排序后贪心或根据第二关键字找最长下降子序列

#pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000")
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<sstream>
#include<cmath>
#include<climits>
#include<string>
#include<map>
#include<queue>
#include<vector>
#include<stack>
#include<set>
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;
typedef pair<int,int> pii;
#define pb(a) push(a)
#define INF 0x1f1f1f1f
#define lson idx<<1,l,mid
#define rson idx<<1|1,mid+1,r
#define PI 3.1415926535898
template<class T> T min(const T& a,const T& b,const T& c) {
return min(min(a,b),min(a,c));
}
template<class T> T max(const T& a,const T& b,const T& c) {
return max(max(a,b),max(a,c));
}
void debug() {
#ifdef ONLINE_JUDGE
#else freopen("in.txt","r",stdin);
freopen("d:\\out1.txt","w",stdout);
#endif
}
int getch() {
int ch;
while((ch=getchar())!=EOF) {
if(ch!=' '&&ch!='\n')return ch;
}
return EOF;
} const int maxn=;
struct node
{
int l,w;
bool operator < (const node &ant) const
{
return l<ant.l||l==ant.l&&w<ant.w;
}
};
node da[maxn];
int vis[maxn];
int main()
{
int t;
scanf("%d", &t);
for(int ca = ; ca <= t; ca++)
{
int n;
scanf("%d", &n);
for(int i = ; i < n; i++)
scanf("%d%d", &da[i].l, &da[i].w);
sort(da, da + n);
memset(vis,,sizeof(vis));
int res=;
for(int cnt=;;)
{
res++;
int curl=-,curw=-;
for(int i=;i<n;i++)
{
if(!vis[i]&&da[i].l>=curl&&da[i].w>=curw)
{
vis[i] = ; cnt++;
curl=da[i].l;curw=da[i].w;
}
}
if(cnt==n)break;
}
printf("%d\n",res);
}
return ;
}

POJ 1065 Wooden Sticks Greed,DP的更多相关文章

  1. POJ 1065 Wooden Sticks / hdu 1257 最少拦截系统 DP 贪心

    参考链接:http://blog.csdn.net/xiaohuan1991/article/details/6956629 (HDU 1257 解题思路一样就不继续讲解) POJ 1065题意:给你 ...

  2. POJ 1065 Wooden Sticks

    Wooden Sticks Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 16262 Accepted: 6748 Descri ...

  3. HDU ACM 1051/ POJ 1065 Wooden Sticks

    Wooden Sticks Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Tot ...

  4. POJ 1065 Wooden Sticks (贪心)

    There is a pile of n wooden sticks. The length and weight of each stick are known in advance. The st ...

  5. poj -1065 Wooden Sticks (贪心or dp)

    http://poj.org/problem?id=1065 题意比较简单,有n跟木棍,事先知道每根木棍的长度和宽度,这些木棍需要送去加工,第一根木棍需要一分钟的生产时间,如果当前木棍的长度跟宽度 都 ...

  6. POJ - 1065 Wooden Sticks(贪心+dp+最长递减子序列+Dilworth定理)

    题意:给定n个木棍的l和w,第一个木棍需要1min安装时间,若木棍(l’,w’)满足l' >= l, w' >= w,则不需要花费额外的安装时间,否则需要花费1min安装时间,求安装n个木 ...

  7. POJ 1065 Wooden Sticks(zoj 1025) 最长单调子序列

    POJ :http://poj.org/problem?id=1065 ZOJ: http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId= ...

  8. poj 1065 Wooden Sticks 【贪心 新思维】

    题目地址:http://poj.org/problem?id=1065 Sample Input 3 5 4 9 5 2 2 1 3 5 1 4 3 2 2 1 1 2 2 3 1 3 2 2 3 1 ...

  9. POJ 1065 Wooden Sticks【贪心】

    题意: 有一些木棍,每个有长度和重量,要求把这些木棍排成若干两个属性值均不下降的序列.问至少要分为多少个序列.且要保证排出来的子序列数最少. 思路: ( 9 , 4 ) ,( 2 , 5 ) ,( 1 ...

随机推荐

  1. Token验证失败

    Token验证失败 微信 微信公众平台开发 Token校验失败 URL Token原文 http://www.cnblogs.com/txw1958/p/token-verify.html Token ...

  2. (C++) CreateThread

    先理解一下函数原型: HANDLE WINAPI CreateThread( _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // 指向SECUR ...

  3. Spring技术揭幕----DispatcherServlet

    Spring MVC是一个MVC模式的实现.在Spring MVC的使用中,需要在web.xml中配置DispatcherServlet,也就是说其核心是一个Servlet,这个DispatcherS ...

  4. stdio.h----标准的输入输出函数

    C++兼容了stdio.h函数,其用法和c一样. 命令形式 #include <stdio.h>; 1.

  5. mybatis处理一对一查询

    有班级表,老师表,要求给定班级id查出班级信息和班级对应的老师信息 1.使用嵌套结果方式 sql语句: <select id="findClasses" parameterT ...

  6. android menu的问题

    1.简单使用 @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.me ...

  7. PHP&MySQL 语法

    PHP操作MySQL数据库 第一步:连接数据库 $dbhost = 'localhost:3306'; //mysql服务器主机地址 $dbuser = 'guest'; //mysql用户名 $db ...

  8. Servlet Cookie处理

    Servlet Cookie 处理 Cookie 是存储在客户端计算机上的文本文件,并保留了各种跟踪信息.Java Servlet 显然支持 HTTP Cookie. 识别返回用户包括三个步骤: 服务 ...

  9. Django 基础教程

    Django 基础教程 这是第一篇 Django 简介 »  Django 是由 Python 开发的一个免费的开源网站框架,可以用于快速搭建高性能,优雅的网站! 你一定可以学会,Django 很简单 ...

  10. 碎片事物的提交 commitAllowingStateLoss()

    转:http://blog.csdn.net/kaiqiangzhang001/article/details/42241441 下边两个问题,是在开发中碰到的一些关于Fragment的偶发性的问题, ...