RGB转LAB色彩空间
1.原理
RGB无法直接转换成LAB,需要先转换成XYZ再转换成LAB,即:RGB——XYZ——LAB
因此转换公式分两部分:
(1)RGB转XYZ
假设r,g,b为像素三个通道,取值范围均为[0,255],转换公式如下:
(1)
(2)
(3)
M=
0.4124,0.3576,0.1805
0.2126,0.7152,0.0722
0.0193,0.1192,0.9505
等同于如下公式:
X = var_R * 0.4124 + var_G * 0.3576 + var_B * 0.1805
Y = var_R * 0.2126 + var_G * 0.7152 + var_B * 0.0722
Z = var_R * 0.0193 + var_G * 0.1192 + var_B * 0.9505
上面的gamma函数,是用来对图象进行非线性色调编辑的,目的是提高图像对比度。这个函数不是唯一的,但是我在网上查到的基本都使用上式。
(2)XYZ转LAB
(5)
(6)
上面两个公式中,L*,a*,b*是最终的LAB色彩空间三个通道的值。X,Y,Z是RGB转XYZ后计算出来的值,Xn,Yn,Zn一般默认是95.047,100.0,108.883。
2.代码实现
(1)完全按照算法无优化实现(经@竹子小蜻蜓指正,原来代码有误,现已改正--206.04.12)
inline float gamma(float x)
{return x>0.04045?pow((x+0.055f)/1.055f,2.4f):x/12.92;}; void RGBToLab(unsigned char*rgbImg,float*labImg)
{
float B=gamma(rgbImg[]/255.0f);
float G=gamma(rgbImg[]/255.0f);
float R=gamma(rgbImg[]/255.0f);
float X=0.412453*R+0.357580*G+0.180423*B;
float Y=0.212671*R+0.715160*G+0.072169*B;
float Z=0.019334*R+0.119193*G+0.950227*B; float X/=0.95047;
float Y/=1.0;
float Z/=1.08883;
float FX = X > 0.008856f ? pow(X,1.0f/3.0f) : (7.787f * X +0.137931f);
float FY = Y > 0.008856f ? pow(Y,1.0f/3.0f) : (7.787f * Y +0.137931f);
float FZ = Z > 0.008856f ? pow(Z,1.0f/3.0f) : (7.787f * Z +0.137931f);
labImg[] = Y > 0.008856f ? (116.0f * FY - 16.0f) : (903.3f * Y);
labImg[] = .f * (FX - FY);
labImg[] = .f * (FY - FZ);
}
上面是完全按照转换算法做的无优化的实现,里面涉及了大量的浮点运算,在PC上可能没什么问题,但是如果是在Android操作系统的移动端上,即使利用JNI,把转换算法写成C++版本进行加速,速度也不理想,因为这个操作时逐像素的,每个像素做几十次浮点运算,耗时还是十分巨大的。
(2)牺牲一些精度的快速实现
首先可以把gamma函数去掉,因为经过我的测试,这个函数带来的影响很小。
其次,M矩阵中的值都为小数,可以通过放大变成整数,接下来的计算就可以变成整数计算(在手机上浮点计算一般耗时是整形计算的几倍)。在这里,可以把M矩阵的值都扩大2^20倍变为整数,在计算得到X,Y,Z分量时再缩小回来。但是,XYZ的小数部分会消失,会引入误差,而在公式(5)(6)中(尤其是(6),涉及到指数运算和阈值运算,之前XYZ的误差在这里会被放大),这种误差还会继续传递给最终的L,a,b值。那怎么才能保证一定的准确率呢?
在这里我的方法是引入了一个查表机制。过程如下:
A.在计算XYZ的时候,参数扩大2^20倍,但最后缩小时只缩小2^18,这样计算出来的XYZ值范围是[0,1023]
B.建立一个table,用于将取值为[0,1023]的XYZ通过f(t)函数映射到中间结果,记为:LabTable(m)
C.将LabTable(m)代入公式(5)计算最终的Lab分量值
代码如下:
const static int big_shift=;
const static int HalfShiftValue=;
const static int shift=;
const static int offset=<<shift;
const static int ScaleLC = ( * ( << shift));
const static int ScaleLT = ;
const static int ScaleY= ;
const static int para1=;
const static int para2=;
const static int ThPara=9; void RGBToLab(unsigned char*rgbImg,int*labImg)
{
long long X=(rgbImg[] * + rgbImg[] * + rgbImg[] * + )>> (big_shift);
long long Y=(rgbImg[] * + rgbImg[] * + rgbImg[] * + ) >> (big_shift);
long long Z=(rgbImg[] * + rgbImg[] * + rgbImg[] * + ) >> (big_shift); labImg[] = Y>ThPara?((ScaleLT * LabTable[Y] - ScaleLC + HalfShiftValue)>>shift):((ScaleY* Y)>>shift);
labImg[] = (para1*(LabTable[X] - LabTable[Y])+HalfShiftValue+offset)>>shift;
labImg[] = (para2*(LabTable[Y] - LabTable[Z])+HalfShiftValue+offset)>>shift;
}
建立LabTable的代码如下:
int LabTable[];
for (int I = ; I < ; I++)
{
if (I > )
LabTable[I] = (int)(pow((float)I / , 1.0F / ) * ( << ) + 0.5 );
else
LabTable[I] = (int)(( * 29.0 * I / ( * * * ) + 4.0 / ) * ( << ) + 0.5 );
printf("%d,",LabTable[I]);
}
参考文章:
http://www.easyrgb.com/index.php?X=MATH&H=07#text7
http://vcsos.com/Article/pageSource/120314/20120314114422.shtml
http://www.cnblogs.com/Imageshop/archive/2013/01/31/2888097.html
http://www.cnblogs.com/Imageshop/archive/2013/02/02/2889897.html
RGB转LAB色彩空间的更多相关文章
- RGB转为Lab空间
虽然若干年前就看过了关于色彩空间的介绍,但是直到今天才自己动手写代码做这件事情.虽然网络上已经有很多现成的例子,但是一则仅仅适用于浮点型的数据,另一方面,在实现上也有一些尚可优化之处. 色彩模型除了最 ...
- 基于MATLAB的RGB转YCBCR色彩空间转换
使用MATLAB进行图片的处理十分方便,看它的名字就知道了,矩阵实验室(matrix laboratory).一副图片的像素数据可以看成是一个二维数组一个大矩阵,MTABLAB就是为矩阵运算而生. M ...
- OpenCV源码分析:RGB到其他色彩空间的转换
1.流程调用图 2.部分代码分析 //模板函数进行颜色空间的转换 template <typename Cvt> void CvtColorLoop(const Mat& src, ...
- lab 颜色模式的生理原因 黄色, 洋红色 刺眼。 绿色,蓝色,不刺眼。
hsb 颜色模式理解了. lab 颜色模式,都说是生理原因.没说是啥生理原因. 猜测:黄色, 洋红色 刺眼. 绿色,蓝色,不刺眼. https://blog.csdn.net/self_mind/ ...
- KVO 进阶
Key-value coding (KVC) 和 key-value observing (KVO) 是两种能让我们驾驭 Objective-C 动态特性并简化代码的机制.在这篇文章里,我们将接触一些 ...
- 视觉显著性简介 Saliency Detection
内容转移到博客文章系列:显著性检测 1.简介 视觉显著性包括从下而上和从上往下两种机制.从下而上也可以认为是数据驱动,即图像本身对人的吸引,从上而下则是在人意识控制下对图像进行注意.科研主要做的是从下 ...
- 人脸检测(1)——HOG特征
一.概述 前面一个系列,我们对车牌识别的相关技术进行了研究,但是车牌识别相对来说还是比较简单的,后续本人会对人脸检测.人脸识别,人脸姿态估计和人眼识别做一定的学习和研究.其中人脸检测相对来说比较简单, ...
- Atitit rgb yuv hsv HSL 模式和 HSV(HSB) 图像色彩空间的区别
Atitit rgb yuv hsv HSL 模式和 HSV(HSB) 图像色彩空间的区别 1.1. 色彩的三要素 -- 色相.明度.纯度1 1.2. YUV三个字母中,其中"Y&quo ...
- 颜色空间模型(HSV\LAB\RGB\CMYK)
通过Photoshop的拾色器,我们知道表征颜色的模型的不止一种,本文将系统并且详细讨论这四种模型(HSV.LAB.RGB和CMYK)之间的联系以及应用.本文部分章节整合了多位优秀博主的博客(链接见本 ...
随机推荐
- Inner Functions - What Are They Good For?
Referece: https://realpython.com/blog/python/inner-functions-what-are-they-good-for/ Let’s look at t ...
- Android开发(五)——计时器
发送验证码后倒计时,Android自带计时器CountDownTimer,重写自己的计时器以实现跟新View的效果. package com.lgaoxiao.widget; import andro ...
- 元组(Tuple)
元组(Tuple) 笛卡尔积中每一个元素(d1,d2,…,dn)叫作一个n元组(n-tuple)或简称元组. 元组是关系数据库中的基本概念,关系是一张表,表中的每行(即数据库中的每条记录)就是一个元组 ...
- The Swift.org Blog welcome欢迎页note
The Swift.org Blog Welcomehtml, body {overflow-x: initial !important;}html { font-size: 14px; } body ...
- WPF DataTomplate中Command无效
问题:在DataTomplate中添加一个Button,Button添加Command,但是Command生效. 原因:ItemTemplate的DataContext指代不明,需要改为父类的Data ...
- 电子印章在Odoo的实现步骤
1. 首先用PS制作一个电子印章,具体步骤可参考 http://www.jb51.net/photoshop/173568.html 2. 给Odoo中的pdf添加印章的原理,就是利用Odoo的QWe ...
- textbox 控制输入整数,小数
/// <summary> /// keypress事件控制输入 /// </summary> /// <param name="sender"> ...
- sql sever跨数据库复制数据的方法
1,用Opendatasource系统函数 详细的用法已经注释在sql代码中了.这个是在sqlserver到sqlserver之间的倒数据.2005,2008,2012应该都是适用的. --从远程服务 ...
- hbase源码系列(十一)Put、Delete在服务端是如何处理?
在讲完之后HFile和HLog之后,今天我想分享是Put在Region Server经历些了什么?相信前面看了<HTable探秘>的朋友都会有印象,没看过的建议回去先看看,Put是通过Mu ...
- lvreduce -L 1000M /dev/vg0/lv0 表示最后缩减至多大,不是减少了多大
resize2fs在前 lvextend 在后 将/dev/vg0/lv0缩减到1000M umount /lv/ 取消挂载 [root@desktop4 ~]# e2fsck -f /dev/vg0 ...