1.封装的注意点

   1:  // 成员变量尽量不要用@public
   2:      // @public
   3:      int age;

   1:    //@public
   2:      // 只读(readonly):只允许外界访问我的no,不允许外界修改我的no
   3:      int no; // 只需要提供get方法

2.get、set方法

   1:  set方法
   2:   1.作用: 提供一个方法给外界设置成员变量值,可以在方法里面对参数进行相应过滤
   3:   2.命名规范:
   4:   1> 方法名必须以set开头
   5:   2> set后面跟上成员变量的名称,成员变量的首字母必须大写
   6:   3> 返回值一定是void
   7:   4> 一定要接收一个参数,而且参数类型跟成员变量类型一致
   8:   5> 形参的名称不能跟成员变量名一样

   1:  get方法
   2:   1.作用:返回对象内部的成员变量
   3:   2.命名规范:
   4:   1> 肯定有返回值,返回值类型肯定与成员变量类型一致
   5:   2> 方法名跟成员变量名一样
   6:   3> 不需要接收任何参数

   1:   
   2:  // set方法的实现
   3:  - (void)setAge:(int)newAge
   4:  {
   5:      // 对传进来的参数进行过滤
   6:      if (newAge <= 0)
   7:      {
   8:          newAge = 1;
   9:      }
  10:      
  11:      age = newAge;
  12:  }
  13:   
  14:  - (int)age
  15:  {
  16:      return age;
  17:  }

3.成员变量的命名规范:

一定要以下划线 _ 开头

作用:

1.让成员变量和get方法的名称区分开

2.可以跟局部变量区分开,一看到下划线开头的变量,一般都是成员变量

例子

   1:  // sex的set和get方法
   2:  - (void)setSex:(Sex)sex;
   3:  - (Sex)sex;
   4:   
   5:  // no的set和get方法
   6:  - (void)setNo:(int)no;

4.封装的实际例子

   1:  /*
   2:   4.设计一个成绩类
   3:   * C语言成绩(可读可写)
   4:   * OC成绩(可读可写)
   5:   * 总分(只读)
   6:   * 平均分(只读)
   7:  */
   8:  #import <Foundation/Foundation.h>
   9:   
  10:  @interface Score : NSObject
  11:  {
  12:      int _cScore; // C语言成绩
  13:      int _ocScore; // OC成绩
  14:      
  15:      int _totalScore;// 总分
  16:      int _averageScoe; // 平均分
  17:  }
  18:   
  19:  - (void)setCScore:(int)cScore;
  20:  - (int)cScore;
  21:   
  22:  - (void)setOcScore:(int)ocScore;
  23:  - (int)ocScore;
  24:   
  25:  - (int)totalScore;
  26:  - (int)averageScore;
  27:   
  28:  @end
  29:   
  30:  @implementation Score
  31:  - (void)setCScore:(int)cScore
  32:  {
  33:      _cScore = cScore;
  34:      
  35:      // 计算总分
  36:      _totalScore = _cScore + _ocScore;
  37:      _averageScoe = _totalScore/2;
  38:  }
  39:  - (int)cScore
  40:  {
  41:      return _cScore;
  42:  }
  43:   
  44:  - (void)setOcScore:(int)ocScore
  45:  {
  46:      _ocScore = ocScore;
  47:      
  48:      // 计算总分
  49:      _totalScore = _cScore + _ocScore;
  50:      _averageScoe = _totalScore/2;
  51:  }
  52:  // 监听成员变量的改变
  53:   
  54:  - (int)ocScore
  55:  {
  56:      return _ocScore;
  57:  }
  58:   
  59:  - (int)totalScore
  60:  {
  61:      return _totalScore;
  62:  }
  63:  - (int)averageScore
  64:  {
  65:      return _averageScoe;
  66:  }
  67:  @end
  68:   
  69:   
  70:  int main()
  71:  {
  72:      Score *s = [Score new];
  73:      
  74:      [s setCScore:90];
  75:      [s setOcScore:100];
  76:      
  77:      [s setCScore:80];
  78:      
  79:      
  80:      int a = [s totalScore];
  81:      
  82:      NSLog(@"总分:%d", a);
  83:      
  84:      return 0;
  85:  }

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