需求:由于初次使用ArcGIS编辑器不习惯、数据量大造成经常程序未响应、计算机断电等因素,造成编辑的数据没有保存,影响了生产效率,本人根据草色静然的博文,总结了自动保存编辑的实现方法。

分析:自动保存,用到的肯定是计时器,一般都是用微软件的Timer控件,它的Elapsed 事件指达到间隔时发生(由Interval属性指定),所以基本步骤是:

(1)声明变量;

(2)写Elapsed事件,并在事件中写自动保存的功能;

(3)在OnClick调用Elapsed事件,触发Timer。

要自动保存编辑内容,得获取编辑器,知道当前工作空间然后调用StopEditing和StartEditing方法。这些具体的类和方法的使用,得查看ESRI帮助文档了。

这里需要注意的是Editor的获取,获取方法可参考:http://www.cnblogs.com/liweis/p/4582176.html ,但我现在想描述的问题是,获取的代码写在哪里的问题。默认情况下,新建AddIn程序,它会在Config.Designer新建一个ArcMap静态类,类里通过GetHook方法获取了Application、Document、ThisApplication、DockableWindowManager、Events五个对象,那当然根据需要,我们可以向其中添加Editor对象。但是如果我再在程序中添加Addin组件时,它会重写这个类到默认状态,以前自定义的就没有了。原因:凡是修改了Config.esriaddinx,Config.Designer.cs的内容都会恢复到默认,而且引用ArcGIS Desktop Add-In的复制本地属性会变成F,所以,建议,将这些自定义的内容不要放在Config.Designer.cs中。

接下来,我想把这个按钮功能放在工具条上,调出工具条即可。网上没有搜索到这样的例子,自己摸索一下,终于实现 了:其实也很简单,在现有基础上添加新建项,选择 Add-in Command Container,在弹出的向导中选择工具条,设置工具条名称(C aption),添加条目,选择已写好的Button即可。

我们来看一下它 标签代码,非常清楚明白。

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