1. Stack简介

  Stack是集合中对数据结构栈的一种实现,栈的原则是先进先后出,与队列相反(先进先出)。Stack是继承自Vector的,意味着它也是由数组实现的线程安全的,不考虑线程安全的情况下完全可以用LinkedList当做栈来使用。

2. Stack实现

  Stack的实现很简单,核心参数和方法都继承自Vector,因为它可以调用Vector的全部API。

  Stack实际上也是通过数组去实现的。

  执行push时(即,将元素推入栈中),是通过将元素追加的数组的末尾中。

  执行peek时(即,取出栈顶元素,不执行删除),是返回数组末尾的元素。

  执行pop时(即,取出栈顶元素,并将该元素从栈中删除),是取出数组末尾的元素,然后将该元素从数组中删除。

public class Stack<E> extends Vector<E> {
private static final long serialVersionUID = 1224463164541339165L;
   //无参构造
   public Stack() {
}
//将元素存入栈顶
public E push(E item) {
     //Vector中实现,将元素追加到数组末端
addElement(item);
return item;
}
//将栈顶的元素取出并从栈顶移除
public synchronized E pop() {
E obj;
     //获取底层数组长度
int len = size();
     //获取数组末端元素
obj = peek();
     //将数组末端元素删除
removeElementAt(len - 1); return obj;
}
   //获取栈顶元素
public synchronized E peek() {
int len = size(); if (len == 0)
throw new EmptyStackException();
     //将数组末端元素返回
return elementAt(len - 1);
}
   //判断栈中元素是否为空
public boolean empty() {
return size() == 0;
}
   //查找元素0在栈中的位置(栈底下标为0开始)
public synchronized int search(Object o) {
     //获取元素索引
int i = lastIndexOf(o); if (i >= 0) {
return size() - i;
}
return -1;
}
}

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