cocos2dx 2.2.3 xcode5.0,新mac项目错误
cocos2dx 2.2.3 xcode5.0,新建mac项目报错
"cocos2d::extension::LabelReader::createInstance()", referenced from:
cocos2d::extension::GUIReader::GUIReader() in GUIReader.o
"cocos2d::extension::ButtonReader::createInstance()", referenced from:
cocos2d::extension::GUIReader::GUIReader() in GUIReader.o
"cocos2d::extension::LayoutReader::createInstance()", referenced from:
cocos2d::extension::GUIReader::GUIReader() in GUIReader.o
"cocos2d::extension::SliderReader::createInstance()", referenced from:
cocos2d::extension::GUIReader::GUIReader() in GUIReader.o
"cocos2d::extension::CheckBoxReader::createInstance()", referenced from:
cocos2d::extension::GUIReader::GUIReader() in GUIReader.o
"cocos2d::extension::ListViewReader::createInstance()", referenced from:
cocos2d::extension::GUIReader::GUIReader() in GUIReader.o
"cocos2d::extension::PageViewReader::createInstance()", referenced from:
cocos2d::extension::GUIReader::GUIReader() in GUIReader.o
"cocos2d::extension::ImageViewReader::createInstance()", referenced from:
cocos2d::extension::GUIReader::GUIReader() in GUIReader.o
"cocos2d::extension::TextFieldReader::createInstance()", referenced from:
cocos2d::extension::GUIReader::GUIReader() in GUIReader.o
"cocos2d::extension::LabelAtlasReader::createInstance()", referenced from:
cocos2d::extension::GUIReader::GUIReader() in GUIReader.o
"cocos2d::extension::LoadingBarReader::createInstance()", referenced from:
cocos2d::extension::GUIReader::GUIReader() in GUIReader.o
"cocos2d::extension::ScrollViewReader::createInstance()", referenced from:
cocos2d::extension::GUIReader::GUIReader() in GUIReader.o
"cocos2d::extension::LabelBMFontReader::createInstance()", referenced from:
cocos2d::extension::GUIReader::GUIReader() in GUIReader.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
————————————————————————————————————
报错信息如上,demo中的样例能够执行。新建的项目ios版能够执行,可是mac版执行编译报错。
使用的是cocos2dx2.2.3版本号
版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。
cocos2dx 2.2.3 xcode5.0,新mac项目错误的更多相关文章
- Cocos2d-x 3.0新引擎文件夹结构
Cocos2d-x 3.0新引擎文件夹结构 2014年4月29日 Cocos2d-x 3.0学习 作为一个Cocos2d-x的菜鸟,我倒是挺愿意关注不同版本号之间的差别,Cocos2d-x 3.0自 ...
- AFNetworking 2.0 新特性讲解之AFHTTPSessionManager
AFNetworking 2.0 新特性讲解之AFHTTPSessionManager (2014-02-17 11:56:24) 转载▼ AFNetworking 2.0 相比1.0 API ...
- Android 6.0 新特性 整理 资料来自网络
Android 6.0新特性 Runtime Permissions Doze and App Standby Apache HTTP Client Removal BoringSSL Access ...
- 【强大的Java集成开发工具】MyEclipse 2015 Stable 2.0 for Mac
[简介] MyEclipse是一款 Mac 上的Java 强大的集成开发工具,今天和大家分享最新的 MyEclipse 2015 Stable 2.0 版本,MyEclipse 2015 基于 Ecl ...
- 【Jmeter】Jmeter 5.0新特性
前言 Jmeter 5.0这次的核心改进是在许多地方改进了对 Rest 的支持,此外还有调试功能.录制功能的增强.报告的改进等. 我也是因为迁移到了Mac,准备在Mac上安装Jmeter的时候发现它已 ...
- android6.0、7.0、8.0新特性总结之开发应用时加以考虑的一些主要变更。
android6.0 参考一:简书Android 6.0 新特性详解 参考二:关于Android6.0以上系统的权限问题 参考三:值得你关注的Android6.0上的重要变化(一) 参考四:值得你关注 ...
- vue3.0新特性以及进阶路线
Vue3.0新特性/改动 新手学习路线 ===> 起步 1. 扎实的 JavaScript / HTML / CSS 基本功.这是前置条件. 2. 通读官方教程 (guide) 的基础篇.不要 ...
- Android 7.0新特性
还望支持个人博客站:http://www.enjoytoday.cn 由于google目前不是无法直接在国内访问,故此,对于android 开发平台的7.0新特性做个保存.也可供大家查阅.原文转自an ...
- C# 3.0新语言特性和改进(一)
引言 关于C#3.0的特性,园子里已经有了一大把,可能大家都很熟悉了,虽然本人开发中使用过,但自己还是需要记录一下,总结一下.同时也是后面写Linq知识的基础.希望有兴趣的朋友,可以看看. C# 3. ...
随机推荐
- python类继承时构造函数的运行问题
假设子类定义了自己的__init__构造方法函数.当子类的实例对象被创建时,子类仅仅会运行自己的__init__方法函数.假设子类没有定义自己的构造方法函数.会沿着搜索树找到父类的构造方法函数去运行父 ...
- ARM 授权费用太贵 科技巨头欲转向开源架构 RISC-V
不久前,特斯拉加入 RISC-V 基金会,并考虑在新款芯片中使用免费的 RISC-V 设计.至此,已有 IBM.NXP.西部数据.英伟达.高通.三星.谷歌.华为等 100 多家科技公司加入 RISC- ...
- Xcode5新特性之注释
Xcode5新特性之注释 Xcode5在注释式文档方面也有进步,越来越象javadoc. Xcode4 参考一下教程 http://blog.chukong-inc.com/index.php/201 ...
- Hadoop配置文件 分类: A1_HADOOP 2014-08-19 12:48 1157人阅读 评论(1) 收藏
部分内容参考:http://www.linuxqq.net/archives/964.html http://slaytanic.blog.51cto.com/2057708/1100974/ ha ...
- 【物理/数学】概念的理解 —— pivot、position
0. 基本释义 pivot: n. 枢轴:中心点:旋转运动 vt. 以-为中心旋转:把-置于枢轴上 vi. 在枢轴上转动:随-转移 adj. 枢轴的:关键的 position: n. 位置,方位:职位 ...
- source insight totalcmd 中文目录
@echo off for /F "usebackq delims=" %%a in (`echo %1^^^|iconv -f utf-8 -t gb18030`) do ( s ...
- C 语言常见 API(fprintf、fputs、fprintf)
1. fprintf:输出到文件描述符对应的文件 stderr:错误输出也是一种特殊的文件描述符 #define FatalError(str) fprintf(stderr, "%s\n& ...
- c头文件(.h)的作用
C语言的著作中,至今还没发现把.h文件的用法写的透彻的.在实际应用中也只能依葫芦画瓢,只知其然不知其所以然,甚是郁闷!闲来无事,便将搜集网络的相关内容整理一下,以便加深自己的理解 理论概述:.h中一般 ...
- C++ public、protected、private 继承方式的区别
访问修饰符 public.protected.private,无论是修饰类内成员(变量.函数),还是修饰继承方式,本质上实现的都是可见性的控制. Difference between private, ...
- NOIP模拟 Math - 数学
题目大意: 给定a,n(\(a \le 1e9, n\le30\)),求有多少\(b(1 \le b \le 2^n)\)满足:\(a^b \equiv b^a(mod 2^n)\). 题目分析: 数 ...