题意:

给你一个邻接矩阵(n<=25)问所有1到2路径的gcd的lcm是多少。

一些经验(WA/TLE的经验):

1.

无脑暴搜

是会TLE的…….

2.

关于精度



dyf神牛说了:long long就能过 (何必再写个高精呢)

3.

是不是只有我智障把LCM写错了……

思路:

  1. 暴搜+剪枝

    显然的剪枝:若已得的LCM能够除得尽当前解。剪掉。(gcd&lcm的性质)

    然后就32msAC了……

    差距很大有木有
  2. Floyd 就可以搞(不过看看数据范围根本没有往这个方面想啊……)

    f[i][j] = lcm(f[i][j], gcd(f[i][k], f[k][j]));

    如果是新的边f[i][j]=gcd(f[i][k],f[k][j]);

    仔细想想 嗯嗯 很有道理
// by SiriusRen
#include <queue>
#include <cstdio>
#include <iostream>
#define int long long
using namespace std;
int n,map[66][66],LCM=1;
struct node{int now,reached,weight;}s;
queue<node>q;
int gcd(int a,int b){return b?gcd(b,a%b):a;}
signed main(){
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
cin>>map[i][j];
s.now=1;s.reached=2;s.weight=0;
q.push(s);
while(!q.empty()){
node t=q.front();q.pop();
if(t.weight&&LCM%t.weight==0)continue;
if(t.now==2){
LCM=LCM*t.weight/gcd(LCM,t.weight);
continue;
}
for(int i=1;i<=n;i++)
if(map[t.now][i]&&((1<<i)&t.reached)==0){
s.reached=t.reached|(1<<i);
s.now=i;
s.weight=gcd(t.weight,map[t.now][i]);
q.push(s);
}
}
cout<<LCM;
}
// by SiriusRen
#include <iostream>
#define int long long
using namespace std;
int n,f[66][66];
int gcd(int a,int b){return b?gcd(b,a%b):a;}
signed main(){
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
cin>>f[i][j];
for(int k=1;k<=n;k++)
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
if(f[i][k]&&f[k][j]){
if(f[i][j])f[i][j]=f[i][j]*gcd(f[i][k],f[k][j])/gcd(gcd(f[i][k],f[k][j]),f[i][j]);
else f[i][j]=gcd(f[i][k],f[k][j]);
}
cout<<f[1][2];
}
// by SiriusRen
#include <iostream>
#define int long long
using namespace std;
int n,f[66][66];
int gcd(int a,int b){return b?gcd(b,a%b):a;}
signed main(){
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
cin>>f[i][j];
for(int k=1;k<=n;k++)
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
if(f[i][k]&&f[k][j]){
if(f[i][j])f[i][j]=f[i][j]*gcd(f[i][k],f[k][j])/gcd(gcd(f[i][k],f[k][j]),f[i][j]);
else f[i][j]=gcd(f[i][k],f[k][j]);
}
cout<<f[1][2];
}

(得意)竟然Code Length第一~

POJ 2132 暴搜OR Floyd的更多相关文章

  1. POJ 1945 暴搜+打表 (Or 暴搜+判重)

    思路: 呃呃 暴搜+打表 暴搜的程序::稳稳的TLE+MLE (但是我们可以用来打表) 然后我们就可以打表过了 hiahiahia 可以证明最小的那个数不会超过200(怎么证明的我也不知道),然后就直 ...

  2. POJ 1414 暴搜

    题意比较复杂 (但是很好理解) 大概意思是给你等边三角形(详见题目中的图). 最后一行有n个数,下一次要填的数是c. 里面预先已经填好了数字.(0为未填) 得分的标准是这个分数的连通块周围没有空的地方 ...

  3. POJ 3188暴搜

    题意: 思路: 裸的暴搜 --. 但是要注意如果你不用所有的按键就能输出最优解的话一定要把所有的字母都安排到一个位置-. 我的一群PE就是这么来的-- 为什么写的人这么少-- // by Sirius ...

  4. POJ 2133 暴搜

    题意: 思路: 按照题意暴搜 注意 如果目标串==给的串 答案是2 //By SiriurRen #include <cstdio> #include <cstring> #i ...

  5. POJ - 2676 暴搜 注意实现细节

    经典sudoku问题 按部就班就好 一定要注意细节 大于1还是大于等于1 r c越界判断 judge时0的特判 blabla居然磨了2个小时 改了很多地方所以实现得有点冗余,反正能A吧 /*H E A ...

  6. POJ 1543 暴搜

    题意:输出a^3=b^3+c^3+d^3的所有a,b,c,d的值. b,c,d由小到大且b,c,d都大于1. 思路: 按照题意写就好.... // by SiriusRen #include < ...

  7. POJ 1950暴搜

    思路: 暴力枚举好了..每回判断一下-- 用long long会超时 但是10^20会爆int... 不过仔细想一想 超过10^9的数肯定拼不回0啊-- 猥琐用int AC了 (当然可以打表 ) // ...

  8. poj 3080 Blue Jeans(水题 暴搜)

    题目:http://poj.org/problem?id=3080 水题,暴搜 #include <iostream> #include<cstdio> #include< ...

  9. [POJ 1204]Word Puzzles(Trie树暴搜&amp;AC自己主动机)

    Description Word puzzles are usually simple and very entertaining for all ages. They are so entertai ...

随机推荐

  1. BZOJ 4321 DP

    思路: 这个DP太神了- 完全没想到 http://blog.csdn.net/geotcbrl/article/details/49663401 //By SiriusRen #include &l ...

  2. C#操作sql时注意点

    ①创建必要的索引 ②使用预编译查询 ③使用参数化sql会执行预编译,第一次执行的时候DBMS会为这个SQL语句进行查询优化并执行预编译 ④调整where子句中的连接顺序 ⑤DBMS一般次用自上而下的顺 ...

  3. layui表格的新增和编辑功能前端代码

    html页面的代码(注意:引入layui相关的css): <div class="layui-form-item"> <label class="lay ...

  4. 跨域-jsonp、cors、iframe、document.domain、postMessage()

    同源策略 概念:同源: 协议.域名.端口号 完全相同 同源策略是浏览器的一种安全策略:且浏览器不会将违反同源策略的响应信息返回 http://127.0.0.1:3000/index.html     ...

  5. ZBrush 笔刷的基础参数

    ZBrush®中的笔刷基本参数主要包括3个:Draw Size(绘制大小).Focal Shift(焦点衰减)和Z Intensity(深度强度),通常使用这3个基本参数对笔刷进行调整. 在视图文档区 ...

  6. Codeforces Round #506 (Div. 3) D-F

    Codeforces Round #506 (Div. 3) (中等难度) 自己的做题速度大概只尝试了D题,不过TLE D. Concatenated Multiples 题意 数组a[],长度n,给 ...

  7. mmap详解

    共享内存可以说是最有用的进程间通信方式,也是最快的IPC形式, 因为进程可以直接读写内存,而不需要任何 数据的拷贝.对于像管道和消息队列等通信方式,则需要在内核和用户空间进行四次的数据拷贝,而共享内存 ...

  8. 02 C#高级

    第九天 面向过程--à面向对象 面向过程:面向的是完成这件事儿的过程,强调的是完成这件事儿的动作. 把大象塞进冰箱 1. 打开冰箱门 2. 把大象塞进去,亲下大象的屁股 3. 关闭冰箱门 孙全 瘦小 ...

  9. [置顶] 谷歌大牛 Jeff Dean 是如何成为互联网战神的

    谷歌大牛 Jeff Dean 是如何成为互联网战神的 原文链接: Will Oremus   翻译: 伯乐在线- Lex Lian 译文链接: http://blog.jobbole.com/4772 ...

  10. HTML 捕获window.close() 并做窗口关闭前的处理工作

    转自:http://www.xinotes.net/notes/note/261/ <html> <head> <script language="JavaSc ...