有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同
时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。

这种情况下是颇为复杂的。我们用(ak,bk)(ak ≤ bk ,k=0,1,2,…,n)表示
两堆物品的数量并称其为局势,如果甲面对(0,0),那么甲已经输了,这种局势我们
称为奇异局势。前几个奇异局势是:(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,
10)、(8,13)、(9,15)、(11,18)、(12,20)。

可以看出,a0=b0=0,ak是未在前面出现过的最小自然数,而 bk= ak + k,奇异局势有
如下三条性质:

1。任何自然数都包含在一个且仅有一个奇异局势中。
    由于ak是未在前面出现过的最小自然数,所以有ak > ak-1 ,而 bk= ak + k > ak
-1 + k-1 = bk-1 > ak-1 。所以性质1。成立。
    2。任意操作都可将奇异局势变为非奇异局势。
    事实上,若只改变奇异局势(ak,bk)的某一个分量,那么另一个分量不可能在其
他奇异局势中,所以必然是非奇异局势。如果使(ak,bk)的两个分量同时减少,则由
于其差不变,且不可能是其他奇异局势的差,因此也是非奇异局势。
    3。采用适当的方法,可以将非奇异局势变为奇异局势。

假设面对的局势是(a,b),若 b = a,则同时从两堆中取走 a 个物体,就变为了
奇异局势(0,0);如果a = ak ,b > bk,那么,取走b  – bk个物体,即变为奇异局
势;如果 a = ak ,  b < bk ,则同时从两堆中拿走 ak – ab + ak个物体,变为奇异局
势( ab – ak , ab – ak+ b – ak);如果a > ak ,b= ak + k,则从第一堆中拿走多余
的数量a – ak 即可;如果a < ak ,b= ak + k,分两种情况,第一种,a=aj (j < k)
,从第二堆里面拿走 b – bj 即可;第二种,a=bj (j < k),从第二堆里面拿走 b – a
j 即可。

从如上性质可知,两个人如果都采用正确操作,那么面对非奇异局势,先拿者必胜
;反之,则后拿者取胜。

那么任给一个局势(a,b),怎样判断它是不是奇异局势呢?我们有如下公式:

ak =[k(1+√5)/2],bk= ak + k  (k=0,1,2,…,n 方括号表示取整函数)

奇妙的是其中出现了黄金分割数(1+√5)/2 = 1。618…,因此,由ak,bk组成的矩形近
似为黄金矩形,由于2/(1+√5)=(√5-1)/2,可以先求出j=[a(√5-1)/2],若a=[
j(1+√5)/2],那么a = aj,bj = aj + j,若不等于,那么a = aj+1,bj+1 = aj+1
+ j + 1,若都不是,那么就不是奇异局势。然后再按照上述法则进行,一定会遇到奇异
局势。

 #include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
int main()
{
int a,b;
double p=(+sqrt(5.0))/;
while(scanf("%d%d",&a,&b)==){
if(a>b) swap(a,b);
int k=a/p;
if((a==int(k*p)&&b==a+k)||(a==int((k+)*p)&&b==a+k+)) printf("0\n");
else printf("1\n");
}
return ;
}

威佐夫博奕(Wythoff Game)poj 1067的更多相关文章

  1. 博弈论基础知识: 巴什博奕+斐波那契博弈+威佐夫博奕+尼姆博弈(及Staircase)(转)

    (一)巴什博奕(Bash Game):只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个.最后取光者得胜.若(m+1) | n,则先手必败,否则先手必胜.显然,如果n=m+1 ...

  2. 【威佐夫博奕】 betty定理 poj 1067

    Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子.最后 ...

  3. Poj 1067 取石子游戏(NIM,威佐夫博奕)

    一.Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子. ...

  4. 博弈---威佐夫博奕(Wythoff Game)

    这个写的不错 威佐夫博奕(Wythoff Game):有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同 时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜.     这种情况下是颇为复杂 ...

  5. HDU 5973 Aninteresting game 威佐夫博奕(Wythoff Game)

    HDU 5973:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5975 题意: 有两堆石子,每次可以从一堆石子中取任意个,或者从两堆石子中取相同个数的石子.两个 ...

  6. 新疆大学ACM-ICPC程序设计竞赛五月月赛(同步赛)- chess(威佐夫博奕)

    ---恢复内容开始--- 链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/116/G来源:牛客网 题意:一个棋盘,老王和小人下棋,棋子只能往下或者往左或者往左下走,小人 ...

  7. hdu 2177 取(2堆)石子游戏(威佐夫博奕)

    题目链接:hdu 2177 这题不是普通的 Nim 博弈,我想它应该是另一种博弈吧,于是便推 sg 函数打了个 20*20 的表来看,为了方便看一些,我用颜色作了标记,打表代码如下: #include ...

  8. hdu 2177(威佐夫博奕)

    题意:容易理解,在威佐夫博奕的基础上新增加了一条要求:就是如果在赢得条件下,输出第一步怎么走. 分析:使用暴力判断,详细见代码. 代码: #include<stdio.h> #includ ...

  9. hdu 1527(威佐夫博奕)

    题意:容易理解. 分析:威佐夫博奕的模板题. 代码实现: #include<stdio.h> #include<string.h> #include<math.h> ...

  10. poj1067威佐夫博奕

    取石子游戏 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 31490   Accepted: 10374 Descripti ...

随机推荐

  1. Struts2-057远程代码执行漏洞(s2-057/CVE-2018-11776)复现

    参考了大佬的链接:https://github.com/jas502n/St2-057 00x01前言 Apache Struts是美国阿帕奇(Apache)软件基金会负责维护的一个开源项目,是一套用 ...

  2. jQuery使用ajax跨域请求获取数据

    jQuery使用ajax跨域请求获取数据  跨域是我在日常面试中经常会问到的问题,这词在前端界出现的频率不低,主要原因还是由于安全限制(同源策略, 即JavaScript或Cookie只能访问同域下的 ...

  3. pom中<scope></scope>一些理解

    compile:默认值,表示当前依赖包,要参与当前项目的编译,后续测试,运行时,打包provided:代表在编译和测试的时候用,运行,打包的时候不会打包进去test:表示当前依赖包只参与测试时的工作: ...

  4. angular2 给下拉框动态赋值

    html页中 其中aab是从后台获取的动态数据

  5. C++——动态内存分配3

    动态创建多维数组  new 类型名T[下标表达式1][下标表达式2]…: 如果内存申请成功,new运算返回一个指向新分配内存首地址的指针,是一个T类型的数组,数组元素的个数为除最左边一维外各维下标表达 ...

  6. php单例模式封装数据库操作类增删改查

    <?php//三私一公 单例class Db{ //数据库连接对象 private static $instance; private static $table_name; private $ ...

  7. 数据库之六:聚合函数、group by、having、order by

    1.聚合函数: 1.1.COUNT: 计算表中的记录数(行数)可以计算出所有数据行: select count(*) from table_name 可以计算出所有非空行数 select count( ...

  8. vue 中的路由为什么 采用 hash 路由模式,而不是href超链接模式(Hypertext,Reference)?

    1. vue中路由模式的种类有两种 1. 一种是 hash 模式. 2. 一种是 h5 的 history 模式. 2. hash 和 history 都是来自 bom 对象 bom 来自 windo ...

  9. 2019-08-17 纪中NOIP模拟B组

    T1 [JZOJ3503] 粉刷 题目描述 鸡腿想到了一个很高(sha)明(bi)的问题,墙可以看作一个N*M的矩阵,有一些格子是有污点的.现在鸡腿可以竖着刷一次,覆盖连续的最多C列,或者横着刷一次, ...

  10. Python之旅的开始day1

    Python有哪些种类: JPython.IronPython.JavaScriptPython.RubyPython.CPython(即将开始学习种类,最为常见的种类).pypy pypy:这是用C ...