Java设计模式学习记录-外观模式
前言
这次要介绍的是外观模式(也称为门面模式),外观模式也属于结构型模式,其实外观模式还是非常好理解的,简单的来讲就是将多个复杂的业务封装成一个方法,在调用此方法时可以不必关系具体执行了哪些业务,而只关心结果即可。这个场景其实在日常开发中使用的频率还是非常高的,下面来简单了解一下吧。
外观模式
概念介绍
外观模式是隐藏了系统的复杂性,能够为子系统中的一组接口提供一个统一的接口。客户在使用系统时不必和子系统打交道了,降低了客户和子系统间的耦合。
举例
喝茶问题,当纪大烟袋跟和二想喝茶了,这个时候他们就会自己动手,拿茶具,开水,茶叶然后就把茶泡了。过程如下图。

这样两个人都要自己操作茶具,开水,茶叶等,但是其实他俩就是想喝茶,才不关心茶是怎么泡出来的。所以这个时候他们俩就去茶馆了,这样也不用自己动手泡茶了,直接告诉茶馆的店小二儿就行了。此时过程就变成了下面这样的了。

下面用代码来实现一下这个过程:
先获得饮用水
public class DrinkableWater {
public DrinkableWater(){
System.out.println("可饮用水准备好了");
}
//煮水
public void facadeWater(){
System.out.println("可饮用水沸腾了");
}
}
再获得茶叶
public class Tea {
public Tea(){
System.out.println("茶叶准备好了。");
}
//取茶
public void facadeTea(){
System.out.println("可以泡茶了。");
}
}
然后获得茶杯就可以泡茶了。
public class TeaCup {
public TeaCup(){
System.out.println("茶杯准备好了");
}
//泡茶
public void facadeTeaCup(Tea tea){
tea.facadeTea();
System.out.println("茶叶泡进茶杯了。");
System.out.println("等了一会儿,一杯又香又浓的茶冲好了。");
}
}
店小二泡茶
public class Waiter {
private DrinkableWater drinkableWater = new DrinkableWater();
private TeaCup teaCup = new TeaCup();
private Tea tea = new Tea();
//获得一杯茶
public void getTea(){
drinkableWater.facadeWater();
teaCup.facadeTeaCup(tea);
}
}
顾客来喝茶了
public class Customer {
public static void main(String[] args) {
//叫店小二
Waiter waiter = new Waiter();
//从店小二那获得一杯茶
waiter.getTea();
}
}
运行结果
可饮用水准备好了
茶杯准备好了
茶叶准备好了。
可饮用水沸腾了
可以泡茶了。
茶叶泡进茶杯了。
等了一会儿,一杯又香又浓的茶冲好了。
外观模式的分析
外观模式的抽象结构图如下:

在外观模式中主要包含如下几个角色。
1、门面角色(facade):这是外观模式的核心。它被客户角色调用,因此它熟悉子系统的功能。它内部根据客户角色已有的需求预定了几种功能组合。
2、子系统角色(SystemA、SystemB、SystemC):实现了子系统的功能。对子系统角色来说,facade角色与客户角色一样,是未知的,它没有任何facade角色的信息和链接。
3、客户角色(client):调用facade角色来完成要得到的功能。
在上面的泡茶的例子中,和二和纪大烟袋就是客户角色,茶馆店小二儿就是门面角色,茶具、饮用水、茶叶就是子系统角色。
外观模式的优点
1、对客户端屏蔽了子系统组件,减少了客户端处理的对象数量,也减少了客户端的代码量。
2、实现了客户端和子系统的松散耦合,使得子系统个变化不会影响到调用它的客户端,只需要改变外观类即可。
3、一个子系统的变化不会影响到另一个子系统,子系统内部变化也不会影响到外观对象。
外观模式的缺点
1、不能很好地限制客户端直接使用子系统类,如果对客户端访问子系统类做太多的限制则减少了可变性和灵活性。
2、如果设计不当,增加新的子系统可能需要修改外观类的源代码,违背了开闭原则。
适用场景
当要为访问一系列复杂的子系统提供一个简单入口时可以使用外观模式。
客户端程序与多个子系统之间存在很大的依赖性。引入外观类可以将子系统与客户端解耦,从而提高子系统的独立性和可移植性。
在层次化结构中,可以使用外观模式定义系统中每一层的入口,层与层之间不直接产生联系,而通过外观类建立联系,降低层之间的耦合度。
延伸
在上面的例子中,我们定义的门面是一个具体的类,但是当需要增加新的功能的时候,就需要修改门面类了,所以最好的办法是做成抽象门面,也就是将门面类的功能抽象出来,然后又不同的需求的时候,可以做两个具体的门面类。例如:纪大烟袋跟和二去茶馆喝茶是一个门面类,去上街买东西又是另一个门面类。
想了解更多的设计模式请查看Java设计模式学习记录-GoF设计模式概述。
我不慌,世界就不慌。加油吧!
Java设计模式学习记录-外观模式的更多相关文章
- Java设计模式学习记录-模板方法模式
前言 模板方法模式,定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的某些特定步骤. 模板方法模式 概念介绍 模板方法模式,其实是很好理解的,具体 ...
- Java设计模式学习记录-状态模式
前言 状态模式是一种行为模式,用于解决系统中复杂的对象状态转换以及各个状态下的封装等问题.状态模式是将一个对象的状态从该对象中分离出来,封装到专门的状态类中,使得对象的状态可以灵活多变.这样在客户端使 ...
- Java设计模式学习记录-备忘录模式
前言 这次要介绍的是备忘录模式,也是行为模式的一种 .现在人们的智能手机上都会有备忘录这样一个功能,大家也都会用,就是为了记住某件事情,防止以后自己忘记了.那么备忘录模式又是什么样子的呢?是不是和手机 ...
- Java设计模式学习记录-迭代器模式
前言 这次要介绍的是迭代器模式,也是一种行为模式.我现在觉得写博客有点应付了,前阵子一天一篇,感觉这样其实有点没理解透彻就写下来了,而且写完后自己也没有多看几遍,上次在面试的时候被问到java中的I/ ...
- Java设计模式学习记录-解释器模式
前言 这次介绍另一个行为模式,解释器模式,都说解释器模式用的少,其实只是我们在日常的开发中用的少,但是一些开源框架中还是能见到它的影子,例如:spring的spEL表达式在解析时就用到了解释器模式,以 ...
- Java设计模式学习记录-命令模式
前言 这次要介绍的是命令模式,这也是一种行为型模式.最近反正没有面试机会我就写博客呗,该投的简历都投了.然后就继续看书,其实看书也会给自己带来成就感,原来以前不明白的东西,书上已经给彻底的介绍清楚了, ...
- Java设计模式学习记录-桥接模式
前言 这次介绍结构型设计模式中的第二种模式,桥接模式. 使用桥接模式的目的就是为了解耦,松散的耦合更利于扩展,但是会增加相应的代码量和设计难度. 桥接模式 桥接模式是为了将抽象化与实现化解耦,让二者可 ...
- Java设计模式学习记录-代理模式
代理模式 代理模式是常见设计模式的一种,代理模式的定义是:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起 ...
- Java设计模式学习记录-建造者模式
前言 今天周末,有小雨,正好也不用出门了,那就在家学习吧,经过了两周的面试,拿到了几个offer,但是都不是自己很想去的那种,要么就是几个人的初创小公司,要么就是开发企业内部系统的这种传统开发,感觉这 ...
随机推荐
- 使用GetAdaptersInfo时,网卡类型的值为71
使用GetAdaptersInfo时,网卡类型的值为71,代表无线网卡.
- ABP框架系列之四:(Repositories-仓库)
"Mediates between the domain and data mapping layers using a collection-like interface for acce ...
- Postgresql之VACUUM和VACUUM FULL对比
VACUUM命令存在两种形式,VACUUM和VACUUM FULL,它们之间的区别见如下表格: 无VACUUM VACUUM VACUUM FULL 删除大量数据之后 只是将删除数据的状态置为已删除, ...
- python模块:hmac
"""HMAC (Keyed-Hashing for Message Authentication) Python module. Implements the HMAC ...
- __LINE__的用法
简单的说,__LINE__可以获取当前代码的函数,结合__FUNCTION__可以打印调试信息,比如函数出错时运行的函数名,及行号,例如 #define p_err_fun , os_time_get ...
- 14.2.4HTML5约束API验证
<body> <form> <!-- required属性在提交表单时不能空着 这个属性适用于<input> <textarea> <sel ...
- C# Thread、ThreadPool、Task、Invoke、BeginInvoke、async、await 汇总
本文将主要通过"同步调用"."异步调用"."异步回调"三个示例来讲解在用委托执行同一个"加法类"的时候的的区别和利弊. ...
- kaldi脚本注释二
steps/decode.sh #!/bin/bash # Copyright 2012 Johns Hopkins University (Author: Daniel Povey) # Apach ...
- Ngon 是啥
https://www.gamefromscratch.com/post/2011/07/11/So-whats-an-ngon-anyways.aspx 在 blender 里面 Add 一个 Cy ...
- Swift5 语言指南(十八) 可选链接
可选链接是一个查询和调用当前可选的可选项的属性,方法和下标的过程nil.如果optional包含值,则属性,方法或下标调用成功; 如果是可选的nil,则返回属性,方法或下标调用nil.多个查询可以链接 ...