JavaScript 对象属性与方法
对象的创建:
var obj = {a:1,b:2};
var obj = new Object();
obj.a = 1;
obj.b = 2;
3 Object.create(targetObj):根据已有对象创建
- 使用已有对象提供新对象的原型链,现有对象会将targetObj作为自己的原型链
- 返回一个新对象,带着指定的原型对象和属性
- 该方法可以用于实现类的继承
var span = document.createElement("span");
span.k = "extends!";
var obj1 = Object.create(span);
// console.dir(obj1.__proto__.k);//extends!
console.dir(obj1.__proto__);//span
console.log(obj1.prototype);//undefined
console.log(obj1 === span);//false,返回的是新对象
Object.assign 对象浅复制
Object.assign(targetObj,sourceObj1,sourceObj2......);
该方法用于将一个或多个源对象的属性拷贝(浅复制)到目标对象,返回目标对象。
- 只能复制对象属性,不能复制对象的原型链属性
- 只能复制可枚举类型,
- 引用关系也会一同被复制,只能浅复制
- 多个源对象复制时,如果有相同的属性,后面的将会覆盖前面的
- 复制属性定义应当使用Object.getOwnPropertyDescriptor()和Object.defineProperty()
- String和Symbol类型也会被拷贝,undefined和null可以被拷贝不报错
- IE不支持该方法,需要考虑兼容
var t = {x:1}
var obj = {a:1,b:null,c:undefined,d:t}
var obj2 = Object.assign({},obj);
console.log(obj2);//可以复制null
obj2.d.x = 1000;
console.log(t.x);//1000,浅复制,存在引用
Object.assign与Object.create
assign:复目标对象属性给自身,包括原型
create:将目标对象作为自己的原型
var span = {};
span.t = "get prop!";
span.__proto__.x = "get prop!";
var obj = Object.create(span);
var obj1 = Object.assign({},span);
console.log("create:",obj);
console.log("assign:",obj1);

Object.defineProperty(obj,property,descObj)
var obj = {_b:1};
Object.defineProperty(obj,"a",{
configurable:false,//是否可删除属性并且重定义描述对象
enumerable:false,//是否可枚举,比如for循环和Object.keys
writable:false,//是否可更改(改的话不会报错但是改不了)
value:10
});
// obj.a = 1000;
// console.log(obj.a);//10,不可更改
// console.log(Object.keys(obj));//没有a,不可枚举
for ( var key in obj) {
console.dir(key);//没有a,不可枚举
}
delete obj.a;
console.log(obj.a);//不可删除
Object.defineProperties(obj,{prop1:{},prop2:{}......})
- 该方法用于为一个对象定义多个属性描述对象Object.defineProperties(obj,{prop1:{},prop2:{}......})
Object.getOwnPropertyNames(obj)
- 该方法用于获取对象的全部属性名称组成的数组,并返回该数组
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,prop)
- 该方法用于获取对象某个属性的描述对象,并返回该对象

obj.propertyIsEnumerable(prop)
- 该方法用于判断对象是否包含某个属性,返回布尔值
obj.isPrototypeOf(o)
- obj是否是o的原型
- 是否有类的继承关系、
Obj.hasOwnProperty(prop)和 in
- hasOwnProperty只能判断对象属性,不能判断原型属性
- in既能判断对象属性,又能判断原型属性
var obj = {a:1,b:2,c:3}
var obj1 = Object.create(obj);
console.log("a" in obj1);//true
console.log(obj1.hasOwnProperty("a"));//false
Object.frozen(obj)
- 冻结对象,不能删除与重置属性,不能重置属性的描述对象
- 不能被Object.create()增加冻结的对象属性
- 可以被Obejct.assign()复制,并且复制之后的属性可删除和修改
Object.is()
判断,等同于===,但是有几个例外情况
console.log(NaN === NaN);//false
console.log(Object.is(NaN,NaN));//true
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