在我们写程序时经常会去比较两个变量是否相等,一般我们有两种方式去比较:equals与==,但是很多情况是不明就里,最后得出错误的结论。本文详解了equals与==。

Java程序中测试两个变量是否的两种方式:一种是利用==另一种是equals方法。当时用 == 来判断两个变量是否相等时,如果两个变量是基本数据类型变量且都是数值类型(不一定要去数据类型完全相同),则只要两个变量的值相等就返回true。但是对于两个引用类型变量,他们必须指向同一个对象时,== 才会返回true。==不可用于比较两个没有父子关系的对象。下面的程序就示范使用 == 来判断两种类型变量是否相等。

public void test2()

{

int it = 65;

float fl = 65.0f;

//将输出true

System.out.println("65和65.0f是否相等?" + (it == fl));

char ch = 'A';

//将输出true

System.out.println("65和'A'是否相等?" + (it == ch));

String str1 = new String("hello");

String str2 = new String("hello");

//将输出false

System.out.println("str1和str2是否相等?"

+ (str1 == str2));

//将输出true

System.out.println("str1是否equals str2?"

+ (str1.equals(str2)));

//由于java.lang.String与EqualTest类没有继承关系,

//所以下面语句导致编译错误

int a=10;

System.out.println("hello" == a);

}

、65.0f和'A'相等,对于str1和str2,因为他们是引用型变量,他们分别指向两个通过new关键字创建的String对象,因此str1和str2两个变量不想等。

   equals原理解析:

equals方法是Object类提供的实例方法,因此所以引用型变量都可以调用该方法来判断是否与其他变量相等。但是使用这种方法判断两个对象是否相等的标准和使用==是没有区别的。同样要求两个引用变量指向同一个对象才会返回true。

因此这个Object类提供equals方法没有太大的实际意义,如果希望采用自定义的标准则应该重写equals方法,

String类就是重写了改方法,其判断两个字符串相等的标准是只要两个变量的字符序列相同equals方法就返回true。下面代码即其实现原理。

public boolean equals(Object anObject) {

if (this == anObject) {

return true;

}

if (anObject instanceof String) {

String anotherString = (String) anObject;

int n = value.length;

if (n == anotherString.value.length) {

char v1[] = value;

char v2[] = anotherString.value;

int i = 0;

while (n-- != 0) {

if (v1[i] != v2[i])

return false;

i++;

}

return true;

}

}

return false;

}

其实用我们自己的方式去重写equals方法,实现让不可能相等的对象相等。

class Person

{

//重写equals方法,提供自定义的相等标准

public boolean equals(Object obj)

{

//不加判断,总是返回true,即Person对象与任何对象都相等

return true;

}

}

//定义一个Dog空类

class Dog{}

public class OverrideEqualsError

{

public static void main(String[] args)

{

Person p = new Person();

System.out.println("Person对象是否equals Dog对象?"

+ p.equals(new Dog()));

System.out.println("Person对象是否equals String对象?"

+ p.equals(new String("Hello")));

}

}

上面的例子定义了一个Person类,该类重写了equals方法,并且该方法总是返回true,也就是Person对象和任意引用类型变量进行equals方法都返回true,这就会造成Person对象和Dog对象相等的闹剧。

总结:

  1.基本数据类型: byte,short,char,int,long,float,double,boolean他们之间的比较,应用双等号(==),比较的是他们的值。

    2.引用类型变量:当他们用(==)进行比较的时候,比较的是他们在内存中的存放地址,所以,除非是同一个new出来的对象,他们的比较后的结果为true,否则比较后结果为false。

    3.如果没有重写Object中equals方法,那么==与equals没有区别,所以我们在使用自定义类时,需要去重写equals方法。(java.lang.String类已重写了该方法,所以String的equals比较的是两个字符串的字符序列,当字符序列相同是返回true,否则返回false。

   希望通过上面Person类对象和Dog类对象相等的闹剧帮助大家去学习equals与==的区别。

六、Java基础---------equals 与 ==深入讲解的更多相关文章

  1. java基础—equals方法

    一.equals方法介绍 1.1.通过下面的例子掌握equals的用法 1 package cn.galc.test; 2 3 public class TestEquals { 4 public s ...

  2. java基础(二)--main方法讲解

    main()函数是如下的固定格式,除了args可以修改名字,其余均不可以修改 public class TestBase02MainMath { public static void main(Str ...

  3. Java基础学习笔记六 Java基础语法之类和ArrayList

    引用数据类型 引用数据类型分类,提到引用数据类型(类),其实我们对它并不陌生,如使用过的Scanner类.Random类.我们可以把类的类型为两种: 第一种,Java为我们提供好的类,如Scanner ...

  4. java基础01-03-注释、标识符、数据类型讲解

    java基础01-注释 java中的注释有三种: 单行注释 多行注释 文件注释 public class helloworld { public static void main(String[] a ...

  5. Java基础学习笔记总结

    Java基础学习笔记一 Java介绍 Java基础学习笔记二 Java基础语法之变量.数据类型 Java基础学习笔记三 Java基础语法之流程控制语句.循环 Java基础学习笔记四 Java基础语法之 ...

  6. Java基础知识陷阱系列

    Java基础知识陷阱系列 今天抽空把Java基础知识陷阱有关的文章汇总于此,便于大家查看. Java基础知识陷阱(一) Java基础知识陷阱(二) Java基础知识陷阱(三) Java基础知识陷阱(四 ...

  7. java基础解析系列(六)---深入注解原理及使用

    java基础解析系列(六)---注解原理及使用 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系列(二)---Integer ja ...

  8. java基础解析系列(十一)---equals、==和hashcode方法

    java基础解析系列(十一)---equals.==和hashcode方法 目录 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系 ...

  9. java基础解析系列(六)---注解原理及使用

    java基础解析系列(六)---注解原理及使用 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系列(二)---Integer缓存及 ...

随机推荐

  1. [LeetCode]题解(python):110 Balanced Binary Tree

    题目来源 https://leetcode.com/problems/balanced-binary-tree/ Given a binary tree, determine if it is hei ...

  2. ORA-01000:超出打开游标的最大数(C#)

    在做一个windows服务,通过查询文本不断的插入数据的功能.测试一直没有问题,到实际环境中跑起来后程序退出,查看日志发现报的这个错误 ORA-01000:超出打开游标的最大数 经过上网查询发现是由于 ...

  3. JS-JQ实现TAB选项卡

    原理:       有两种实现方法,       方法一利用css的display:none 和display:block:交替实现:       方法二利用css的z-index:     

  4. Jackson:fasterxml和codehaus的区别

    Jackson fasterxml和codehaus的区别: 它们是jackson的两个分支.也是两个版本的不同包名.jackson从2.0开始改用新的包名fasterxml:1.x版本的包名是cod ...

  5. C语言课本实例

    1. 将一维数组的内容倒顺 #include <stdio.h>void func(int *s,int n){ int i,temp; for(i=0;i<n/2;i++) { t ...

  6. Android 使用FACE++架构包实现人脸识别

    今天给大家带来一个通过使用Face++来实现人脸识别的功能. 我们先去这个Face++官网看看:http://www.faceplusplus.com.cn 我们点开案例可以看到众多我们熟知的软件都是 ...

  7. [BS-07] 创建和使用PCH File

    创建和使用PCH File 1.创建PCH File File - iOS Other - PCH File - PrefixHeader.pch 写法如下: #ifndef PrefixHeader ...

  8. 一表格简单明了区分BI和大数据

    大数据和BI两词现阶段处于刷屏状况,但是,很多人对于这两词确傻傻分不清.改怎么区别呢?本文将从概念.应用.发展趋势等多个角度对大数据和BI进行区分. BI(Business Intelligence) ...

  9. MVC项目实践,在三层架构下实现SportsStore-02,DbSession层、BLL层

    SportsStore是<精通ASP.NET MVC3框架(第三版)>中演示的MVC项目,在该项目中涵盖了MVC的众多方面,包括:使用DI容器.URL优化.导航.分页.购物车.订单.产品管 ...

  10. 学习JAVA 安装

    下载 JDK      Tomcat9     Apache     mod_jk 1.安装JDK 这里就说配置环境变量 添加环境变量 JAVA_HOME(就是jdk的安装路径) CLASSPATH( ...