参考了wxWidgets的相关代码,并进行简化,同时借鉴了网上的相关内容,改进之处在于,只需要继承基本类Object,在类的头文件中定义宏,DECLARE_CLASS(类名),在类的实现文件中定义宏,IMPLEMENT_CLASS(类名),即可,欢迎指正。 
代码以来的库都是C++标准库,所以不需要额外添加库。 
例如:

#include<iostream>
#include<cstring>
#include "DynBase.h"
using namespace std;
 
class A : public Object
{
 DECLARE_CLASS(A)
public :
A(){cout<<hex<<(long)this<<" A constructor!"<<endl;}
~A(){cout<<hex<<(long)this<<" A destructor!"<<endl;}
};
IMPLEMENT_CLASS(A)
 
class B : public Object
{
 DECLARE_CLASS(B)
public :
B(){cout<<hex<<(long)this<<" B constructor!"<<endl;}
~B(){cout<<hex<<(long)this<<" B destructor!"<<endl;}
};
IMPLEMENT_CLASS(B)
 
int main()
{
Object* p = Object::CreateObject("A");
delete p;
    system("pause");
    return 0;
}
 
 
标签: <无>
 

代码片段(3)[全屏查看所有代码]

1. [文件] DynBase.cpp ~ 781B     下载(284)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
#include "StdAfx.h"
#include <map>
#include "DynBase.h"
  
static std::map< string,ClassInfo*> *classInfoMap = NULL;
using namespace std;
IMPLEMENT_CLASS(Object)
bool Object::Register(ClassInfo* ci)
{
    if(!classInfoMap)   {
        classInfoMap = new std::map< string,ClassInfo*>();
    }
    if(ci)  {
        if(classInfoMap->find(ci->m_className) == classInfoMap->end()){
            classInfoMap->insert(std::map< string,ClassInfo*>::value_type(ci->m_className,ci));
        }
    }
    return true;
}
Object* Object::CreateObject(std::string name)
{
    std::map< string,ClassInfo*>::const_iterator iter = classInfoMap->find(name);
    if(classInfoMap->end() != iter)  {
        return iter->second->CreateObject();
    }  
    return NULL;
}
 
bool Register(ClassInfo* ci)
{
    return Object::Register(ci);
}

2. [文件] DynBase.h ~ 1KB     下载(267)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
#ifndef __DYNBASE_H__
#define __DYNBASE_H__
#include <string>
 
class Object;
class ClassInfo;
 
typedef Object* (*ObjectConstructorFn)(void);
bool Register(ClassInfo* ci);
using namespace std;
 
class ClassInfo
{
public:
    ClassInfo(const std::string className,ObjectConstructorFn ctor)
    :m_className(className) ,m_objectConstructor(ctor)
    {
        Register(this);
    }
    virtual ~ClassInfo(){}
    Object* CreateObject()const { return m_objectConstructor ? (*m_objectConstructor)() : 0;    }
    bool IsDynamic()const { return NULL != m_objectConstructor;}
    const std::string GetClassName()const { return m_className;}
    ObjectConstructorFn GetConstructor()const{ return m_objectConstructor;}
public:
    string m_className;
    ObjectConstructorFn m_objectConstructor;
};
 
#define DECLARE_CLASS(name) \
    protected: \
        static ClassInfo ms_classinfo; \
    public:  \
        virtual ClassInfo* GetClassInfo() const; \
        static Object* CreateObject();
 
#define IMPLEMENT_CLASS_COMMON(name,func) \
    ClassInfo name::ms_classinfo((#name), \
             (ObjectConstructorFn) func); \
                          \
    ClassInfo *name::GetClassInfo() const \
        {return &name::ms_classinfo;}
 
#define IMPLEMENT_CLASS(name)            \
    IMPLEMENT_CLASS_COMMON(name,name::CreateObject) \
    Object* name::CreateObject()                   \
        { return new name;}
 
 
class Object
{
    DECLARE_CLASS(Object)
public:
    Object(){}
    virtual ~Object(){}
    static bool Register(ClassInfo* ci);
    static Object* CreateObject(string name);
};
 
 
#endif

3. [文件] test.cpp ~ 579B     下载(236)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
#include<iostream>
#include<cstring>
#include "DynBase.h"
using namespace std;
 
class A : public Object
{
    DECLARE_CLASS(A)
public :
    A(){cout<<hex<<(long)this<<" A constructor!"<<endl;}
    ~A(){cout<<hex<<(long)this<<" A destructor!"<<endl;}
};
IMPLEMENT_CLASS(A)
 
class B : public Object
{
    DECLARE_CLASS(B)
public :
    B(){cout<<hex<<(long)this<<" B constructor!"<<endl;}
    ~B(){cout<<hex<<(long)this<<" B destructor!"<<endl;}
};
IMPLEMENT_CLASS(B)
 
int main()
{
    Object* p = Object::CreateObject("A");
    delete p;
    system("pause");
    return 0;
}

C++反射实现(转)的更多相关文章

  1. 隐私泄露杀手锏 —— Flash 权限反射

    [简版:http://weibo.com/p/1001603881940380956046] 前言 一直以为该风险早已被重视,但最近无意中发现,仍有不少网站存在该缺陷,其中不乏一些常用的邮箱.社交网站 ...

  2. Java学习之反射机制及应用场景

    前言: 最近公司正在进行业务组件化进程,其中的路由实现用到了Java的反射机制,既然用到了就想着好好学习总结一下,其实无论是之前的EventBus 2.x版本还是Retrofit.早期的View注解框 ...

  3. 关于 CSS 反射倒影的研究思考

    原文地址:https://css-tricks.com/state-css-reflections 译者:nzbin 友情提示:由于演示 demo 的兼容性,推荐火狐浏览.该文章篇幅较长,内容庞杂,有 ...

  4. 编写高质量代码:改善Java程序的151个建议(第7章:泛型和反射___建议106~109)

    建议106:动态代理可以使代理模式更加灵活 Java的反射框架提供了动态代理(Dynamic Proxy)机制,允许在运行期对目标类生成代理,避免重复开发.我们知道一个静态代理是通过主题角色(Prox ...

  5. 运用Mono.Cecil 反射读取.NET程序集元数据

    CLR自带的反射机智和API可以很轻松的读取.NET程序集信息,但是不能对程序集进行修改.CLR提供的是只读的API,但是开源项目Mono.Cecil不仅仅可以读取.NET程序集的元数据,还可以进行修 ...

  6. .NET面试题系列[6] - 反射

    反射 - 定义,实例与优化 在面试中,通常会考察反射的定义(操作元数据),可以用反射做什么(获得程序集及其各个部件),反射有什么使用场景(ORM,序列化,反序列化,值类型比较等).如果答得好,还可能会 ...

  7. .NET基础拾遗(4)委托、事件、反射与特性

    Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开 ...

  8. C++的性能C#的产能?! - .Net Native 系列五:.Net Native与反射

    此系列系小九的学堂原创翻译,翻译自微软官方开发向导,一共分为六个主题.本文是第五个主题:.Net Native与反射. 向导文链接:<C++的性能C#的产能?! - .Net Native 系列 ...

  9. [源码]Literacy 快速反射读写对象属性,字段

    Literacy 说明 Literacy使用IL指令生成方法委托,性能方面,在调用次数达到一定量的时候比反射高很多 当然,用IL指令生成一个方法也是有时间消耗的,所以在只使用一次或少数几次的情况,不但 ...

  10. SI与EMI(一) - 反射是怎样影响EMI

    Mark为期两天的EMC培训中大概分成四个时间差不多的部分,简单来说分别是SI.PI.回流.屏蔽.而在信号完整性的书籍中,也会把信号完整性分为:1.信号自身传输的问题(反射,损耗):2.信号与信号之间 ...

随机推荐

  1. Windows下Codeblocks调试Cocos2d-x项目体验(一次失败的体验)

    很久之前的一篇文章有介绍过在Ubuntu下安装Cocos2d-x3.11并使用Codeblock调试Cocos2d-x程序:http://www.cnblogs.com/moonlightpoet/p ...

  2. 《转载》强大全面的C++框架和库推荐!

    C++ 资源大全 关于 C++ 框架.库和资源的一些汇总列表,内容包括:标准库.Web应用框架.人工智能.数据库.图片处理.机器学习.日志.代码分析等. 标准库 C++标准库,包括了STL容器,算法和 ...

  3. 《转载》JVM垃圾回收机制

    本文转载自ImportNew - 郑雯 每个Java程序员迟早都会碰到下面这个错误: java.lang.OutOfMemoryError 这个时候一般会建议采用如下方式解决这个错误: 增加MaxPe ...

  4. <转>从K近邻算法、距离度量谈到KD树、SIFT+BBF算法

    转自 http://blog.csdn.net/likika2012/article/details/39619687 前两日,在微博上说:“到今天为止,我至少亏欠了3篇文章待写:1.KD树:2.神经 ...

  5. K - Heavy Cargo dijkstar

    来源poj2263 Big Johnsson Trucks Inc. is a company specialized in manufacturing big trucks. Their lates ...

  6. ubuntu的apt-get install的默认安装路径(转)

    一.apt-get 安装 deb是debian linus的安装格式,跟red hat的rpm非常相似,最基本的安装命令是:dpkg -i file.deb或者直接双击此文件 dpkg 是Debian ...

  7. Java 8 中的方法引用

    一.原理概要 lambda 表示式,可以作为某些匿名内部类的替代.主要目的是调用该内部类中的方法,而该方法的实现(重写)由 lambda表示式决定. 通常,我们可能不关心匿名内部类中的具体方法(被重写 ...

  8. 【谈谈IO】BIO、NIO和AIO

    BIO: BIO是阻塞IO,体现在一个线程调用IO的时候,会挂起等待,然后Thread会进入blocked状态:这样线程资源就会被闲置,造成资源浪费,通常一个系统线程数是有限的,而且,Thread进入 ...

  9. Moving Tables---(贪心)

    Problem Description The famous ACM (Advanced Computer Maker) Company has rented a floor of a buildin ...

  10. 对象copy的两种方式--序列化--clone

    对象实现copy有多中方式,最土的方法就是直接new,然后塞值,不过这种方法是真的low,下面着重说说Object类中的clone() 和 序列化反序列化copy Object 中 clone的方法 ...