原文:微信小程序把玩(十三)progress组件

进度条描述的是一种加载的状态,比如软件升级下载进度, 视频,图片下载进度…

主要属性:

wxml

<progress
percent="80"
show-info="true"
stroke-width="5"
color="red"
active="true"/>

微信小程序把玩(十三)progress组件的更多相关文章

  1. 微信小程序把玩(二十三)modal组件

    原文:微信小程序把玩(二十三)modal组件 modal弹出框常用在提示一些信息比如:退出应用,清楚缓存,修改资料提交时一些提示等等. 常用属性: wxml <!--监听button点击事件-- ...

  2. 微信小程序把玩(三十三)Record API

    原文:微信小程序把玩(三十三)Record API 其实这个API也挺奇葩的,录音结束后success不走,complete不走,fail也不走, 不知道是不是因为电脑测试的原因,只能等公测或者等他们 ...

  3. 微信小程序把玩(二十八)image组件

    原文:微信小程序把玩(二十八)image组件 image组件也是一个程序不可缺少的,可以这样说一个app中image组件随处可以看到,一般 image有两种加载方式第一种是网络图片第二种是本地图片资源 ...

  4. 微信小程序把玩(二十九)video组件

    原文:微信小程序把玩(二十九)video组件 视频播放组件与图片加载组件也没啥差别,使用起来也没啥注意的 重要属性: wxml <!--监听button点击事件--> <button ...

  5. 微信小程序把玩(二十七)audio组件

    原文:微信小程序把玩(二十七)audio组件 音频播放已经封装的很好!只需配合属性设置即可! (method和data配合使用) 主要属性: wxml <audio action="{ ...

  6. 微信小程序把玩(二十四)toast组件

    原文:微信小程序把玩(二十四)toast组件 toast消息提示框,可用在提示一些信息,比如清楚缓存给用户一个友好的提示!或操作一些请求不想让用户有什么操作,toast也可以做到因为toast显示时其 ...

  7. 微信小程序把玩(二十五)loading组件

    原文:微信小程序把玩(二十五)loading组件 loading通常使用在请求网络数据时的一种方式,通过hidden属性设置显示与否 主要属性: wxml <!----> <butt ...

  8. 微信小程序把玩(二十六)navigator组件

    原文:微信小程序把玩(二十六)navigator组件 navigator跳转分为两个状态一种是关闭当前页面一种是不关闭当前页面.用redirect属性指定. 主要属性: wxml <naviga ...

  9. 微信小程序把玩(二十二)action-sheet组件

    原文:微信小程序把玩(二十二)action-sheet组件 action-sheet组件是从底部弹出可选菜单项,估计也是借鉴IOS的设计添加的,action-sheet有两个子组件, action-s ...

随机推荐

  1. 【机器学习实战】第9章 树回归(Tree Regression)

    第9章 树回归 <script type="text/javascript" src="http://cdn.mathjax.org/mathjax/latest/ ...

  2. 【t042】炮击坦克

    Time Limit: 1 second Memory Limit: 128 MB [问题描述] 在一个坐标轴上,有M辆坦克,第i辆坦克在时刻0处于pos[i](pos[i]>0),speed[ ...

  3. nuklear(A single-header ANSI C gui library,界面还不错)

    Nuklear This is a minimal state immediate mode graphical user interface toolkit written in ANSI C an ...

  4. 学习鸟哥的Linux私房菜笔记(1)——Linux系统入门

    今天在阿里云申请了一个centos系统的云服务器,以前对linux了解的只是皮毛,记了几个命令还给忘了,整了半天都弄不好,作为一个做过javaweb开发的coder实在是惭愧啊,决定从今天开始学习Li ...

  5. redux相关学习资源

    很多学习资料,直接在SF.掘金搜索关键词redux源码等可以获得. redux参考版本3.6或3.7.2   redux-thunk看1.0.1 1.redux源码分析之四:compose函数    ...

  6. WPF 触摸到事件

    原文:WPF 触摸到事件 本文从代码底层告诉大家,在触摸屏幕之后是如何拿到触摸点并且转换为事件 在 WPF 界面框架核心就是交互和渲染,触摸是交互的一部分.在 WPF 是需要使用多个线程来做触摸和渲染 ...

  7. docker入门1: Dockerfile介绍

    Dockerfile是为快速构建docker image而设计的,当你使用dockerbuild 命令的时候,docker 会读取当前目录下的命名为Dockerfile(首字母大写)的纯文本文件并执行 ...

  8. 《modern operating system》 chapter 5 Input and output 注意事项

    Input / Output It should also provide an interface between the devices and the rest of the system th ...

  9. WPF扑克牌之红桃K

    原文:WPF扑克牌之红桃K 有些什么用途呢?我想,如果你有兴趣,可用来制作WPF扑克牌游戏. 没有任何技术含量,需要做的是在Blend中绘图或者使用Illustrator,CoreDraw等矢图设计软 ...

  10. HDU 1618 Oulipo KMP解决问题的方法

    鉴于两个字符串,寻找一个字符串的频率,另一个字符串出现. 原版的kmp另一个陷阱.以下凝视了,标不是踩着好,有加班一定几率,也有机会错误,根据不同的字符串可以是详细. 变化看起来像一个,kmp速度是非 ...