最近一直在温习旧的知识,刚好学习了一下Java的线程安全方面的知识,今天想起之前一直做的Delphi开发,所以还是有必要温习一下,看看这些不同的编程语言有什么不同之处。

Delphi的线程同步方法:

1、临界区

申明一个临界资源

FLock   : TRTLCriticalSection;

先初化一个临界资源对象
InitializeCriticalSection(FLock)
销毁临界资源对象
DeleteCriticalSection(FLock)

procedure TSaveThread.PushTask(pTask: pFileInfo);
begin
//进入临界资源,有线程占用后,后面的线程会阻塞
EnterCriticalSection(FLock);
try
//这里是受保护的代码
if not Assigned(FTasks) then
FTasks:= TList.Create; FTasks.Add(pTask);
finally
//离开临界资源,其他的阻塞的线程可以进入
LeaveCriticalSection(FLock);
end;
end;

这种方式还是挺简单的,和Java中的synchronized代码块方式类似

2、Event事件

Event有两种状态:有信号和无信号,通过这个特性可以用于线程同步。Event相关的API也多,控制起来也比较灵活,看看他的几个方法:

CreateEvent:创建事件

SetEvent:设置为有信号状态

ResetEvent: 设置为无信号状态

PulseEvent :设置为有信号状态,接着又设置为无信号状态(有点类似于单步调试的感觉)

在线程中还是要用WaitForSingleObject来阻塞

procedure TSearchTopNThread.Execute;
begin
while not Self.Terminated do
begin
WaitForSingleObject(FEvent, INFINITE);//FEvent为无信号时阻塞,直到变为有信号时代码继续执行
.......
end;
end;
//设置事件状态为无信号,阻塞线程
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
ResetEvent(hEvent);
end; //设置事件状态为有信号,线程解除阻塞
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
SetEvent(hEvent);
end; //设置一次脉冲信号状态,先设置有信号,再设置无信号
procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
begin
PulseEvent(hEvent);
end;

3、互斥对象

var  hMutex: THandle; //互斥对象的句柄

function ThreadFun(p: Pointer): DWORD; stdcall;
var
i: Integer;
beginfor i := to do
begin
//使用WaitForSingleObject访问互斥对象,如果hMutex为被锁定>=1,那就等待,如果为未锁定那么就给hMutex的上锁,然后运行下面的代码
if WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE) = WAIT_OBJECT_ then
begin //保护中的代码
..... //代码结束后释放信号量,表示当前线程已经完成处理,后面的线程就可以获得控制权
ReleaseMutex(hMutex);
end;
end;
Result := ;
end;
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
hMutex := CreateMutex(nil, False, nil);//第二个参数为False表示创建的互斥对象不被任何线程拥有,也就说初始状态为未锁定,线程可以占有
end; procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
CloseHandle(hMutex);
end; end.

总的过程和临界区有些类似,只不过互斥对象是系统核心对象,可以跨进程,而临界区只是当前进程。有这个特性可以用于对文件等资源的并发保护。

4、信号量

信号量与互斥对象的方法类似,信号量的特点是可以设置计数,就是同时可以允许多个线程同时访问同一段代码。互斥对象就是信号量为1的情况,后面的线程只能等前一个执行完,而信号量就可以允许指定多个执行。

后来在看TThread的代码时发现新的Delphi版本中有了一个好东西:TMnitor

try
TMonitor.Enter(ThreadLock);
try
SyncProcPtr.Queued := QueueEvent;
if SyncList = nil then
SyncList := TList.Create;
SyncProcPtr.SyncRec := ASyncRec;
SyncList.Add(SyncProcPtr);
SignalSyncEvent;
if Assigned(WakeMainThread) then
WakeMainThread(SyncProcPtr.SyncRec.FThread);
if not QueueEvent then
TMonitor.Wait(SyncProcPtr.Signal, ThreadLock, INFINITE)
finally
TMonitor.Exit(ThreadLock);
end;

这个代码和java中的Synchronized代码块很像,这样写起线程同步要简化不少。

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