背景

Admin生日那天,Rainbow来找Admin玩扑克牌……
玩着玩着Rainbow觉得太没意思了,于是决定给Admin一个考验~~~

描述

Rainbow把一副扑克牌(54张)随机洗开,倒扣着放成一摞。然后Admin从上往下依次翻开每张牌,每翻开一张黑桃、红桃、梅花或者方块,就把它放到对应花色的堆里去。
Rainbow想问问Admin,得到A张黑桃、B张红桃、C张梅花、D张方块需要翻开的牌的张数的期望值E是多少?
特殊地,如果翻开的牌是大王或者小王,Admin将会把它作为某种花色的牌放入对应堆中,使得放入之后E的值尽可能小。
由于Admin和Rainbow还在玩扑克,所以这个程序就交给你来写了~

输入格式

输入仅由一行,包含四个用空格隔开的整数,A,B,C,D。

输出格式

输出需要翻开的牌数的期望值E,四舍五入保留3位小数。
如果不可能达到输入的状态,输出-1.000。

测试样例1

输入

样例输入1
1 2 3 4

样例输入2
15 15 15 15

输出

样例输出1
16.393

样例输出2
-1.000

备注

对于100%的数据,0<=A,B,C,D<=15

lydrainbowcat - "Admin生日"杯NOIP模拟赛 第三题
Blog: www.lydrainbowcat.tk  Email: lyd@tyvj.cn

决策挺复杂的。

现在不想写解析,日后补。

 /*by SilverN*/
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std;
const int mxn=;
double f[mxn][mxn][mxn][mxn][][];
bool vis[mxn][mxn][mxn][mxn][][];
int x1,x2,x3,x4;
double dp(int a,int b,int c,int d,int e,int g){
if(vis[a][b][c][d][e][g])return f[a][b][c][d][e][g];
int i; if(((a+(e==)+(g==))>=x1) && ((b+(e==)+(g==))>=x2) && ((c+(e==)+(g==))>=x3) && ((d+(e==)+(g==))>=x4))
return f[a][b][c][d][e][g]=;
int sum=a+b+c+d+(e!=)+(g!=);
double tmp=;
//普通
if(a<)tmp+=dp(a+,b,c,d,e,g)*(-a)/(-sum);
if(b<)tmp+=dp(a,b+,c,d,e,g)*(-b)/(-sum);
if(c<)tmp+=dp(a,b,c+,d,e,g)*(-c)/(-sum);
if(d<)tmp+=dp(a,b,c,d+,e,g)*(-d)/(-sum);
//王
double es;
if(e==){
es=;
for(i=;i<=;i++) es=min(dp(a,b,c,d,i,g)/(-sum),es);
tmp+=es;
}
if(g==){
es=;
for(i=;i<=;i++) es=min(dp(a,b,c,d,e,i)/(-sum),es);
tmp+=es;
} vis[a][b][c][d][e][g]=;
return f[a][b][c][d][e][g]=tmp;
}
int main(){
memset(vis,,sizeof(vis));
int a,b,c,d;
scanf("%d%d%d%d",&x1,&x2,&x3,&x4);
double ans=dp(,,,,,);
if(ans>)ans=-;
printf("%.3lf\n",ans);
return ;
}

TYVJ P2002 扑克牌的更多相关文章

  1. TYVJ 2002 扑克牌 题解

    P2002 扑克牌 时间: 1000ms / 空间: 131072KiB / Java类名: Main 背景 Admin生日那天,Rainbow来找Admin玩扑克牌……玩着玩着Rainbow觉得太没 ...

  2. tyvj 2002 扑克牌

    期望DP 本题递推比较麻烦,可以记忆化搜索 注意搜索的边界条件 以及每一次转移 #include <iostream> #include <cstdio> #include & ...

  3. SCNU 2015ACM新生赛初赛【1007. ZLM的扑克牌】解题报告

            题目链接详见SCNU 2015新生网络赛 1007. ZLM的扑克牌 .         其实我在想这题的时候,还想过要不要设置求最小的排列,并且对于回文数字的话,可以把扑克牌折起来( ...

  4. [BZOJ3223]Tyvj 1729 文艺平衡树

    [BZOJ3223]Tyvj 1729 文艺平衡树 试题描述 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一个有序数列,其中需要提供以下操作:翻转一个区间,例如原有序序列是5 4 3 2 1,翻转区 ...

  5. [BZOJ3224]Tyvj 1728 普通平衡树

    [BZOJ3224]Tyvj 1728 普通平衡树 试题描述 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作:1. 插入x数2. 删除x数(若有多个相同的数,因只删除一个) ...

  6. Java 用LinkdeList实现52张扑克牌

    用LinkdeList实现52张扑克牌(不含大小王)的洗牌功能.提示:花色 ,和数字分别用数组存储. import java.util.LinkedList; import java.util.Ran ...

  7. C算法编程题(一)扑克牌发牌

    前言 上周写<我的编程开始(C)>这篇文章的时候,说过有时间的话会写些算法编程的题目,可能是这两天周末过的太舒适了,忘记写了.下班了,还没回去,闲来无事就写下吧. 因为写C++的编程题和其 ...

  8. JAVA collection集合之 扑克牌游戏

    主要内容:这里使用collection集合,模拟香港电影中大佬们玩的扑克牌游戏. 1.游戏规则:两个玩家每人手中发两张牌,进行比较.比较每个玩家手中牌最大的点数,大小由A-2,点数大者获胜.如果点数相 ...

  9. BZOJ3223: Tyvj 1729 文艺平衡树 [splay]

    3223: Tyvj 1729 文艺平衡树 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 3595  Solved: 2029[Submit][Sta ...

随机推荐

  1. QTP和WinRunner区别

    QTP,全称为Quick Test Professional,它与WinRunner同为MI公司开发的功能强大的功能测试工具.从时间上来看,WinRunner在1995年便已经推出,远早于QTP,而Q ...

  2. Cookie测试工具小汇

    现在很多网站都用到Cookies,特别是用户的登陆以及购物网站的购物车. Cookies 通常用来存储用户信息和用户在某应用系统的操作,当一个用户使用Cookies 访问了某一个应用系统时,Web 服 ...

  3. java 13-6 Char的包装类Character

    1.Character 类在对象中包装一个基本类型 char 的值 此外,该类提供了几种方法,以确定字符的类别(小写字母,数字,等等),并将字符从大写转换成小写,反之亦然 构造方法: Characte ...

  4. POJ 1088滑雪

    滑雪 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 89168   Accepted: 33474 Description ...

  5. android intent隐式调用之一个应用程序启动另一个应用程序

    理解Intent的关键之一是理解清楚Intent的两种基本用法:一种是显式的Intent,即在构造Intent对象时就指定接收者,这种方式与普通的函数调用类似:另一种是隐式的Intent,即Inten ...

  6. usb驱动开发6之端点描述符

    学到这里不容易,先说一段故事吧. 二兄弟住一大楼的第80层,某深夜回家忘看通知(内容今夜停电). 兄弟俩背着沉重的大背包,在楼底下商量一下,决定一鼓作气,爬楼梯回家.两人抖擞精神,开始爬楼.爬到20楼 ...

  7. Android 下的EXIF

    一.什么是Exif Exif(Exchangeable Image File 可交换图像文件)是一种图象文件格式,它的数据存储与JPEG格式是完全相同的.实际上Exif格式就是在JPEG格式头部插入了 ...

  8. js 中常用的方法

    1..call() 将.call()点之前的属性或方法,继承给括号中的对象. 2.(function(){xxx})() 解释:包围函数(function(){})的第一对括号向脚本返回未命名的函数, ...

  9. Ant 执行 YUICompressor

    Ant 执行 YUICompressor 任务压缩 JavaScript 和 CSS 文件,解决中文乱码问题,增加源文件字符编码集设定 标签: javascriptantcss任务encodingnu ...

  10. 学习Shell脚本编程(第4期)_在Shell程序中的使用变量

    变量的赋值 变量的访问 变量的输入 4.1 变量的赋值     在Shell编程中,所有的变量名都由字符串组成,并且不需要对变量进行声明.要赋值给一个变量,其格式如下: 变量名=值  注意: 等号(= ...