Description

在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定。现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作。

根据“append.cc”,完成Point类的构造方法和接口描述中的方法。

接口描述:
showPoint()函数:按输出格式输出Point对象。
Point::show()方法:按输出格式输出Point对象。
Point::showSumOfPoint()方法:按格式输出程序运行至当前存在过的Point对象总数。
Point::x()方法:取x坐标。
Point::y()方法:取y坐标。
Point::x(double)方法:传参数设置x坐标并返回。
Point::y(double)方法:传参数设置y坐标并返回。
Point::getX()方法:取x坐标。
Point::getY()方法:取y坐标。
Point::setX()方法:传参数设置x坐标并返回。
Point::setY()方法:传参数设置y坐标并返回。
Point::setPoint(double,double)方法:设置Point对象的x坐标(第一个参数)和y坐标(第二个参数)并返回本对象

Input

输入多行,每行为一组坐标“x,y”,表示点的x坐标和y坐标,x和y的值都在double数据范围内。

Output

用ShowPoint()函数来输出(通过参数传入的)Point对象的值或坐标值:X坐标在前,Y坐标在后,Y坐标前面多输出一个空格。每个坐标的输出精度为最长16位。
对每个Point对象,调用show()方法输出其值,输出格式与ShowPoint()函数略有不同:“Point[i] :”,i表示这是程序运行过程中第i个被创建的Point对象。
调用showSumOfPoint()输出Point对象的计数统计,输出格式见sample。

C语言的输入输出被禁用。

Sample Input

1,2
3,3
2,1

Sample Output

Point : (1, 2)
Point : (3, 3)
Point : (2, 1)
Point : (1, 1)
Point : (4, -3)
==========gorgeous separator==========
Point[1] : (1, 0)
Point[2] : (3, 3)
Point[3] : (0, 0)
Point[4] : (4, -3)
Point[64] : (1, 0)
Point[64] : (1, 0)
==========gorgeous separator==========
In total : 66 points.

HINT

传递和返回引用是不构造新对象的。给函数正确的返回值。

Append Code

void ShowPoint(Point p)
{
    cout<<std::setprecision(16)<<"Point : ("<<p.x()<<", "<<p.y()<<")"<<endl;
}
 
void ShowPoint(double x, double y)
{
    Point p(x, y);
    cout<<std::setprecision(16)<<"Point : ("<<p.x()<<", "<<p.y()<<")"<<endl;
}
 
void ShowPoint(Point &p, double x, double y)
{
    cout<<std::setprecision(16)<<"Point : ("<<p.x(x)<<", "<<p.x(y)<<")"<<endl;
}
 
int main()
{
    int l(0);
    char c;
    double a, b;
    Point pt[60];
    while(std::cin>>a>>c>>b)
    {
        if(a == b)
            ShowPoint(pt[l].setPoint(a, b));
        if(a > b)
            ShowPoint(a, b);
        if(a < b)
            ShowPoint(pt[l], a, b);
        l++;
    }
    Point p(a), q(b);
    ShowPoint(q);
    double x(0), y(0);
    for(int i = 0; i < l; i++)
        x += pt[i].getX(), y -= pt[i].getY();
    ShowPoint(pt[l].setX(x), pt[l].setY(y));
    cout<<"==========gorgeous separator=========="<<endl;
    for(int i = 0; i <= l; i++)
        pt[i].show();
    q.setPoint(q.x() - p.x() + a, q.y() - p.y() + b).show();
    q.show();
    cout<<"==========gorgeous separator=========="<<endl;
    p.showSumOfPoint();
}
 
代码
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
class Point
{
    double m,n;
    int cou;
    static int sum;
public:
    double x(double a)
    {
        m = a;
        return a;
    }
    double y(double b)
    {
        n = b;
        return b;
    }
    double x()
    {
        return m;
    }
    double y()
    {
        return n;
    }
    double getX()
    {
        return m;
    }
    double getY()
    {
        return n;
    }
    double setX(double a)
    {
        m = a;
        return a;
    }
    double setY(double a)
    {
        n = a;
        return a;
    }
    Point(double a,double b)
    {
        m = a;
        n = b;
        sum++;
        cou = sum;
    }
    Point()
    {
        m = n = 0;
       sum++;
        cou = sum;
    }
    Point(double a)
    {
        m = n = a;
        sum++;
        cou = sum;
    }
    Point &setPoint(double a,double b)
    {
        m = a;
        n = b;
        sum++;
        return *this;
    }
    void show()
    {
        cout<<setprecision(16)<<"Point["<< cou <<"] : ("<<m<<", "<<n<<")"<<endl;
    }

void showSumOfPoint()
    {
        cout << "In total : "<< sum << " points." << endl;
    }

};
int Point::sum = 0;
void ShowPoint(Point p)
{
    cout<<std::setprecision(16)<<"Point : ("<<p.x()<<", "<<p.y()<<")"<<endl;
}

void ShowPoint(double x, double y)
{
    Point p(x, y);
    cout<<std::setprecision(16)<<"Point : ("<<p.x()<<", "<<p.y()<<")"<<endl;
}

void ShowPoint(Point &p, double x, double y)
{
    cout<<std::setprecision(16)<<"Point : ("<<p.x(x)<<", "<<p.x(y)<<")"<<endl;
}

int main()
{
    int l(0);
    char c;
    double a, b;
    Point pt[60];
    while(std::cin>>a>>c>>b)
    {
        if(a == b)
            ShowPoint(pt[l].setPoint(a, b));
        if(a > b)
            ShowPoint(a, b);
        if(a < b)
            ShowPoint(pt[l], a, b);
        l++;
    }
    Point p(a), q(b);
    ShowPoint(q);
    double x(0), y(0);
    for(int i = 0; i < l; i++)
        x += pt[i].getX(), y -= pt[i].getY();
    ShowPoint(pt[l].setX(x), pt[l].setY(y));
    cout<<"==========gorgeous separator=========="<<endl;
    for(int i = 0; i <= l; i++)
        pt[i].show();
    q.setPoint(q.x() - p.x() + a, q.y() - p.y() + b).show();
    q.show();
    cout<<"==========gorgeous separator=========="<<endl;
    p.showSumOfPoint();
}

Problem E: 平面上的点——Point类 (V)的更多相关文章

  1. Problem E: 平面上的点和线——Point类、Line类 (V)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定,两点确定一条线段.现在我们封装一个“Point类”和“Line类”来实现平面上的点的操作. 根据“append ...

  2. Problem D: 平面上的点和线——Point类、Line类 (IV)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定,两点确定一条线段.现在我们封装一个“Point类”和“Line类”来实现平面上的点的操作. 根据“append ...

  3. Problem C: 平面上的点和线——Point类、Line类 (III)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定,两点确定一条线段.现在我们封装一个“Point类”和“Line类”来实现平面上的点的操作. 根据“append ...

  4. Problem B: 平面上的点和线——Point类、Line类 (II)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定,两点确定一条线段.现在我们封装一个“Point类”和“Line类”来实现平面上的点的操作. 根据“append ...

  5. Problem A: 平面上的点和线——Point类、Line类 (I)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定,两点确定一条线段.现在我们封装一个“Point类”和“Line类”来实现平面上的点的操作. 根据“append ...

  6. Problem F: 平面上的点——Point类 (VI)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定.现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作. 根据“append.cc”,完成Point类的构造方 ...

  7. Problem D: 平面上的点——Point类 (IV)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定.现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作. 根据“append.cc”,完成Point类的构造方 ...

  8. Problem C: 平面上的点——Point类 (III)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定.现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作. 根据“append.cc”,完成Point类的构造方 ...

  9. Problem B: 平面上的点——Point类 (II)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定.现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作. 根据“append.cc”,完成Point类的构造方 ...

随机推荐

  1. xshell 利用密钥登录

    第一步:新建用户密钥 第二步:选择加密方式,密钥长度越长越安全 第三步:设置密钥名称和密码(密码可为0,这里是密钥的密码非服务器密码) 第四步:保存公钥到本地 第五步:导出私钥到本地 第六步:将公钥和 ...

  2. AI 基础

    what AI ? 人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI. 人工智能是计算机科学的一个分支,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的 ...

  3. Python基础(三)文件操作

    [对文件进行循环操作] fw = open('nhy','w') for line in fw: print('line:',line)   #直接循环文件对象,每次循环的时候就是取每一行的数据 fw ...

  4. javax.el.PropertyNotFoundException: Property 'know_id' not found on type java.lang.String

    今天通过Servlet明明查出来了结果,在跳转到页面时报这个异常.根据经验仔细核对了字段书写时,未发现错误. 耐心仔细检查之后发现el表达式的List集合写错了 <c:forEach items ...

  5. C#简单的九九乘法表

    for(int i=1;i<10;i++) { for(int j=1;j<=i;j++) { Console.Write("{0}*{1}={2}",j,i,i*j) ...

  6. 第六节 DOM操作应用

    创建.插入和删除元素 创建DOM元素: createElement(标签名); //创建一个节点 appendChild(节点); //追加一个节点 例如:document.body.appendCh ...

  7. Flutter 获取控件尺寸和位置

    1. 插件必须渲染好, final RenderBox box = globalKey.currentContext.findRenderObject(); final size = box.size ...

  8. 安装完MySQL数据库设置密码

    对于windows平台来说安装完MySQL数据库后,系统就已经默认生成了许可表和账户,你不需要像在Unix平台上那样执行 mysql_install_db脚本来生成帐户和相应权限许可表.但是如果不是用 ...

  9. FLEX外包团队:Flex例子DEMO源码

    代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application xmlns:mx=& ...

  10. WIN8外包公司—长年承接WIN8(surface)应用外包—北京动点飞扬软件

    WIN8外包公司—长年承接WIN8(surface)应用外包 一.我们长年专门承接WIN8外包.Surface外包. WPF 外包.HTML5外包.WindowsPhone 外包.Silverligh ...