从规则引擎到复杂事件处理(CEP)
<p>Drools Fusion既是规则引擎,又可以作为CEP。除了<a href="/2013/12/21/event_in_CEP.html" title="事件定义">事件定义</a>和<a href="/2013/12/21/Temporal_of_CEP.html" title="时间推理">时间推理</a>之外,对于引擎本身也会有一些不同的使用。主要体现在会话时钟、流模式、滑动窗口和对事件的内存管理。</p>
会话时钟
由于事件的时间性,处理事件时需要一个参考时钟。
这个参考时钟在会话配置(KnowledgeSessionConfiguration)中指定,所以称为会话时钟(Session Clock)。
有很多种场景需要对时钟进行控制,比如:
规则测试
测试总是需要一个可控的环境,并且当测试包含了带有时间约束的 规则时,不仅需要控制输入规则和事实,而且也需要时间流。
定期(regular)执行
通常,在运行生产规则时,应用程序需要一个实时时 钟,允许引擎对时间的行进立即作出反应。
特殊环境
特殊环境可以对时间的控制有特殊的要求。群集环境可能需要在心 跳中的时钟同步,或 JEE 环境可能需要使用一个应用服务器提供的时钟,等 等。
规则重演或模拟
要重演场景或模拟场景也需要应用程序控制时间流。
Drools中默认使用基于系统时钟的实时时钟(realtime),也可以使用能被应用程序控制的伪时钟(pseudo)。设置伪时钟的方法如下:
1 |
KnowledgeSessionConfiguration conf = KnowledgeBaseFactory.newKnowledgeSessionConfiguration(); |
流模式
Drools默认运行在云(Cloud)模式下。云模式下没有时间流的概念,引擎知道所有的事实(Fact)和事件(Event)。此时引擎将所有的事实/事件看做是一个无序的云。
由于云模式下引擎没有“现在”的概念,尽管事件具有时间戳、期限等元数据,这些数据也仅仅作为事件的属性,
不代表事件发生的顺序,也不能进行
。
如果需要处理实时/准实时事件(Event),需要时间推理,Drools必须工作在流(Stream)模式下。
此时要求每个流中的事件必须按照时间顺序插入。
启用流模式
Drools默认运行在云模式下,可以通过以下方式启用流模式:
1 |
KnowledgeBaseConfiguration config = |
也可以使用属性文件定义:drools.eventProcessingMode = stream。
入口点
Drools定义了工作空间的多个入口点(WorkingMemoryEntryPoint),每个入口点可以看做是一个事件流,可以将事件通过不同的入口点插入到工作空间中。
来自同一个入口点的事件通过时间戳被排序。每个流既可以包含单一类型的事件,也可以包含多种类型的事件。
声明入口点
入口点不需要显式声明,在规则中引用的入口点都会在规则编译期间被自动识别和创建。比如:
1 |
rule "authorize withdraw" |
规则编译器会识别"ATM Stream"入口点,并在规则库中创建该入口点。
使用入口点
举例如下:
1 |
// create your rulebase and your session as usual |
除了这种手工插入事实的方式之外,Drools还提供了一系列的管道API和适配器,可以将其他流(如JMS、IO流、Socket等)之间接入到入口点上。
滑动窗口
在流模式中,规则的LHS部分
可以使用滑动窗口限定只关注一定范围内的事件。这个范围可以是时间或事件的个数,分别成为滑动时间窗口和滑动长度窗口。
比如:
1 |
StockTick() over window:time( 2m ) |
内存管理
在流模式下,引擎自动执行事件的内存管理。对于不可能再被匹配的事件自动释放。
引擎会关注事件的@expires中指定的到期时间,并分析规则中隐含的到期时间,进行自动释放。
原文地址:http://holbrook.github.io/2013/12/22/from_rule_to_cep.html
</div>
从规则引擎到复杂事件处理(CEP)的更多相关文章
- Flink/CEP/规则引擎/风控
基于 Apache Flink 和规则引擎的实时风控解决方案 对一个互联网产品来说,典型的风控场景包括:注册风控.登陆风控.交易风控.活动风控等,而风控的最佳效果是防患于未然,所以事前事中和事后三 ...
- 【java规则引擎】drools6.5.0版本中kmodule.xml解析
kmodule.xml文件存放在src/main/resources/META-INF/文件夹下. <?xml version="1.0" encoding="UT ...
- 大数据计算引擎之Flink Flink CEP复杂事件编程
原文地址: 大数据计算引擎之Flink Flink CEP复杂事件编程 复杂事件编程(CEP)是一种基于流处理的技术,将系统数据看作不同类型的事件,通过分析事件之间的关系,建立不同的时事件系序列库,并 ...
- 【java规则引擎】《Drools7.0.0.Final规则引擎教程》第3章 3.2 KIE API解析
转载至:https://blog.csdn.net/wo541075754/article/details/75004575 3.2.4 KieServices 该接口提供了很多方法,可以通过这些方法 ...
- 《Drools7.0.0.Final规则引擎教程》第3章 3.2 KIE API解析
3.2.4 KieServices 该接口提供了很多方法,可以通过这些方法访问KIE关于构建和运行的相关对象,比如说可以获取KieContainer,利用KieContainer来访问KBase和KS ...
- Scala化规则引擎
1. 引言 什么是规则引擎 一个业务规则包含一组条件和在此条件下执行的操作,它们表示业务规则应用程序的一段业务逻辑.业务规则通常应该由业务分析人员和策略管理者开发和修改,但有些复杂的业务规则也可以由技 ...
- Asp.net 面向接口可扩展框架之业务规则引擎扩展组件
随着面向接口可扩展框架的继续开发,有些功能开发出现了"瓶颈",有太多的东西要写死才好做.但写死的代码扩展性是非常的不好,迷茫中寻找出入... 进而想到我以前开发的好几个项目,都已有 ...
- Atitit.工作流 与 规则引擎
Atitit.工作流 与 规则引擎 1.1. 应用来说,通常分为三部分:界面.业务逻辑和存储1 1.2. 自定义操作系列1 1.3. 自定义按钮系列2 1.1. 应用来说,通常分为三部分:界面.业务逻 ...
- 【java规则引擎】之Drools之Rete算法
一:规则引擎--->规则引擎的核心是Pattern Matcher(模式匹配器).不管是正向推理还是反向推理,首先要解决一个模式匹配的问题.--->对于规则的模式匹配,可以定义为: 一个规 ...
随机推荐
- PHP--y2k38的解决方法已经时间格式的常用转换
y2k38又名千年虫问题,又称Uinx Millennium Bug,此漏洞将会影响到所有32位系统下用Unix时间戳整数来记录时间的PHP,及其它编程语言. 一个整型的变量所能保存的最大时间为203 ...
- Spring Boot 数据库连接池参数
挑战A.I.,赢百万奖金......了解更多详情>>> Tomcat JDBC 连接池 Spring Boot 默认选择 Tomcat JDBC Pool 作为数据库连接池.Tomc ...
- Hibernate QBC 简单收集
Hibernate QBC 介绍: QBC(Query By Criteria)通过 API 来检索对象 主要由 Criteria 接口.Criterion 接口和 Exception 类组成,支持在 ...
- 2019-11-20-WPF-使用-MyScript-的-IInk-做手写识别
title author date CreateTime categories WPF 使用 MyScript 的 IInk 做手写识别 lindexi 2019-11-20 08:18:26 +08 ...
- CodePlus2017 12月月赛 div2可做题2
11月的月赛错过了,来打12月月赛,由于很(zi)想(ji)拿(tai)衣(ruo)服(la),所以去打div2. T1是一个sb模拟,但是机房全卡死在这道语文题上了,基本上弄了一个半小时,T2可以秒 ...
- Linux 内存管理之mmap详解
找了好多,最后发现下面这篇时讲的比较通俗易懂的. Linux内存管理之mmap详解-heavent2010-ChinaUnix博客 http://blog.chinaunix.net/uid-2666 ...
- python中defaultdict类
回宿舍前翻翻Codeforces的时候发现了一个有趣的代码..其实是我没这么用过 :D 这是一份417B的代码 import sys from collections import defaultdi ...
- Symmetric Tree 深度优先搜索
Given a binary tree, check whether it is a mirror of itself (ie, symmetric around its center). For e ...
- hdu5131 贪心
#include<stdio.h> #include<string.h> #include<algorithm> #include<string> #i ...
- python 语法错误