关于线程死锁

什么是死锁:

在编写多线程的时候,必须要注意资源的使用问题,如果两个或多个线程分别拥有不同的资源,
而同时又需要对方释放资源才能继续运行时,就会发生死锁。

简单来说:死锁就是当一个或多个进程都在等待系统资源,而资源本身又被占用时,所产生的一种状态。

造成死锁的原因:
多个线程竞争共享资源,由于资源被占用,资源不足或进程推进顺序不当等原因造成线程处于永久阻塞状态,从而引发死锁

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当然死锁的产生是必须要满足一些特定条件的:
1.互斥条件:进程对于所分配到的资源具有排它性,即一个资源只能被一个进程占用,直到被该进程释放
2.请求和保持条件:一个进程因请求被占用资源而发生阻塞时,对已获得的资源保持不放。
3.不剥夺条件:任何一个资源在没被该进程释放之前,任何其他进程都无法对他剥夺占用
4.循环等待条件:当发生死锁时,所等待的进程必定会形成一个环路(类似于死循环),造成永久阻塞。

代码实例:
    用两个线程请求被对方占用的资源,实现线程死锁

package com.xhj.thread;

/**
* 用两个线程请求被对方占用的资源,实现线程死锁
*
* @author XIEHEJUN
*
*/
public class DeadLockThread implements Runnable {
private static final Object objectA = new Object();
private static final Object objectB = new Object();
private boolean flag; @Override
public void run() {
String threadName = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("当前线程 为:" + threadName + "\tflag = " + flag);
if (flag) {
synchronized (objectA) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(threadName + "已进入同步代码块objectA,准备进入objectB");
synchronized (objectB) {
System.out.println(threadName + "已经进入同步代码块objectB");
}
} } else {
synchronized (objectB) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(threadName + "已进入同步代码块objectB,准备进入objectA");
synchronized (objectA) {
System.out.println(threadName + "已经进入同步代码块objectA");
}
}
}
} public static void main(String[] args) {
DeadLockThread deadlock1 = new DeadLockThread();
DeadLockThread deadlock2 = new DeadLockThread();
deadlock1.flag = true;
deadlock2.flag = false;
Thread thread1 = new Thread(deadlock1);
Thread thread2 = new Thread(deadlock2);
thread1.start();
thread2.start(); } }

注:上面代码中建立了两个线程,线程thread1占有资源objectA,线程thread2占有资源objectB,当两个线程发出请求时,由于所请求的资源都在对方手中,从而发生线程阻塞,造成了线程的死锁。

解决方法

要预防和避免死锁的发生,只需将上面所讲到的4个条件破坏掉其中之一即可。

如上面的代码当中,由于有四个同步代码块,代表着线程要占用的资源,只需要将其中一个同步代码块去掉,即可解决死锁问题。

一般而言破坏“循环等待”这个条件是解决死锁最有效的方法

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