private case class MemoryEntry(value: Any, size: Long, deserialized: Boolean)

class MemoryStore(blockManager: BlockManager, maxMemory: Long)extends BlockStore(blockManager) {
private val entries = new LinkedHashMap[BlockId, MemoryEntry](32, 0.75f, true) //存
private def tryToPut(blockId: BlockId, value: Any,size: Long,deserialized: Boolean): ResultWithDroppedBlocks = {
if (enoughFreeSpace) { //空闲内存是否足以容纳block
val entry = new MemoryEntry(value, size, deserialized)
entries.synchronized {
entries.put(blockId, entry) //将Block放置到内部维护的HashMap中
}
//如果是反序列话的就以对象数组方式处理,否则就是以字节数组方式处理
val valuesOrBytes = if (deserialized) "values" else "bytes"
}else{//告诉BlockManager内存不足以存下该block,是否将其drop到硬盘中(如果该Block允许Disk存储)
val droppedBlockStatus = blockManager.dropFromMemory(blockId, data)
}
} //取:直接从HashMap中根据blockid获取即可
override def getValues(blockId: BlockId): Option[Iterator[Any]] = {
val entry = entries.synchronized {
entries.get(blockId)
}
if (entry == null) {
None
} else if (entry.deserialized) { //反序列话的就以对象数组方式处理
Some(entry.value.asInstanceOf[Array[Any]].iterator)
} else { //序列话的就以字节数组方式处理
val buffer = entry.value.asInstanceOf[ByteBuffer].duplicate() // Doesn't actually copy data
Some(blockManager.dataDeserialize(blockId, buffer))
}
}
}

总结:

1)内部维护了一个LinkedHashMap来管理所有的block,以blockid作为key将block存储在LinkedHashMap中;

2)在MemoryStore中存放block(tryToPut)时,首先调用ensureFreeSpace()确保空闲内存是否足以容纳该block:

  足:将该block直接加入到LinkedHashMap中去;

  不足:通过BlockManager.dropFromMemory将该block写入到disk中

3)MemoryStore将序列化后的字节数组或者反序列化后的java对象数组的block存取在Memory中。

Spark分析之MemoryStore的更多相关文章

  1. 使用Spark分析拉勾网招聘信息(一):准备工作

    本系列专属github地址:https://github.com/ios122/spark_lagou 前言 我觉得如果动笔,就应该努力地把要说的东西表达清楚.今后一段时间,尝试下系列博客文章.简单说 ...

  2. [大数据从入门到放弃系列教程]第一个spark分析程序

    [大数据从入门到放弃系列教程]第一个spark分析程序 原文链接:http://www.cnblogs.com/blog5277/p/8580007.html 原文作者:博客园--曲高终和寡 **** ...

  3. 使用Spark分析拉勾网招聘信息(四): 几个常用的脚本与图片分析结果

    概述 前一篇文章,已经介绍了BMR的基础用法,再结合Spark和Scala的文档,我想应该是可以开始你的数据分析之路的.这一篇文章,着重进行一些简单的思路上的引导和分析.如果你分析招聘数据时,卡在了某 ...

  4. 使用Spark分析拉勾网招聘信息(三): BMR 入门

    简述 本文,意在以最小的篇幅,来帮助对大数据和Spark感兴趣的小伙伴,能尽快搭建一个可用的Spark开发环境.力求言简意赅.文章,不敢自称BMR的最佳实践,但绝对可以帮助初学者,迅速入门,能够专心于 ...

  5. 使用Spark分析拉勾网招聘信息(二): 获取数据

    要获取什么样的数据? 我们要获取的数据,是指那些公开的,可以轻易地获取地数据.如果你有完整的数据集,肯定是极好的,但一般都很难通过还算正当的方式轻易获取.单就本系列文章要研究的实时招聘信息来讲,能获取 ...

  6. Spark分析之Job Scheduling Process

    经过前面文章的SparkContext.DAGScheduler.TaskScheduler分析,再从总体上了解Spark Job的调度流程 1.SparkContext将job的RDD DAG图提交 ...

  7. Spark分析之TaskScheduler

    TaskScheduler概述: TaskScheduler是一个可插拔任务调度接口,通过不同的SchedulerBackend进行任务的调度.主要功能如下: 1.一个TaskScheduler只为一 ...

  8. Spark分析之SparkContext启动过程分析

    SparkContext作为整个Spark的入口,不管是spark.sparkstreaming.spark sql都需要首先创建一个SparkContext对象,然后基于这个SparkContext ...

  9. Spark分析之DAGScheduler

    DAGScheduler概述:是一个面向Stage层面的调度器: 主要入参有: dagScheduler.runJob(rdd, cleanedFunc, partitions, callSite, ...

随机推荐

  1. clipboard.js 实现web端---> 复制到剪切板功能

    package.json 中: 添加clipboard 依赖 "dependencies": { "vue": "^2.2.2", &quo ...

  2. X-Mirage苹果屏幕录制工具7天试用期破解 imsoft.cnblogs

    X-Mirage (PC) 能让你的 Windows 变成一个 iPhone.iPad 或者 iPod Touch 的屏幕镜像,应用程序.游戏.照片.视频等等一切可以在 iOS 移动端显示的东西,都镜 ...

  3. 服务器购买+建站流程教程——适合新手没有经验的人Chinar总结

    服务器购买购买教程 本文提供全图文流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创 ...

  4. Unity 3D编辑器扩展介绍、教程(二) —— 创建窗口

    Unity编辑器扩展教程(二) 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 一 Brief Introd ...

  5. IIS7中Ajax.AjaxMethod无效的原因及解决方法

    使用Ajax.AjaxMethod方法在asp.net的服务器下一切正常,用iis的时候,js中总是cs类找不到,具体的解决方法如下,遇到类似情况的朋友可以参考下 最近做用Ajax.AjaxMetho ...

  6. Codeup1085: 阶乘的和

    题目描述 有些数可以表示成若干个不同阶乘的和.例如,9=1!+2!+3!.小明对这些数很感兴趣,所以他给你一个正整数n,想让你告诉他这个数是否可以表示成若干个不同阶乘的和. 输入 输入包含多组测试数据 ...

  7. Windows10 解决 “/”应用程序中的服务器错误

    部署 ASP.NET MVC5程序时,访问网站出现 未能加载文件或程序集“698_BLL”或它的某一个依赖项.试图加载格式不正确的程序. ================= 解决办法: 1.打开IIS ...

  8. 使用Visual Studio Code开发Asp.Net Core WebApi学习笔记(一)-- 起步

    本文记录了在Windows环境下安装Visual Studio Code开发工具..Net Core 1.0 SDK和开发一个简单的Web-Demo网站的全过程. 一.安装Visual Studio ...

  9. CUDA npp运动检测模块性能测试

    测试环境: Cpu:       Intel(R)Core(TM)i7-4790 CPU @3.6GHZ GPU:        NVIDIA GeForce GTX960 *2 操作系统:   Wi ...

  10. ubuntu14.04下安装ffmpeg

    ubuntu14.04下安装ffmpeg 一.安装各种依赖包 1.yasm(libx264需要依赖yasm) sudo apt-get install yasm 2.libx264 sudo apt- ...