原文:Win8Metro(C#)数字图像处理--2.16图像浮雕效果



[函数名称]

图像浮雕效果函数ReliefProcess(WriteableBitmap
src)

[函数代码]

       ///<summary>

       ///
Relief process.

       ///</summary>

       ///<param
name="src">The source image.</param>

       ///<param
name="reliefValue">A value to adjust the relief processing, from 0 to 255.</param>

       ///<returns></returns>

       publicstaticWriteableBitmap
ReliefProcess(WriteableBitmap src,int
reliefValue)////16浮雕处理

       {

           if(src!=null
)

           {

           int
w = src.PixelWidth;

           int
h = src.PixelHeight;

           WriteableBitmap
reliefImage =newWriteableBitmap(w,h);

           byte[]
temp = src.PixelBuffer.ToArray();

           byte[]
tempMask = (byte[])temp.Clone();

           int
b = 0, g = 0, r = 0;

           for
(int j = 1; j < h - 1; j++)

           {

               for
(int i = 4; i < w * 4 - 4; i += 4)

               {

                   b =Math.Abs(tempMask[i
+ j * w * 4] - tempMask[i + 4 + j * w * 4] + reliefValue);

                   g =Math.Abs(tempMask[i
+ 1 + j * w * 4] - tempMask[i + 1 + 4 + j * w * 4] + reliefValue);

                   r =Math.Abs(tempMask[i
+ 2 + j * w * 4] - tempMask[i + 2 + 4 + j * w * 4] + reliefValue);

                 temp[i + j * w * 4] = (byte)(b
> 0 ? (b < 255 ? b : 255) : 0);

                 temp[i + 1 + j * w * 4] = (byte)(g
> 0 ? (g < 255 ? g : 255) : 0);

                 temp[i + 2 + j * w * 4] = (byte)(r
> 0 ? (r < 255 ? r : 255) : 0);

                 b = 0; g = 0; r = 0;

               }

           }

           Stream
sTemp = reliefImage.PixelBuffer.AsStream();

           sTemp.Seek(0,SeekOrigin.Begin);

           sTemp.Write(temp, 0, w * 4 * h);

           return
reliefImage;

           }

           else

           {

               returnnull;

           }  

       }

 [图像效果]

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