廖雪峰Java11多线程编程-2线程同步-4wait和notify
1.多线程协调
synchronized解决了多线程竞争的问题,我们可以在synchronized块中安全的对一个变量进行修改,但是它没有解决多线程协调的问题。
例如设计一个TaskQueue,内部通过LinkedList<>()表示一个队列。addTask()将新任务放入队列,getTask()取出队列中的第一个任务。
下面这段代码的问题:当线程执行到getTask()内部的时候,如果队列为空,会导致死循环。该线程将会100%的占用CPU,而其他线程根本不能调用addTask()方法。这是因为此时对象的this锁已经被正在执行死循环的线程获得且不会释放。
class TaskQueue{
    Queue<String> queue = new LinkedList<>();
    public synchronized void addTask(String s){    //线程1不能执行,因为操作对象已经被线程2锁住了
        this.queue.add(s);
    }
    public synchronized String getTask(){
        while(queue.isEmpty()){   } //线程2执行getTask()时,如果队列为空,陷入死循环
        return queue.remove();
    }
}
预期效果:
- 线程1通过addTask()不断往队列中添加任务,而线程2可以调用getTask()从队列中获取任务。
- 如果队列为空,则getTask()应该等待,直到队列中至少有一个任务再执行getTask()。
  
 因此我们需要一种多线程协调的机制:当条件不满足时,线程进入等待状态。
2.wait
当一个线程执行getTask()时:
- 首先获取锁。
- 然后执行while条件判断:条件符合,进入等待状态。注意:进入等待状态以后,wait()方法不会返回,直到某个时刻,线程从等待状态被其他线程唤醒以后,wait()方法才会返回。
- 之后线程继续执行下一条语句。
wait()方法的执行机制:
- 首先,wait()不是一个普通的Java方法,而是定义在Object类上面的一个native方法,即是由JVM虚拟机的C代码实现的。
- 其次,必须在synchronized代码块中才能调用wait()方法,因为wait()方法调用的时候,线程会释放它获得的锁,wait()方法返回后,线程又回重新获得锁。我们只能在锁对象调用wait()方法。此处我们使用synchronized修饰方法,所以我们获得对象是this对象。因此只能在this对象上调用wait()方法
- 正是因为wait()方法会释放锁,所以其他的线程才能获得锁,并且进入addTask()方法。在addTask()方法内,我们向队列添加一个元素以后,就可以调用this.notify()来唤醒正在this对象上等待的线程,这样在wait()方法上等待的线程就可以被唤醒,然后从wait()方法返回以后继续执行。
完整的wait/notify机制:

3.示例
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
class TaskQueue{
    final Queue<String> queue = new LinkedList<>(); //定义一个LinkedList作为queue
    public synchronized String getTask() throws InterruptedException{
        System.out.println("开始执行");
        while(this.queue.isEmpty()){ //判断queue是否是空,如果空,就释放对象锁,进入等待状态。
            this.wait();
            System.out.println("继续执行");
        }
        return queue.remove();//删除queue最上面的值
    }
    public synchronized void addTask(String name){
        this.queue.add(name); //向queue添加一个任务
        this.notifyAll(); //调用notifyALL()唤醒所有正在等待的线程
        System.out.println("唤醒线程");
    }
}
class WorkerThread extends Thread {
    TaskQueue taskQueue;
    public WorkerThread(TaskQueue taskqueue){
        this.taskQueue = taskqueue;
    }
    public void run(){
        while(!isInterrupted()){ //run()方法不断的执行getTask,获取taskQueue中的任务,一旦获取到,就打印hello name
            String name;
            try{
                name = taskQueue.getTask();
            }catch (InterruptedException e){
                break;
            }
            String result = "Hello, "+name+"!";
            System.out.println(result);
        }
    }
}
public class Main{
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        TaskQueue taskqueue = new TaskQueue();
        WorkerThread worker = new WorkerThread(taskqueue);
        worker.start();
        taskqueue.addTask("Bob");
        Thread.sleep(1000);
        taskqueue.addTask("Alice");
        Thread.sleep(1000);
        taskqueue.addTask("Tim");
        Thread.sleep(1000);
        worker.interrupt();//对worker线程调用interrupted方法让它中断
        worker.join();//调用join()方法等待worker线程的结束
        System.out.println("End");
    }
}

##    4.问题
###    4.1为什么在while循环wait,而不是一个if语句中wait ?
真是因为很有可能有2个或者更多的线程在wait(),当它们从wait返回的时候,只有1个线程有机会获得this锁。这个线程会正确执行queue.remove()方法。
但是如果我们用if语句,当这个线程执行完毕以后,其他线程获得this锁以后继续执行remove方法,可能会因为队列为空而报错,其他线程又需要重新判断条件并可能再次进入wait状态。
所以通常在while循环中调用wait方法。

唤醒当前线程的不一定是执行添加队列的线程1。当非添加队列的线程1唤醒获取队列的线程2时:
*    使用while可以判断当前队列是否为空,
*    使用if继续执行,如果队列为空,执行remove方法会报错
4.2 为什么用notifyAll(),而不是notify()
因为notify只唤醒某一个等待的线程,而notifyAll会唤醒全部的等待线程。通常来说,notifyAll更安全。
有些时候如果我们的代码逻辑考虑不周,用notify会唤醒一个线程,而其他线程可能会永远等待下去,就醒不过来了。
所以要正确的编写多线程代码是非常困难的,需要考虑的条件非常多。
4.3 这个TaskQueue有什么意义呢
如果我们在编写一个浏览器,当我们解析html的时候,每遇到一个图片链接,我们就可以把链接放到TaskQueue中,而worker线程就可以不断的从Queue中取出链接,然后把print语句替换为下载图片的代码。这个程序可以看成它能够实现后台线程顺序下载多个图片的功能。
5.总结
- 在synchronized内部可以调用wait()是线程进入等待状态
- 必须在已获得的锁对象上调用wait()方法
- 在synchronized内部可以调用notify/notifyAll()唤醒其他等待线程
- 必须在已获得的锁对象上调用notify()/notifyAll()方法
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