = [UIColor colorWithRed:/255.0 green:/255.0 blue:/255.0 alpha:];
NSMutableDictionary *selectTextAttrs = [NSMutableDictionary dictionary];
selectTextAttrs[NSForegroundColorAttributeName] = [UIColor colorWithRed: green:/255.0 blue:/255.0 alpha:];
[childVc.tabBarItem setTitleTextAttributes:textAttrs forState:UIControlStateNormal];
[childVc.tabBarItem setTitleTextAttributes:selectTextAttrs forState:UIControlStateSelected]; // 先给外面传进来的小控制器 包装 一个导航控制器
KHNavigationController *nav = [[KHNavigationController alloc] initWithRootViewController:childVc];
nav.navigationBarHidden = YES;
// 添加为子控制器
[self addChildViewController:nav];
}

这是怎么回事的 我们知道在一般控制器中我们想要自定义构造方法 会先走完初始化方法然后再走 viewDidLoad 但是这个UITabBarController怎么这么特殊呢呢?

经过一番查找终于知道了原来这是UITabBarController的一个特性

其实UITabBarController在init的时候,会增UITabbar到self.view,这时候必须加载self.view出来,从而就调用了loadview,进而调用viewdidload、viewwillappear等。这个是UITabBarController的特性

UITabBarController在调用【super init】的时候,系统调用了self.view的东西,但是此时view还没加载出来,于是系统强制先调用viewdidload去加载self.view,最后加载完了,再接着走init方法中的 if(self)条件语句。

解决方案:

就是不要在viewdidload 方法里写加载界面的代码,可以单独再写个方法,直接在init结束的时候调用。所以我的建议就是直接把viewdidload和viewwillappear方法删了,加载界面全都在init里写,如下:

- (instancetype)initWithURLStrings:(NSArray *)urls{
self = [super init];//在调用init的时候回调用viewDidLoad 导致参数传入进来时已经加载完了
if (self) { self.urls = urls; //初始化数据
[self setUpChild]; //这是解决的重点 }
return self;
} - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
self.tabBar.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; } - (void)setUpChild{
// 1.初始化子控制器
KHHomeVC *home = [[KHHomeVC alloc] initWithURL:self.urls[]];
[self addChildVc:home title:@"首页" image:@"tab_home_n" selectedImage:@"tab_home_s"]; KHVipVC *vipVC = [[KHVipVC alloc] initWithURL:self.urls[]];
[self addChildVc:vipVC title:@"会员" image:@"tab_user_n" selectedImage:@"tab_user_s"]; KHMineDetailVC *settingVC = [[KHMineDetailVC alloc] initWithURL:self.urls[]];
[self addChildVc:settingVC title:@"设置" image:@"tab_setting_n" selectedImage:@"tab_setting_s"];
} - (void)addChildVc:(UIViewController *)childVc title:(NSString *)title image:(NSString *)image selectedImage:(NSString *)selectedImage
{
// 设置子控制器的文字
childVc.title = title; // 同时设置tabbar和navigationBar的文字 // 设置子控制器的图片
childVc.tabBarItem.image = [UIImage imageNamed:image]; if (iOS7) {
childVc.tabBarItem.selectedImage = [[UIImage imageNamed:selectedImage] imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];
} else {
childVc.tabBarItem.selectedImage = [UIImage imageNamed:selectedImage];
} // 设置文字的样式
NSMutableDictionary *textAttrs = [NSMutableDictionary dictionary];
textAttrs[NSForegroundColorAttributeName] = [UIColor colorWithRed:/255.0 green:/255.0 blue:/255.0 alpha:];
NSMutableDictionary *selectTextAttrs = [NSMutableDictionary dictionary];
selectTextAttrs[NSForegroundColorAttributeName] = [UIColor colorWithRed: green:/255.0 blue:/255.0 alpha:];
[childVc.tabBarItem setTitleTextAttributes:textAttrs forState:UIControlStateNormal];
[childVc.tabBarItem setTitleTextAttributes:selectTextAttrs forState:UIControlStateSelected]; // 先给外面传进来的小控制器 包装 一个导航控制器
KHNavigationController *nav = [[KHNavigationController alloc] initWithRootViewController:childVc];
nav.navigationBarHidden = YES;
// 添加为子控制器
[self addChildViewController:nav];
}

我发现只有继承自UINavigationController和UITabBarController的类的init函数会产生loadView、viewDidLoad函数在初始化[super init]函数调用后就执行,一般UIViewController没有这个问题

@implementation UIViewControllerSubclass

- (id)init {
NSLog(@"");
if (self = [super init]) {
NSLog(@"");
}
return self;
} - (void)loadView {
[super loadView];
NSLog(@"");
} - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSLog(@"");
} @end

console output


d

iOS - UITabBarController中的坑的更多相关文章

  1. iconfont在ios(safari)中的坑

    最近公司决定将项目图标整体迁移到iconfont,按网上常规方法,在安卓.pc端都没问题,唯独在ios的safari浏览器及微信内置浏览器中,iconfont始终在正常位置向下偏移,导致图标错乱. 网 ...

  2. iOS中 UITabBarController中自定义UITabBar

    1.创建多个视图控制器,放如UITabBarController中 AViewController *aa = [[AViewController alloc] init]; UINavigation ...

  3. iOS开发中你是否遇到这些经验问题

    前言 小伙伴们在开发中难免会遇到问题, 你是如何解决问题的?不妨也分享给大家!如果此文章其中的任何一条问题对大家有帮助,那么它的存在是有意义的! 反正不管怎样遇到问题就要去解决问题, 在解决问题的同时 ...

  4. iOS开发中静态库制作 之.a静态库制作及使用篇

    iOS开发中静态库之".a静态库"的制作及使用篇 一.库的简介 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.库的类型? 根据源代码的公开情况,库可以分为2种类 ...

  5. (翻译)开始iOS 7中自动布局教程(二)

    这篇教程的前半部分被翻译出来很久了,我也是通过这个教程学会的IOS自动布局.但是后半部分(即本篇)一直未有翻译,正好最近跳坑翻译,就寻来这篇教程,进行翻译.前半部分已经转载至本博客,后半部分即本篇.学 ...

  6. iOS开发中<null>的处理

    在iOS开发过程中经常需要与服务器进行数据通讯,JSON就是一种常用的高效简洁的数据格式. 问题: 在项目中,一直遇到一个坑的问题,程序在获取某些数据之后莫名崩溃.原因是:由于服务器的数据库中有些字段 ...

  7. GIT在iOS开发中的使用

    前言 在iOS开发中,很多公司对项目的版本控制管理都使用了git,当然也有部分公司使用的是svn.当年我最初接触的是svn,觉得使用起来挺方便的,但是每次切分支都需要下载一份新的代码起来,这实在太麻烦 ...

  8. Unity 发布到IOS,Android的各种坑

    Unity 发布到IOS的注意事项1.开发环境MAC环境:Xcode环境 7.2.1Unity环境:Unity5.32.基本说明首先,我说一下,这是我在对Unity发布到IOS的实际使用中,总结出来的 ...

  9. iOS开发遇到的坑之五--解决工程已存在plist表,数据却不能存入的问题

    想写这篇博客其实在一两个月前开发遇见的时候就想把这个问题写成博客的,奈何自己一直懒外加一直没有时间,就把这个事情给耽搁了,好在当时知道下自己一定要把这个问题给描述出来,免得以后其他人遇到这个问题会纠结 ...

随机推荐

  1. "android.uid.systemandroid.view.InflateException: Binary XML file line #7: Error inflating class android.webkit.WebView

    在android源码中编译app通过,运行时出现错误: "android.uid.systemandroid.view.InflateException: Binary XML file l ...

  2. GDB调试——常用的命令

    首先说明一点,如果我们要使用GDB来调试我们的C/C++程序时,在使用GCC编译程序时,应该带上 –g 参数, 它负责生成 与GDB相关的调试信息: 1.如何对一个文件启动GDB调试? 方法一: 命令 ...

  3. logbook日志系统

    python中替代logging的日志系统. 不过比之前的logging难理解. 先上打印到屏幕上的代码和存到日志文件中的代码: #!/usr/bin/env python3 # -*- coding ...

  4. python的动态加载机制??

    if __name__ == '__main__': import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication app = QApplication(sy ...

  5. C#页面前台<%%><%#%><%=%>

    ASP.net前台绑定用的最多,今天小小总结一下. 1:<%#Eval("")%> 2:<%#Bind("")%> 3:<%=变量 ...

  6. u3d udp服务器

    using UnityEngine; using System.Collections; using System.Net; using System.Net.Sockets; using Syste ...

  7. u3d资源打包只能打包场景材质,不能打包脚本

    GameObject附带脚本打包进来以后,只有一个脚本名字,估计只是关联了脚本,内容却不在,所以后面打包资源的话,一定要把脚本,shader之类的,放到工程目录下

  8. uva 548 Tree(通过后序,先序重建树+dfs)

    难点就是重建树,指针參数的传递今天又看了看.应该是曾经没全然弄懂.昨天真没效率,还是不太专心啊.以后一定得慢慢看.不能急躁,保持寻常心,. 分析: 通过兴许序列和中序序列重建树,用到了结构体指针.以及 ...

  9. Struts2+Hibernate+Spring(SSH)三大框架整合jar包

    Struts2 + Spring3 + Hibernate3 框架整合 1. 每个框架使用 (开发环境搭建 )* 表现层框架 struts2 1) jar包导入: apps/struts2_blank ...

  10. SharePoint 2013 Deploy Master Page And Page Layout

    2013年9月27日的一篇随笔,其实也是自己编写的部署文档,由于客户是HK的,所以描述部分是用英文. 涉及到的内容是关于SharePoint 2013如何部署自定义的母版页和布局页. First, L ...