// strong 强指针
        // weak 弱指针
        // ARC, 只要对象没有强指针就会自动释放
        // OC中默认都是强指针

IOS 强指针(strong)和弱指针(weak)的更多相关文章

  1. 强引用strong和弱引用weak的定义

    1.强引用表示从属关系,引用对象拥有被引用的对象.弱引用则暗示引用对象不拥有被引用的对象.一个对象的寿命是由它被强引用多少次来决定的.只要对象还存在强引用,就不会释放该对象. 注意:但是对象之间的引用 ...

  2. Android系统的智能指针(轻量级指针、强指针和弱指针)的实现原理分析

    文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6786239 Android 系统的运行时库层代 ...

  3. Android系统智能指针的设计思路(轻量级指针、强指针、弱指针)

    本博客为原创,转载请注明出处,谢谢. 参考博文:Android系统的智能指针(轻量级指针.强指针和弱指针)的实现原理分析 C++中最容易出错的地方莫过于指针了,指针问题主要有两类,一是内存泄露,二是无 ...

  4. ZT自老罗的博客 Android系统的智能指针(轻量级指针、强指针和弱指针)的实现原理分析

    Android系统的智能指针(轻量级指针.强指针和弱指针)的实现原理分析 分类: Android 2011-09-23 00:59 31568人阅读 评论(42) 收藏 举报 androidclass ...

  5. 强(strong)、软(soft)、弱(weak)、虚(phantom)引用

    https://github.com/Androooid/treasure/blob/master/source/lightsky/posts/mat_usage.md 1.1 GC Root JAV ...

  6. 不可不表的OSG智能指针之强指针与弱指针 《转载》

    不可不表的OSG智能指针之强指针与弱指针 <转载> 使用OSG的人都知道OSG的内存管理方式采用了智能指针,通过智能指针的方式让OSG自己处理对象的销毁工作.在OSG中有两个智能指针类型, ...

  7. iOS - property,strong,weak,retain,assign,copy,nomatic 的区别及使用

    1:ARC环境下,strong代替retain.weak代替assign,xcode 4.2(ios sdk4.3和以下版本)和之前的版本使用的是retain和assign,是不支持ARC的.xcod ...

  8. iOS retain、strong、weak、assign

    iOS retain.strong.weak.assign strong与weak是由ARC新引入的对象变量属性xcode 4.2(ios sdk4.3和以下版本)和之前的版本使用的是retain和a ...

  9. iOS 关键词assign、strong、copy、weak、unsafe_unretained

    关键词assign.strong.copy.weak.unsafe_unretained 影响: 是否开辟新的内存 是否有引用计数增加 strong 指向并拥有该对象.其修饰的对象引用计数会 +1,该 ...

随机推荐

  1. validate验证注册表单

    点击预览; <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEnc ...

  2. Web——页面“传值、赋值”与页间“传值”

    前言 前期我们学习C/S开发的时候,采用三层架构,U层的参数在每个层之间传来传去,那么现在我们接触到的B/S,在Web前端是如何与后台进行传值赋值呢?由于本人是菜鸟一枚,下面写的不恰当的地方,望路过的 ...

  3. 786A(博弈&bfs)

    题目链接: http://codeforces.com/problemset/problem/786/A 题意: 一个环形路径编号为1-n,1号点为黑洞,玩家轮流让怪物前进若干步(从自己的操作集合里随 ...

  4. JavaScript 性能优化

    加载和执行 1. </body>闭合标签之前,将所有的<script> 标签放在页面底部,确保在脚步执行之前页面已经完成渲染. 2. 合并脚本.下载单个 100KB 的文件将比 ...

  5. java中pojo对象首字母大写导致无法赋值问题

    命名规范(文末附有java命名规范)中指出,属性变量命名应采用驼峰命名的方式,即首字母小写,其他单词首字母大写: 但有时候我们对接三方的接口时,想要封装实体类来接受,但是发现接收到的参数的变量首字母是 ...

  6. 自定义进度条PictureProgressBar——从开发到开源发布全过程

    自定义进度条PictureProgressBar——从开发到开源发布全过程 出处: 炎之铠邮箱:yanzhikai_yjk@qq.com 本文原创,转载请注明本出处! 本项目JCenter地址:htt ...

  7. 什么时候要重写equals

    什么时候要重写equals 当对象需要根据值去比较它们是否相等时,需要我们重写equals,而它的hashCode也同时需要被重要,一般来说就是对类里所有成员变更求hashCode. 没有重写equa ...

  8. C++ | char* 在类中实践笔记

    在C++中,当类中定义有char * 变量时,在传参,构造函数,复制构造函数如何创建及赋值,来一个简单的例子就明了: #include<iostream> #include<stri ...

  9. jmeter使用BeanShell Sampler测试自己写的java接口(一)

    上次直接使用jmeter里面的FTPsampler没有连接成功 现在想着自己写java代码,通过jmeter进行调用进行连接测试实现并发 代码引文: http://www.cnblogs.com/ch ...

  10. (转)linux下文件删除的原理精华讲解(考试题答案系列)

    linux下文件删除的原理精华讲解(考试题答案系列) 说明:本文为老男孩linux培训某节课前考试试题及答案分享博文内容的一部分,也是独立成题的,你可以点下面地址查看全部的内容信息.http://ol ...