http://www.cocoachina.com/ios/20150828/13244.html

作者:@武蕴牛x 授权本站转载。

前言

前面发了一篇iOS 面试的文章,在说到 UIView 和 CALayer 的区别和联系的时候,被喵神指出没有切中要点,所以这里就 CALayer 和 UIView 这个问题重新整理了下。这里会先分条解释,最后会在文章的结尾给出概括性总结。

1.首先UIView可以响应事件,Layer不可以.

UIKit使用UIResponder作为响应对象,来响应系统传递过来的事件并进行处理。UIApplication、UIViewController、UIView、和所有从UIView派生出来的UIKit类(包括UIWindow)都直接或间接地继承自UIResponder类。

在 UIResponder中定义了处理各种事件和事件传递的接口, 而 CALayer直接继承 NSObject,并没有相应的处理事件的接口。

下面列举一些处理触摸事件的接口

  • – touchesBegan:withEvent:

  • – touchesMoved:withEvent:

  • – touchesEnded:withEvent:

  • – touchesCancelled:withEvent:

其实还有一些运动和远程控制事件等等,这里就不一一列举了。

下面的两篇文章详细介绍了 iOS 事件的处理和传递

参考链接:

2.View和CALayer的Frame映射及View如何创建CALayer.

一个 Layer 的 frame 是由它的 anchorPoint,position,bounds,和 transform 共同决定的,而一个 View 的 frame 只是简单的返回 Layer的 frame,同样 View 的 center和 bounds 也是返回 Layer 的一些属性。(PS:center有些特列)为了证明这些,我做了如下的测试。

首先我自定义了两个类CustomView,CustomLayer分别继承 UIView 和 CALayer

在 CustomView 中重写了

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
+ (Class)layerClass
{
    return [CustomLayer class];
}
- (void)setFrame:(CGRect)frame
{
    [super setFrame:frame];
}
- (void)setCenter:(CGPoint)center
{
    [super setCenter:center];
}
- (void)setBounds:(CGRect)bounds
{
    [super setBounds:bounds];
}

同样在 CustomLayer中同样重写这些方法。只是 setCenter方法改成setPosition方法

我在两个类的初始化方法中都打下了断点

首先我们会发现,我们在 [view initWithFrame] 的时候调用私有方法【UIView _createLayerWithFrame】去创建 CALayer。

然后我在创建 View 的时候,在 Layer 和 View 中Frame 相关的所有方法中都加上断点,可以看到大致如下的调用顺序如下

1
2
3
4
5
6
[UIView _createLayerWithFrame]
[Layer setBounds:bounds]
[UIView setFrame:Frame]
[Layer setFrame:frame]
[Layer setPosition:position]
[Layer setBounds:bounds]

我发现在创建的过程只有调用了 Layer 的设置尺寸和位置的然而并没有调用View 的 SetCenter 和 SetBounds 方法。

然后我发现当我修改了 view的 bounds.size 或者 bounds.origin 的时候也只会调用上边 Layer的一些方法。所以我大胆的猜一下,View 的 Center 和 Bounds 只是直接返回layer 对应的 Position 和 Bounds.

View中frame getter方法,bounds和center,UIView并没有做什么工作;它只是简单的各自调用它底层的CALayer的frame,bounds和position方法。

关于 Frame 的理解参考:http://www.cocoachina.com/industry/20131209/7498.html

3.UIView主要是对显示内容的管理而 CALayer 主要侧重显示内容的绘制。

我在 UIView 和 CALayer 分别重写了父类的方法。

1
2
[UIView drawRect:rect]//UIView    
[CALayer display]//CALayer

然后我在上面两个方法加了断点,可以看到如下的执行。

可以看到 UIView 是 CALayer 的CALayerDelegate,我猜测是在代理方法内部[UIView(CALayerDelegate) drawLayer:inContext]调用 UIView 的 DrawRect方法,从而绘制出了 UIView 的内容.

4.在做 iOS 动画的时候,修改非 RootLayer的属性(譬如位置、背景色等)会默认产生隐式动画,而修改UIView则不会。

对于每一个 UIView 都有一个 layer,把这个 layer 且称作RootLayer,而不是 View 的根 Layer的叫做 非 RootLayer。我们对UIView的属性修改时时不会产生默认动画,而对单独 layer属性直接修改会,这个默认动画的时间缺省值是0.25s.

在 Core Animation 编程指南的 “How to Animate Layer-Backed Views” 中,对为什么会这样做出了一个解释:

UIView 默认情况下禁止了 layer 动画,但是在 animation block 中又重新启用了它们

是因为任何可动画的 layer 属性改变时,layer 都会寻找并运行合适的 'action' 来实行这个改变。在 Core Animation 的专业术语中就把这样的动画统称为动作 (action,或者 CAAction)。

layer 通过向它的 delegate 发送 actionForLayer:forKey: 消息来询问提供一个对应属性变化的 action。delegate 可以通过返回以下三者之一来进行响应:

  1. 它可以返回一个动作对象,这种情况下 layer 将使用这个动作。

  2. 它可以返回一个 nil, 这样 layer 就会到其他地方继续寻找。

  3. 它可以返回一个 NSNull 对象,告诉 layer 这里不需要执行一个动作,搜索也会就此停止。

当 layer 在背后支持一个 view 的时候,view 就是它的 delegate;

这部分的具体内容参考:http://objccn.io/issue-12-4/

总结

总接来说就是如下几点:

  • 每个 UIView 内部都有一个 CALayer 在背后提供内容的绘制和显示,并且 UIView 的尺寸样式都由内部的 Layer 所提供。两者都有树状层级结构,layer 内部有 SubLayers,View 内部有 SubViews.但是 Layer 比 View 多了个AnchorPoint

  • 在 View显示的时候,UIView 做为 Layer 的 CALayerDelegate,View 的显示内容由内部的 CALayer 的 display

  • CALayer 是默认修改属性支持隐式动画的,在给 UIView 的 Layer 做动画的时候,View 作为 Layer 的代理,Layer 通过 actionForLayer:forKey:向 View请求相应的 action(动画行为)

  • layer 内部维护着三分 layer tree,分别是 presentLayer Tree(动画树),modeLayer Tree(模型树), Render Tree (渲染树),在做 iOS动画的时候,我们修改动画的属性,在动画的其实是 Layer 的 presentLayer的属性值,而最终展示在界面上的其实是提供 View的modelLayer

  • 两者最明显的区别是 View可以接受并处理事件,而 Layer 不可以

参考链接

详解 CALayer 和 UIView 的区别和联系的更多相关文章

  1. 详解CALayer 和 UIView的区别和联系

    详解CALayer 和 UIView的区别和联系   前言 前面发了一篇iOS 面试的文章,在说到 UIView 和 CALayer 的区别和联系的时候,被喵神指出没有切中要点,所以这里就 CALay ...

  2. 详解path和classpath的区别

    详解path和classpath的区别 path的作用 path是系统用来指定可执行文件的完整路径,即使不在path中设置JDK的路径也可执行JAVA文件,但必须把完整的路径写出来,如C:\Progr ...

  3. 详解synchronized与Lock的区别与使用

    知识点 1.线程与进程 在开始之前先把进程与线程进行区分一下,一个程序最少需要一个进程,而一个进程最少需要一个线程.关系是线程–>进程–>程序的大致组成结构.所以线程是程序执行流的最小单位 ...

  4. Java Thread(线程)案例详解sleep和wait的区别

    上次对Java Thread有了总体的概述与总结,当然大多都是理论上的,这次我将详解Thread中两个常用且容易疑惑的方法.并通过实例代码进行解疑... F区别 sleep()方法 sleep()使当 ...

  5. iOS 之 CALayer与UIView的区别

    最大区别:CALayer (图层)不会直接渲染到屏幕上. UIView是iOS系统中界面元素的基础,所有的界面元素都继承自它.它本身完全是由CoreAnimation来实现的. 真正的绘图部分,是由一 ...

  6. 详解python2 和 python3的区别

    看到这个题目大家可能猜到了我接下来要讲些什么,呵呵,对了,那就是列出这两个不同版本间的却别!搜索一下大家就会知道,python有两个主要的版本,python2 和 python3 ,但是python又 ...

  7. 详解python2 和 python3的区别-乾颐堂

    看到这个题目大家可能猜到了我接下来要讲些什么,呵呵,对了,那就是列出这两个不同版本间的却别!搜索一下大家就会知道,python有两个主要的版本,python2 和 python3 ,但是python又 ...

  8. MySQL 表分区详解MyiSam引擎和InnoDb 区别(实测)

    一.什么是表分区通俗地讲表分区是将一大表,根据条件分割成若干个小表.mysql5.1开始支持数据表分区了.如:某用户表的记录超过了1000万条,那么就可以根据入库日期将表分区,也可以根据所在地将表分区 ...

  9. 详解SESSION与COOKIE的区别

    在PHP面试中 经常碰到请阐述session与cookie的区别与联系,以及如何修改两者的有效时间. 大家都知道,session是存储在服务器端的,cookie是存储在客户端的,session依赖于c ...

随机推荐

  1. C++11的for循环的新用法

    字符串 string str = "this is a string"; for(auto ch : str) cout << ch << endl; 等价 ...

  2. Shell脚本编程中截取字符串方法

    例如: 假设变量var=http://www.baidu.com/111.png 1.#号截取(删左留右) echo ${var#*//} # 号是运算符,*// 表示从左边开始删除第一个 // 号及 ...

  3. 删除n天前的文件或文件夹 bat批处理

    @echo off @echo deleting... FORFILES /p "D:\a" /D -1 /C "cmd /c echo deleting @file . ...

  4. hdu 5823 color II——子集dp(独立集)

    题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5823 独立集染一种颜色.在这个基础上枚举子集来dp. 状压一样地存边真是美妙. 2^32是1ll<& ...

  5. 洛谷 3959 宝藏——枚举+状压dp

    题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P3959 原来写了个不枚举起点的状压dp. #include<iostream> #include< ...

  6. 搭建php虚拟环境

    参考网址: http://my.oschina.net/u/998304/blog/501363?p={{totalPage}} Box镜像列表: http://www.vagrantbox.es/ ...

  7. PHP获取搜索引擎关键词

    有时候我们需要知道用户通过哪个搜索引擎,通过拿个关键词访问我们页面,当然js也可以实现,这里介绍下php的实现代码,包含(百度.谷歌.雅虎.搜狗.搜搜.必应.有道)几大搜索引擎的获取方法. //获取来 ...

  8. 备忘 ubuntu ip 及 dns 的坑

    以前都用 ubuntu 16.04 现在用 18.04 遇到几个恶心的事,现在解决了,记录下来. 1. 设置 DNS  ,    DNS 设置老是不对,最后发现问题老版本 ubuntu 17.10以下 ...

  9. 【JZOJ5363】【NOIP2017提高A组模拟9.14】生命之树 Trie+启发式合并

    题面 45 在比赛中,我只想到了45分的暴力. 对于一个树中点对,相当于在他们的LCA及其祖先加上这个点对的贡献. 那么这个可以用dfs序+树状数组来维护. 100 想法 我想到了可能要用trie树来 ...

  10. Log4j---文件解析以及语法使用

    Log4j------是Apache的一个开源项目,通过使用Log4j,我们可以控制日志信息输送的目的地是控制台.文件.GUI组件,甚至是套接口服务器.NT的事件记录器.UNIX Syslog守护进程 ...