ProgressDialog 继承自AlertDialog,AlertDialog继承自Dialog,实现DialogInterface接口。

ProgressDialog的创建方式有两种,一种是new Dialog ,一种是调用Dialog的静态方法Dialog.show()。

// 方式一:new Dialog
final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
dialog.show();
// 方式二:使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,设置title和Message提示内容
ProgressDialog dialog2 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中");
// 方式三 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean indeterminate设置是否是不明确的状态
ProgressDialog dialog3 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中", false);
// 方式四 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean cancelable 设置是否进度条是可以取消的
ProgressDialog dialog4 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中", false, true);
// 方式五 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数 DialogInterface.OnCancelListener
// cancelListener用于监听进度条被取消
ProgressDialog dialog5 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中", true, true, cancelListener);

方式五中需要一个cancelListener,代码如下:

private OnCancelListener cancelListener = new OnCancelListener() {

  @Override
public void onCancel(DialogInterface dialog) {
  // TODO Auto-generated method stub
  Toast.makeText(MainActivity.this, "进度条被取消", Toast.LENGTH_LONG).show();
  }
};

ProgressDialog的样式有两种,一种是圆形不明确状态,一种是水平进度条状态

第一种方式:圆形进度条

final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);// 设置进度条的形式为圆形转动的进度条
dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消
dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条
dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);//
// 设置提示的title的图标,默认是没有的,如果没有设置title的话只设置Icon是不会显示图标的
dialog.setTitle("提示");
// dismiss监听
dialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() { @Override
public void onDismiss(DialogInterface dialog) {
// TODO Auto-generated method stub }
});
// 监听Key事件被传递给dialog
dialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() { @Override
public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode,
KeyEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
});
// 监听cancel事件
dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() { @Override
public void onCancel(DialogInterface dialog) {
// TODO Auto-generated method stub }
});
//设置可点击的按钮,最多有三个(默认情况下)
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",
new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub }
});
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",
new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub }
});
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",
new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub }
});
dialog.setMessage("这是一个圆形进度条");
dialog.show();
new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
Thread.sleep(5000);
// cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是
// 调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉
dialog.cancel();
// dialog.dismiss();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} }
}).start();

其中通过Thread.sleep(5000)模拟后台操作。

cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是:调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉。

第二种方式:水平进度条

    // 进度条还有二级进度条的那种形式,这里就不演示了
final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);// 设置水平进度条
dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消
dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条
dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);// 设置提示的title的图标,默认是没有的
dialog.setTitle("提示");
dialog.setMax(100);
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",
new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub }
});
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",
new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub }
});
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",
new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub }
});
dialog.setMessage("这是一个水平进度条");
dialog.show();
new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
int i = 0;
while (i < 100) {
try {
Thread.sleep(200);
// 更新进度条的进度,可以在子线程中更新进度条进度
dialog.incrementProgressBy(1);
// dialog.incrementSecondaryProgressBy(10)//二级进度条更新方式
i++; } catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
// 在进度条走完时删除Dialog
dialog.dismiss(); }
}).start();

Android之ProgressDialog的使用的更多相关文章

  1. Android 之 ProgressDialog用法介绍

    布局文件测试: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" androi ...

  2. 10.Android之ProgressDialog进度对话框学习

    APP应用中经常会下载某些东西,这里面有涉及到进度对话框,今天来学习下. 首先,布局里放进两个按钮,点击一个显示条形进度条,另一个显示圆形进度条.代码如下: <?xml version=&quo ...

  3. Android中ProgressDialog的简单示例

    网上一般对进度条的示例都是如何显示,没有在任务结束如何关闭的文章,参考其他文章经过试验之后把整套进度条显示的简单示例如下: 建立android工程等工作都略去,Google一下就可以了. 下面来介绍主 ...

  4. 【转】24. android dialog ——ProgressDialog 进度条对话框详解

    原文网址:http://blog.csdn.net/jamesliulyc/article/details/6375598 首先在onCreateDialog方法里创建一个ProgressDialog ...

  5. Android中ProgressDialog的应用

    下面通过实现点击按钮来显示加载框,2秒后自动消失. 1.首先在layout的xml中添加一个按钮: <Button android:id="@+id/button1" and ...

  6. 【转】【Android】ProgressDialog进度条对话框的使用

    Android ProgressDialog进度条对话框的使用: 转自:http://aina-hk55hk.iteye.com/blog/679134/ <?xml version=" ...

  7. Android中ProgressDialog自动消失

    主要函数部分代码: final ProgressDialog proDialog = android.app.ProgressDialog .show(MainActivity.this, " ...

  8. (转载)Android自定义ProgressDialog进度等待框

    Android自定义ProgressDialog进度等待框 作者:无缘公子 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2016-01-11我要评论 这篇文章主要介绍了Android自定义Progress ...

  9. android 自定义progressDialog实现

    我们在项目中经常会遇到这样一个应用场景:执行某个耗时操作时,为了安抚用户等待的烦躁心情我们一般会使用进度条之类的空间,在android中让 大家最容易想到的就是progressbar或者progres ...

  10. Android 自定义ProgressDialog

    Android本身已经提供了ProgressDialog进度等待框,使用该Dialog,我们可以为用户提供更好的体验:在网络请求时,弹出此框等待网络数据. 不过,既然是为了提高用户体验,我们肯定希望该 ...

随机推荐

  1. kill 结束进程

    kill 支持的信号 kill -1 重启进程 kill -9 终止进程 pkill 和 killall 的区别在于pkill 可以踢终端用户 pkill  -9  -t tty1

  2. C语言中几个常用数学计算函数ceil(), floor(), round()的用法

    最近在实现算法的过程中,遇到了使用几个数学计算函数,感觉挺有意思,就记下来 方便以后使用. ceil(x)返回不小于x的最小整数值(然后转换为double型). floor(x)返回不大于x的最大整数 ...

  3. Liferay的一些应用领域

    Liferay的用途是快速的部署内外站点,统一权限管理,开发Web热插拔插件,并不是所有系统都适合 不适合Liferay的一些应用领域: 1.独立认证.简单的系统,比如一些简单的增删改查:2.复杂业务 ...

  4. iOS-Xcode解决【workspace integrity couldn't load project'】

    出现如标题提示的项目打不开情况,多半可能是因为Xcode版本不同,或者是SVN/Git使用导致 解决办法一: 删除冲突代码,"项目文件->Pod文件夹->Pods.xcodepr ...

  5. 【LeetCode】1. 两数之和

    题目 给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标.你可以假设每种输入只会对应一个答案.但是,你不能重复利用这个数组中同样 ...

  6. c++ vector的内存释放

    c++中vector的一个特点是: 内存空间只会增长,不会减小.即为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都挨着前一个元素存储.设想,如果每次vector添加一个新元素 ...

  7. Kotlin 最佳实践

    为什么写此文 Kotlin很烦,Gralde很烦,还都是升级狂,加一块更烦.几个月不接触Kotlin,再次上手时便一片迷茫.所以记录此文,以便再次上手时查阅. 使用Gradle创建Kotlin项目 m ...

  8. 从零开始学 Web 之 BOM(四)client系列

    大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:ht ...

  9. PHP-CPP开发扩展(二)

    PHP-CPP是一个用于开发PHP扩展的C++库.本节讲解PHP输出和函数的实现. 输出和错误 上面的helloworld示例里,我们使用Php::out进行输出,并使用了std::endl换行刷新缓 ...

  10. 音频标签化2:youtube-8m项目的训练、评估与测试

    之前小程介绍了使用机器学习的办法来解决"音频标签化"的问题,并且提到了训练样本audioset跟youtube-8m的dataset,而训练模型上也提到了youtube-8m的模型 ...