标准的关联式容器

键值对序列

基于key的快速检索能力

key按序排列,按序插入

红黑树变体的平衡二叉树

对key来说支持 mapT[key] 和 mapT.at(key)

multimap 不支持 multimapT[key] 和 multimapT.at(key)

A、头尾 添加/移除

B、随机存取

C、数据存取

1、构造函数

  1.1、默认构造函数 ==> 无参构造函数

  1.2、必定需要 复制构造函数 :map<T1,T2> mapTT(const map<T1,T2>& mapTT02);

2、赋值

  2.1、重载"="操作符

      map& = const map& map1;

3、迭代器操作

  3.1、const_iterator map<T>::begin();  // 第1个

  3.2、const_iterator map<T>::end();  // 最后1个

  3.3、const_reverse_iterator map<T>::rbegin();  // 倒数第1个

  3.4、const_reverse_iterator map<T>::rend();  // 倒数最后1个

4、插入

  4.1、std::pair<map<T1,T2>::iterator, bool> pairA = map::insert(pair<T1,T2>(key, value));

  4.2、std::pair<map<T1,T2>::iterator, bool> pairB = map::insert(map<T1,T2>::value_type(key, value));

  4.3、mapTT[key1] = value1;  性能问题

    先查找有无主键为 key1的项

     --> 无

       --> 新建 主键为key1 值为value1 的项  初始化值的对组,插入map中

     --> 有

       --> 原来的 mapTT[key1] ,将值改为 value1

5、删除

  void map::clear();
  iterator map::erase(const_iterator beg, const_iterator end); // [beg, end)区间,返回下一个元素的位置
  iterator map::erase(const_iterator pos);           // 返回下一个元素的位置

  size_type map::erase(key_type keyElem);  // 删除 容器中 key为keyElem的对组。返回的是删掉的个数?

6、交换

  void map<T>::swap(map<T>&);

7、大小

  size_type map<T>::size();
  bool map<T>::empty();

8、查找

  iterator map::find(key);  // 查找key是否存在。存在:返回元素迭代器;不存在:返回map::end()

  size_type map::count(key_type keyElem);  // 返回容器中key为keyElem的对组个数

  iterator map::lower_bound(key_type keyElem);  // 返回第一个key>=keyElem元素的迭代器

  iterator map::upper_bound(key_type keyElem);  // 返回第一个key>keyElem元素的迭代器

  std::pair<map<T1,T2>::iterator, map<T1,T2>::iterator> pair01 = mapTT.equal_range(key_type keyElem); // 返回容器中 key为keyElem的区间。上限是闭区间,下限是开区间。如[beg, end)

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