1、让对话框从CdialogResize类继承过来:

class CMainDlg : public CDialogImpl<CMainDlg>,

public CDoubleBufferImpl<CMainDlg>,

public CDialogResize<CMainDlg>

2、添加消息路由

BEGIN_MSG_MAP(CMainDlg)

CHAIN_MSG_MAP(CDialogResize<CMainDlg>)

CHAIN_MSG_MAP(CDoubleBufferImpl<CMainDlg>)

MESSAGE_HANDLER(WM_INITDIALOG, OnInitDialog)

COMMAND_ID_HANDLER(IDCANCEL, OnCancel)

END_MSG_MAP()

3、添加消息映射

BEGIN_DLGRESIZE_MAP(CMainDlg)

DLGRESIZE_CONTROL(IDC_STATIC_INPUT,  DLSZ_SIZE_X)

DLGRESIZE_CONTROL(IDC_STATIC_SEARCH, DLSZ_SIZE_X | DLSZ_SIZE_Y)

END_DLGRESIZE_MAP()

4、在OnInitDialog()中调用DlgResize_Init();

当对话框存在GroupBox的话,需要将GroupBox设置为透明背影

Transparent:true

测试代码:

MainDlg.h

// MainDlg.h : interface of the CMainDlg class
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #pragma once
#include <gdiplus.h> class CMainDlg : public CDialogImpl<CMainDlg>,
public CDoubleBufferImpl<CMainDlg>,
public CDialogResize<CMainDlg>
{
public:
enum { IDD = IDD_MAINDLG }; BEGIN_MSG_MAP(CMainDlg)
CHAIN_MSG_MAP(CDialogResize<CMainDlg>)
CHAIN_MSG_MAP(CDoubleBufferImpl<CMainDlg>)
MESSAGE_HANDLER(WM_INITDIALOG, OnInitDialog)
COMMAND_ID_HANDLER(IDCANCEL, OnCancel)
END_MSG_MAP() BEGIN_DLGRESIZE_MAP(CMainDlg)
DLGRESIZE_CONTROL(IDC_STATIC_INPUT, DLSZ_SIZE_X)
DLGRESIZE_CONTROL(IDC_STATIC_SEARCH, DLSZ_SIZE_X | DLSZ_SIZE_Y)
END_DLGRESIZE_MAP() // Handler prototypes (uncomment arguments if needed):
// LRESULT MessageHandler(UINT /*uMsg*/, WPARAM /*wParam*/, LPARAM /*lParam*/, BOOL& /*bHandled*/)
// LRESULT CommandHandler(WORD /*wNotifyCode*/, WORD /*wID*/, HWND /*hWndCtl*/, BOOL& /*bHandled*/)
// LRESULT NotifyHandler(int /*idCtrl*/, LPNMHDR /*pnmh*/, BOOL& /*bHandled*/) LRESULT OnInitDialog(UINT /*uMsg*/, WPARAM /*wParam*/, LPARAM /*lParam*/, BOOL& /*bHandled*/);
LRESULT OnCancel(WORD /*wNotifyCode*/, WORD wID, HWND /*hWndCtl*/, BOOL& /*bHandled*/);
void DoPaint(CDCHandle dc);
private:
Gdiplus::GdiplusStartupInput gGdiInput;
ULONG token;
};

MainDlg.cpp

// MainDlg.cpp : implementation of the CMainDlg class
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "stdafx.h"
#include "resource.h" #include "MainDlg.h"
#pragma comment(lib, "GdiPlus.lib") LRESULT CMainDlg::OnInitDialog(UINT /*uMsg*/, WPARAM /*wParam*/, LPARAM /*lParam*/, BOOL& /*bHandled*/)
{
// center the dialog on the screen
CenterWindow(); // set icons
HICON hIcon = AtlLoadIconImage(IDR_MAINFRAME, LR_DEFAULTCOLOR, ::GetSystemMetrics(SM_CXICON), ::GetSystemMetrics(SM_CYICON));
SetIcon(hIcon, TRUE);
HICON hIconSmall = AtlLoadIconImage(IDR_MAINFRAME, LR_DEFAULTCOLOR, ::GetSystemMetrics(SM_CXSMICON), ::GetSystemMetrics(SM_CYSMICON));
SetIcon(hIconSmall, FALSE); GdiplusStartup(&token, &gGdiInput, NULL); DlgResize_Init();
return TRUE;
} void CMainDlg::DoPaint(CDCHandle dc)
{
RECT rect;
GetClientRect(&rect); Gdiplus::Graphics g(dc);
Gdiplus::Image im(_T("res/green.jpg"));
g.DrawImage(&im, 0, 0, rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top);
} LRESULT CMainDlg::OnCancel(WORD /*wNotifyCode*/, WORD wID, HWND /*hWndCtl*/, BOOL& /*bHandled*/)
{
Gdiplus::GdiplusShutdown(token);
EndDialog(wID);
return 0;
}

WTL改变对话框大小的更多相关文章

  1. pygame “音乐盒”---- 播放一首歌& 点击对话框后背景以及对话框大小改变

    有时,你用pygame写的游戏也许需要播放一些背景音乐,该怎么做呢,直接上代码: 下面的代码,有关于: 1>设置对话框图标.大小.标题 2>播放音乐 3>设置背景图片,以及获取背景图 ...

  2. BCGcontrolBar(五) 对话框大小改变控件自动适应

    改变控件大小 首先在 构造函数中加入 EnableLayout(); 在OnInitDialog()函数中加入 CBCGPStaticLayout* pLayout = (CBCGPStaticLay ...

  3. 【MFC】MFC改变对话框中静态文本的字体大小

    MFC改变对话框中静态文本的字体大小 2010/08/09 11:30 VC的对话框字体设置对所有控件都有效,你不能单独地改变某个静态文本的字体.对于你的问题,需要首先用CreateFont来建立一个 ...

  4. MFC设置对话框大小

    设置对话框大小不可改变 1.在类的头文件中加入函数申明 (.h文件) afx_msg void OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO *lpMMI); 2.在消息映射中添加 (.cpp ...

  5. 贴近浏览器窗口右侧的jqueryui dialog快速从左侧调整大小时对话框大小设置不准确的问题

    之前在做两个相同的页面的事件同步时发现了这个问题,现在把它记录下来. 一.问题描述 页面中的jqueryui对话框,如果把它拖动到靠近浏览器窗口右侧边缘,并快速从对话框左侧调整对话框窗口大小时,对话框 ...

  6. pycharm设置用滑轮改变字体大小

    在电脑第一次安装pycharm之后,发现每次调整代码界面的字体,总是需要到setting里面调整,这样非常不方便,特别是对于代码量很多的时候,我们有时候需要把目光聚焦到某一句代码,这个时候就需要放大, ...

  7. JavaScript动画-拖拽改变元素大小

    ▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 拖拽改变元素大小是在模拟拖拽上增加了一些功能 效果:拖拽改变元素大小 ▓▓▓▓▓▓ 拖拽改变元素大小原理 首先这个方块得知道我们想要改变这个它的大小,所以我给它设定一个范围,当 ...

  8. javascript动画系列第四篇——拖拽改变元素大小

    × 目录 [1]原理简介 [2]范围圈定 [3]大小改变[4]代码优化 前面的话 拖拽可以让元素移动,也可以改变元素大小.本文将详细介绍拖拽改变元素大小的效果实现 原理简介 拖拽让元素移动,是改变定位 ...

  9. WPF实现无边框窗体拖拽右下角▲ 改变窗体大小【framwork4.0】 谢谢大家关注

    效果图:(右下角拖拽改变窗体大小) 第一步:添加xaml代码: <Border Name="ResizeBottomRight" MouseMove="Resize ...

随机推荐

  1. 日期格式化使用 YYYY-MM-dd 的潜在问题

    昨天在v站上看到这个关于YYYY-MM-dd的使用而出现Bug的帖子(v2ex.com/t/633650)非常有意思,所以拿过来分享一下. 在任何编程语言中,对于时间.数字等数据上,都存在很多类似这种 ...

  2. CSS3(4)---动画(animation)

    CSS3(4)---动画(animation) 之前有写过过渡:CSS3(2)--- 过渡(transition) 个人理解两者不同点在于 过渡 只能指定属性的 开始值 与 结束值,然后在这两个属性值 ...

  3. Appium Mac系统 自动测试环境搭建

    一.python 环境准备 Mac 自带 Python 环境,一般为 2.7 版本. 1.查看当前系统默认的Python路径 which python ==> /usr/bin/python 2 ...

  4. java 多线程 快速入门

    ------------恢复内容开始------------ java 多线程 快速入门 1. 进程和线程 什么是进程? 进程是正在运行的程序它是线程的集合 进程中一定有一个主线程 一个操作系统可以有 ...

  5. 16.用pycharm导入自己写的模块时,import无法识别的解决办法

    我们用pycharm打开自己写的代码,当多个文件之间有相互依赖的关系的时候,import无法识别自己写的文件,但是我们写的文件又确实在同一个文件夹中, 这种问题可以用下面的方法解决: 1)打开File ...

  6. java socket通讯

    本来是打算验证java socket是不是单线程操作,也就是一次只能处理一个请求,处理完之后才能继续处理下一个请求.但是在其中又发现了许多问题,在编程的时候需要十分注意,今天就拿出来跟大家分享一下. ...

  7. 关于Integer 和Double包装类创建对象时的底层解析

    public void method1() { Integer i = new Integer(1); Integer j = new Integer(1); System.out.println(i ...

  8. 【转】8 个效果惊人的 WebGL/JavaScript 演示

    英文原文:9 IMPRESSIVE WEBGL JAVASCRIPT EFFECT SHOWCASE,翻译:iteye WebGL 是一种 3D 绘图标准,这种绘图技术标准允许把 JavaScript ...

  9. Java项目之客户信息管理软件

    模拟实现基于文本界面的客户信息管理软件,该软件能够实现对客户对象的插入. 修改和删除(用数组实现),并能够打印客户明细表. 项目采用分级菜单方式.主菜单如下: “添加客户”的界面及操作过程如下所示: ...

  10. 使用内存映射文件MMF实现大数据量导出时的内存优化

    前言 导出功能几乎是所有应用系统必不可少功能,今天我们来谈一谈,如何使用内存映射文件MMF进行内存优化,本文重点介绍使用方法,相关原理可以参考文末的连接 实现 我们以单次导出一个excel举例(csv ...