想要搞清楚这件事情,必须先了解Servlet容器调用Servlet的过程。调用过程如下

首次访问该Servlet
1、调用init(ServletConfig config) 进行初始化,ServletConfig封装了web.xml中<init-param>配置的初始化参数,它由Servlet容器创建,并通过该方法传递给当前serlvet
2、调用service(ServletRequest req, ServletResponse res)方法处理客户的请求
3、调用destroy()方法销毁给Servlet实例,当然这里只是为了说明完整流程,实际上destroy()方法不是在调用servlet完成后就销毁。
后续访问该Servlet
1、调用service(ServletRequest req, ServletResponse res)方法处理客户的请求
2、调用destroy()方法销毁给Servlet实例,当然这里只是为了说明完整流程,实际上destroy()方法不是在调用servlet完成后就销毁。

从上面的调用过程来看,Serlvet容器仅关心带参数的init方法init(ServletConfig config)、service(ServletRequest req, ServletResponse res)和destroy(),其他的额外方法都是附加产品,这样也就说明不带参数的init方法不是必须的,那为什么在GenericServlet抽象类中却定义了该方法,意义何在呢?

我们先看下GenericServlet类中的两个init方法的实现。
public void init(ServletConfig config)throws ServletException{
this.config = config;
this.init(); 
}
public void init()throws ServletException{
}
从上面的实现来看, init(ServletConfig config)会调用不带参数的init方法进行初始化该Serlvet实例,而不带参数的init方法却什么都不做。
假设GenericServlet类只实现了init(ServletConfig config)方法,那么代码应该如下
public void init(ServletConfig config)throws ServletException{
this.config = config;
}
假设某个子类继承了上面只定义一个init方法的GenericServlet类,并且想再初始化时增加一些自己的初始化参数,那必须重写GenericServlet类的init(ServletConfig config)方法,如下:
public class Test extends GenericServlet{
   public int a = 0;
   public String b;  
   public void init(ServletConfig config)throws ServletException{
     super.init(config);  //或者this.config = config;
     this.a = XXX;
     this.b = XXX; 
   }
    public  void service(ServletRequest req,ServletResponse res) throws ServletException, java.io.IOException{
        ....
    }
}
上面的这个实现类是没问题的,我们可以正常使用getServletConfig()方法得到ServletConfig对象进行使用。
但是假设开发过程中忘记了调用super.init(config);  //或者this.config = config;这个语句,那么问题就大了,getServletConfig()将返回null,无法使用ServletConfig。所以GenericServlet就再定义了一个无参的init( )方法,子类只需继承该方法即可。这样就防止了类似问题发生。

在Servlet的GenericServlet类中为什么有两个init()方法的更多相关文章

  1. 转载:java 中对类中的属性使用set/get方法的意义和用法

    经常看到有朋友提到类似:对类中的属性使用set/get方法的作用?理论的回答当然是封闭性之类的,但是这样对我们有什么作用呢?为什么要这样设计?我直接使用属性名来访问不是更直接,代码更简洁明了吗?下面我 ...

  2. C++:调整基类成员在派生类中的访问属性的其他方法(同名成员和访问声明)

    4.3 调整基类成员在派生类中的访问属性的其他方法 4.3.1 同名函数 在定义派生类的时候,C++语言允许在派生类中说明的成员与基类中的成员名字相同,也就是 说,派生类可以重新说明与基类成员同名的成 ...

  3. 在SpringMVC中,当Json序列化,反序列化失败的时候,会抛出HttpMessageNotReadableException异常, 当Bean validation失败的时候,会抛出MethodArgumentNotValidException异常,因此,只需要在ExceptionHandler类中添加处理对应异常的方法即可。

    在SpringMVC中,当Json序列化,反序列化失败的时候,会抛出HttpMessageNotReadableException异常, 当Bean validation失败的时候,会抛出Method ...

  4. 第8.34节 《Python类中常用的特殊变量和方法》总结

    本章介绍了Python类中常用的特殊变量和方法,这些特殊变量和方法都有特殊的用途,是Python强大功能的基石之一,许多功能非常有Python特色.由于Python中一切皆对象,理解这些特殊变量和方法 ...

  5. 第8章 Python类中常用的特殊变量和方法目录

    第8章 Python类中常用的特殊变量和方法 第8.1节 Python类的构造方法__init__深入剖析:语法释义 第8.2节 Python类的__init__方法深入剖析:构造方法案例详解 第8. ...

  6. C#类中的字段、属性和方法

    C#类中的字段.属性和方法 刚开始学C#,对于类中的字段.属性和方法很难分清,写下这份笔记,帮助理解 字段:与类相关的变量 声明方法与声明变量类似,可在前面添加访问修饰符.static关键字等: 属性 ...

  7. 编写一个应用程序,在主类Test1类中,创建两个链表List<E>对象,分别存储通过键盘输入的字符串内容

    题目1:编写一个应用程序,在主类Test1类中,创建两个链表List<E>对象,分别存储通过键盘输入的字符串内容--"chen","wang",&q ...

  8. Servlet详解之两个init方法的作用

    在Servlet中 javax.servlet.GenericServlet类 继承自java.lang.Object 实现了Serializable,,servlet ,ServletConfig ...

  9. 类属性与对象实现,init方法的作用,绑定方法,绑定方法与普通函数的区别,继承,抽象与继承,派生与覆盖

    今日内容: 1.类属性与对象属性 2.init方法的作用 3.绑定方法 4.绑定方法与普通函数的区别(非绑定方法) 5.继承 6.抽象与继承 7.派生与覆盖 1.类属性与对象属性 类中应该进存储所有对 ...

随机推荐

  1. POJ1741 Tree(树的点分治)

    题目给一棵边带权的树,统计路径长度<=k的点对数. 楼教主男人八题之一,分治算法在树上的应用. 一开始看论文看不懂,以为重心和距离那些是一遍预处理得来的..感觉上不敢想每棵子树都求一遍重心和距离 ...

  2. hdu 1015 Safecracker 水题一枚

    题目链接:HDU - 1015 === Op tech briefing, 2002/11/02 06:42 CST === "The item is locked in a Klein s ...

  3. Hadoop 2.2.0 Job源代码阅读笔记

    本文所有涉及的内容均为2.2.0版本中呈现. 概述: Job在创建Job并且提交的人的眼中,可以在创建的时候通过配置Job的内容,控制Job的执行,以及查询Job的运行状态.一旦Job提交以后,将不能 ...

  4. maven依赖包下载失败解决办法

    原文:http://www    .zuidaima.com/question/2535347150441472.htm maven依赖包下载失败 比如:Missing artifact org.co ...

  5. window coordinate

    到ndc的转换是通过(x/w,y/w,z/w) 到了  window coordinates dx upper left gl lower left setviewport setscissor rt ...

  6. leetcode题解:Construct Binary Tree from Preorder and Inorder Traversal (根据前序和中序遍历构造二叉树)

    题目: Given preorder and inorder traversal of a tree, construct the binary tree. Note:You may assume t ...

  7. Python 面向对象一(转载)

    一.前言 1.面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用 2.类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用(可以讲多函数中公用的变量封装到对象中) 3.对象,根据模板创建 ...

  8. HTML5 Canvas 描画渐开线

    渐开线(evolent):在平面上,一条动直线(发生线)沿着一个固定的圆(基圆)作滚动的过程中,此直线上任意一点的轨迹,称为此基圆的一条渐开线.如果将一个圆轴固定在一个平面上,轴上缠线,拉紧一个线头, ...

  9. Unity3D的三种坐标系

    来自:http://blog.csdn.net/luxiaoyu_sdc/article/details/13168497 1, World Space(世界坐标): 我们在场景中添加物体(如:Cub ...

  10. 推荐系统学习(2)——基于TF-IDF的改进

    使用用户打标签次数*物品打标签次数做乘积的算法尽管简单.可是会造成热门物品推荐的情况.物品标签的权重是物品打过该标签的次数,用户标签的权重是用户使用过该标签的次数.从而导致个性化的推荐减少,而造成热门 ...