DapperPoco
DapperPoco -- 基于Dapper的、轻量级的、高性能的、简单的、灵活的ORM框架
为什么要重复造轮子
因为现有的轮子都在某些方面不太令我满意,下面我来一一点评一下,欢迎拍砖。
Entity Framework
我喜欢傻瓜化使用方式的框架,同时又不失灵活性。
EF虽然使用起来足够简单,但却不够灵活。例如,在EF Core中你无法用原生SQL写一个多表连接查询(返回的结果是多表连接的结果)
单表简单条件查询还好,多表查询时生成的SQL性能实在不敢恭维,我更喜欢自己写SQL,可控性更高,心里有底
EF的设计不利于项目的分层;我理想的设计是隔离、低耦合,和数据库打交道的事就交给Db层好了,所有数据库的特性都隔离在Db层内部,对外按业务提供傻瓜化的接口。
而使用EF你没法做到真正的隔离,因为即使能把SaveChanges封装在Db层,导航属性也会导致再次查询数据库。
Dapper
我喜欢它的轻量级,高性能。但它"只支持"原生SQL读写数据库,使用起来还是不太方便。
很多常用的情景其实可以封装一下不用写SQL的,像EF一样,直接Add一个Entity
虽然现在Dapper已经有了这样一个封装,但目前来看实在过于粗糙
PetaPoco
它可以像EF一样直接Add一个Entity,也可以像Dapper一样自己写原生SQL,按理说这已经很完美了。
但是,它不支持批量插入、更新啊
DapperPoco
在实在找不到满意框架的情况下,于是DapperPoco就诞生了,它是基于Dapper高度封装的,有Dapper的一切优点,同时也弥补了它的不足,它有如下特点:
- 高性能(与Dapper一致),以热启动后计算(第一次启动有缓存过程)
- 像EF一样使用简单,也可像Dapper一样灵活使用原生SQL
- 支持使用Fluent API定义实体映射
- 内部模块化灵活、可扩展
现已将其开源并放到了github上,地址为:https://github.com/md-frank/DapperPoco
如何使用
首先定义一个Poco类

//表示文章表里的一条记录
public class Article
{
public long Id { get; set; }
public string Title { get; set; }
public string Content { get; set; }
}

创建DbContext

class MasterDbContext : DbContext
{
protected override void OnConfiguring(DbContextOptionsBuilder optionsBuilder)
{
optionsBuilder.UseConnectionString("连接字符串");
//使用SQL Server数据库
optionsBuilder.UseSqlAdapter(new SqlServerAdapter(SqlClientFactory.Instance));
} //如果不使用Poco可以不重写此方法
protected override void OnEntitiesBuilding(EntitiesBuilder entityBuilder)
{
//属性名与表列名(列名)不一样,可在此映射别名
entityBuilder.Entity<Article>()
.TableName("T_Article")
.ColumnName(p => p.Id, "article_id");
}
}

插入数据

var masterDb = new MasterDbContext(); //插入一个Poco对象
var a = new Article
{
Title = "hello",
Content = "hello word"
};
masterDb.Insert(a); //插入了2条记录
masterDb.Insert(new Article[] { a, a }); //也可以显式指定表名
masterDb.Insert(a, "T_Article"); //原生SQL插入
this.Execute("insert T_Article(Title, Content) values (@Title, @Content)", a); //插入了2条记录
this.Execute("insert T_Article(Title, Content) values (@Title, @Content)", a, a); //插入了2条记录
this.Execute("insert T_Article(Title, Content) values (@Title, @Content)", new Article[] { a, a }); //也可以直接写参数值
this.Execute("insert T_Article(Title, Content) values (@p0, @p1)", "hello", "hello word");

更新数据

var masterDb = new MasterDbContext(); //先查出来准备更新
var article = masterDb.FirstOrDefault<Article>("select * from T_Article where article_id = @p0", 1); //更新除主键外的所有列
article.Title = "hello 2";
article.Content = "content 1";
masterDb.Update(article); //仅更新指定列,指定表列名
article.Title = "hello 2";
masterDb.Update(article, new [] { "Title" }); //仅更新指定列,指定实体属性名
article.Title = "hello 3";
article.Content = "content 1";
masterDb.Update(article, null, null, p=> p.Title, p=> p.Content);

保存数据

var masterDb = new MasterDbContext(); var article = new Article
{
Id = 1,
Title = "hello",
Content = "hello word"
}; //如果记录存在则更新,不存在则插入
masterDb.Save(article); //保存并指定列名
masterDb.Save(article, new [] { "Title" });

删除数据

var masterDb = new MasterDbContext();
var article = masterDb.FirstOrDefault<Article>("select * from T_Article where article_id = @p0", 1);
//删除实体记录
masterDb.Delete(article);
//删除实体记录,显式指定主键名
masterDb.Delete(article, "article_id");

查询数据(立即执行)

var masterDb = new MasterDbContext(); //查询T_Article表所有记录
var articles = masterDb.FetchAll<Article>(); //指定条件查询,直接写参数值
var articles = masterDb.Fetch<Article>("select * from T_Article where Title=@p0 and Content=@p1", "hello", "hello word"); //指定条件查询,支持列表(实现了IEnumerable接口的)
var articles = masterDb.Fetch<Article>("select * from T_Article where article_id in @p0", new [] { 1, 2, 3 }); //查询单条记录
masterDb.FirstOrDefault<Article>("select * from T_Article where article_id = @p0", 1); //查询单列
var count = masterDb.ExecuteScalar<long>("select count(*) from T_Article"); //查询分页的结果(第1页,每页20条)
Paged<Article> paged = masterDb.Paged<Article>(1, 20, "select * from T_Article where Title=@p0", "hello"); //Paged的定义如下
public class Paged<T> where T : new()
{
//当前页码
public int CurrentPage { get; set; } //总页数
public int TotalPages { get; set; } ///总记录数
public long TotalItems { get; set; } //每页记录数
public int ItemsPerPage { get; set; } //当前页记录列表
public List<T> Items { get; set; }
}

查询数据(延迟执行)
延迟查询使用Query,与Fetch不同的是Query返回的结果只有在使用时才会真正查询数据库
var masterDb = new MasterDbContext(); //延迟查询
var articles = masterDb.Query<Article>("select * from T_Article where Title=@p0", "hello");
动态查询条件

var title = "此变量来自用户输入"; var sb = new SqlBuilder();
sb.Append("select * from T_Article");
if(!string.IsNullOrEmpty(title))
sb.Append("where Title=@p0", title); var sql = sb.Build();
var articles = masterDb.Fetch<Article>(sql.Statement, sql.Parameters);

事务支持

using (var trans = this.GetTransaction())
{
//这里修改数据库 //提交事务
trans.Complete();
}

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