android开发之Bitmap 、byte[] 、 Drawable之间的相互转换
一、相关概念
1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象
2、Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图
3、Bitmap位图,用于图的处理
4、Matrix矩阵
二、Bitmap
1、从资源中获取Bitmap
1 Resources res = getResources();
2 Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.icon);
2、Bitmap → byte[]
1 public byte[] Bitmap2Bytes(Bitmap bm) {
2 ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
3 bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);
4 return baos.toByteArray();
5 }
3、byte[] → Bitmap
1 public Bitmap Bytes2Bimap(byte[] b) {
2 if (b.length != 0) {
3 return BitmapFactory.decodeByteArray(b, 0, b.length);
4 } else {
5 return null;
6 }
7 }
4、Bitmap缩放
1 public static Bitmap zoomBitmap(Bitmap bitmap, int width, int height) {
2 int w = bitmap.getWidth();
3 int h = bitmap.getHeight();
4 Matrix matrix = new Matrix();
5 float scaleWidth = ((float) width / w);
6 float scaleHeight = ((float) height / h);
7 matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
8 Bitmap newbmp = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, w, h, matrix, true);
9 return newbmp;
10 }
5、将Drawable转化为Bitmap
1 public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {
2 // 取 drawable 的长宽
3 int w = drawable.getIntrinsicWidth();
4 int h = drawable.getIntrinsicHeight();
5
6 // 取 drawable 的颜色格式
7 Bitmap.Config config = drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888
8 : Bitmap.Config.RGB_565;
9 // 建立对应 bitmap
10 Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, config);
11 // 建立对应 bitmap 的画布
12 Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
13 drawable.setBounds(0, 0, w, h);
14 // 把 drawable 内容画到画布中
15 drawable.draw(canvas);
16 return bitmap;
17 }
6、获得圆角图片
1 public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap, float roundPx) {
2 int w = bitmap.getWidth();
3 int h = bitmap.getHeight();
4 Bitmap output = Bitmap.createBitmap(w, h, Config.ARGB_8888);
5 Canvas canvas = new Canvas(output);
6 final int color = 0xff424242;
7 final Paint paint = new Paint();
8 final Rect rect = new Rect(0, 0, w, h);
9 final RectF rectF = new RectF(rect);
10 paint.setAntiAlias(true);
11 canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
12 paint.setColor(color);
13 canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);
14 paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
15 canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);
16
17 return output;
18 }
7、获得带倒影的图片
1 public static Bitmap createReflectionImageWithOrigin(Bitmap bitmap) {
2 final int reflectionGap = 4;
3 int w = bitmap.getWidth();
4 int h = bitmap.getHeight();
5
6 Matrix matrix = new Matrix();
7 matrix.preScale(1, -1);
8
9 Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, h / 2, w,
10 h / 2, matrix, false);
11
12 Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(w, (h + h / 2),
13 Config.ARGB_8888);
14
15 Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);
16 canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
17 Paint deafalutPaint = new Paint();
18 canvas.drawRect(0, h, w, h + reflectionGap, deafalutPaint);
19
20 canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, h + reflectionGap, null);
21
22 Paint paint = new Paint();
23 LinearGradient shader = new LinearGradient(0, bitmap.getHeight(), 0,
24 bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap, 0x70ffffff,
25 0x00ffffff, TileMode.CLAMP);
26 paint.setShader(shader);
27 // Set the Transfer mode to be porter duff and destination in
28 paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));
29 // Draw a rectangle using the paint with our linear gradient
30 canvas.drawRect(0, h, w, bitmapWithReflection.getHeight()
31 + reflectionGap, paint);
32
33 return bitmapWithReflection;
34 }
三、Drawable
1、Bitmap转换成Drawable
1 Bitmap bm=xxx; //xxx根据你的情况获取
2 BitmapDrawable bd= new BitmapDrawable(getResource(), bm);
3 因为BtimapDrawable是Drawable的子类,最终直接使用bd对象即可。
2、Drawable缩放
1 public static Drawable zoomDrawable(Drawable drawable, int w, int h) {
2 int width = drawable.getIntrinsicWidth();
3 int height = drawable.getIntrinsicHeight();
4 // drawable转换成bitmap
5 Bitmap oldbmp = drawableToBitmap(drawable);
6 // 创建操作图片用的Matrix对象
7 Matrix matrix = new Matrix();
8 // 计算缩放比例
9 float sx = ((float) w / width);
10 float sy = ((float) h / height);
11 // 设置缩放比例
12 matrix.postScale(sx, sy);
13 // 建立新的bitmap,其内容是对原bitmap的缩放后的图
14 Bitmap newbmp = Bitmap.createBitmap(oldbmp, 0, 0, width, height,
15 matrix, true);
16 return new BitmapDrawable(newbmp);
17 }
android开发之Bitmap 、byte[] 、 Drawable之间的相互转换的更多相关文章
- byte[],bitmap,drawable之间的相互转换
Byte[]转Bitmap BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length); Bitmap转Byte[] ByteArrayOutputStre ...
- android开发之bitmap使用
bitmap是android中重要的图像处理工具类,通过bitmap可以对图像进行剪切.旋转.缩放等操作,同时还可以指定格式和压缩质量保存图像文件. 一.拿到一个Bitmap对象 查看源码我们知道,B ...
- Android开发之Bitmap.Config.RGB_565
在学习xutils框架的时候,看到sample代码中有一行这样的代码: bitmapUtils.configDefaultBitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565); Bi ...
- 【转】Android开发之Bitmap的内存优化详解
本文来源:转载自: http://mobile.51cto.com/abased-410796.htm 在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源.而且在Android系统中,读取位图Bitma ...
- Android开发之Bitmap二次采样
Bitmap二次采样,听着好像是一个高大上的事,其实也就那么回事,今天我们就来看看Bitmap的二次采样问题. 1.为什么要二次采样 OK,那么首先我要 解决的一个问题就是为什么我们要二次采样? 不知 ...
- Android开发之Bitmap的高效加载
BitmapFactory类提供了四类方法:decodeFile, decodeResource, decodeStream和decodeByteArray 分别用于支持从文件系统,资源,输入流以及字 ...
- Android图片二进制与Bitmap、Drawable之间的转换
Android图片二进制与Bitmap.Drawable之间的转换 Java代码 public byte[] getBitmapByte(Bitmap bitmap){ ByteArray ...
- Android开发之InstanceState详解
Android开发之InstanceState详解 本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceS ...
- 【Android UI】Android开发之View的几种布局方式及实践
引言 通过前面两篇: Android 开发之旅:又见Hello World! Android 开发之旅:深入分析布局文件&又是“Hello World!” 我们对Android应用程序运行原理 ...
随机推荐
- php输出缓冲区
ob_start(); echo 'aaa'; $string = ob_get_contents(); file_put_contents('a.html', $string); ob_flush( ...
- Android N API预览
Android N for Developers 重要的开发人员功能 多窗体支持 通知 JIT/AOT 编译 高速的应用安装路径 外出瞌睡模式 后台优化 Data Saver 高速设置图块 API 号 ...
- IOS navigationItem 设置返回button,title图片和rightBarButtonItem
1.自己定义返回button UIBarButtonItem *backItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"返回" st ...
- 【Android】开源项目汇总
Android开源项目第一篇——个性化控件(View)篇 包括ListView.ActionBar.Menu.ViewPager.Gallery.GridView.ImageView.Progres ...
- pinpoint插件开发实践
plugin基本结构 一个plugin主要由三部分构成,插件类增强定义(ProfilerPlugin接口实现).插件描述定义(TraceMetadataProvider接口实现).增强类拦截器实现(A ...
- LeetCode:颜色分类【75】
LeetCode:颜色分类[75] 题目描述 给定一个包含红色.白色和蓝色,一共 n 个元素的数组,原地对它们进行排序,使得相同颜色的元素相邻,并按照红色.白色.蓝色顺序排列. 此题中,我们使用整数 ...
- 基于Linux Shell的开机启动服务
CentOS重启后,很多服务需要手动启动,很是麻烦,今天把需要开机启动或关闭的服务整理了一下,放入Linux Shell中,再将该Shell加入/etc/rc.local中,即可实现存储的自动挂载.S ...
- Java -- AWT 菜单建立, Menu, 右键菜单
1. Menu类结构 2. 菜单示例: MenuBar容器中可以装Menu,Menu容器中可以装MenuItem. public class SimpleMenu { Frame f = new F ...
- css的伪类选择器的使用
伪类选择器,在不同情况下显示的css,伪类选择器在处理页面的美观是很大帮助.其实很多美丽的按钮或者页面都是有这些基础的知识实现的,掌握好基础很重要. 名字 实例 说明 :link a:link 选择所 ...
- python第八篇:十分钟学会Flask
什么是Flask Flask是一个基于Python并且依赖于Jinja2模板引擎和Werkzeug WSGI服务的一个微型框架 Flask中包含一个轻量级的web 服务器主要用于在开发阶段测试使用 F ...