我们现在的.NET Core 1.0应用(ASP.NET Core 1.0应用或控制台应用)有了新的被运行在不同框架上的可能性:①运行在.NET Core平台上 ②运行在传统的.NET Framework 4.5.x 上(对很多企业级应用来说仍然是一个至关重要的框架)。相对传统的.NET Framework 4.5.x(体积大、臃肿但全面) ,.NET Core平台栈和类库变得更加小和轻量化了。

什么是目标框架别名(Target Framework Monikers)

目标框架别名就是框架名称(Framework)+版本(Version)的标识符(ID),在你的.NET Core应用中可以指定的目标框架。

到目前为止,可以选择使用的框架别名有如下这些:

  • “netcoreapp10”针对.NET Core 1.0
  • “net45”、“net451”、“net452”、“net46”、“net461” 针对传统的.NET Framework版本
  • “portable-net45+win8” 针对PCL(Portable Class Libraries)--可移植的类库
  • “dotnet5.6”、“dnxcore50”针对.NET Core预览版(.NET Core RTM和.NET Core RC2以前的版本)
  • “netstandard1.2”、 “netstandard1.5”等针对 .NET Standard Platform

.NET平台标准(.NET Platform Standard)

先用一张图直观的看看,.NET平台标准就是要把各自为政变为一统江湖。不管是开发传统的基于.NET Framework的应用还是开发基于.NET Core的应用,其依赖的底层类库都是一样的。这样就标准化了。

.NET Platform Standard别名"netstandard1.5"、"netstandard1.6"等的使用是有局限性的。当我们开发ASP.NET Core应用或Console应用时我们一般指定要在其上进行构建和运行的框架(Framework)。.NET Platform Standard别名仅仅是当我们开发包/类库时(也就是说我们是这些包/类库的作者或拥有者)才会使用到来指定哪些框架支持各自的类库。

通用的规则:

  • app的开发者:指定我们正在写的目标TFM,比如:netcoreapp1.0, uap10.0 ,  net452 ,  xamarinios 等;
  • 包/类库的 作者:指定最低版本的.NET Platform Standard,比如:netstandard1.0以便你的类库可以向后兼容。

看一个具体的project.json配置

一般情况下我们开发.NET Core的应用时只需使用别名为:netcoreapp1.0的框架即可。

什么是目标框架别名(What are the Target Framework Monikers (TFMs))?的更多相关文章

  1. 未能解析目标框架“.NETFramework,Version=v4.0”的 mscorlib的解决方法

    本人菜鸟一个,在编码过程中遇到的问题记录下以备忘,高手别笑.最近在做一个项目,公司的VS版本是2010,家里的VS版本是2012.把公司的项目用2012打开后再用2010打开就出现 未能解析目标框架“ ...

  2. visual studio 2010 C#编程时 没有.NET framework 2.0目标框架的解决办法

    解决办法是安装Framework .NET 3.5 Sp1 因为visual studio 2010是依赖.NET Framework 3.5 Sp1来识别其它版本的.NEt framework的. ...

  3. 未能解析目标框架“.NETFramework,Version=v4.0”的 mscorlib 错误的解决办法

    查看项目属性,发现该项目的目标框架是.NET Framework 4 Client Profile ,而被引用的程序集的目标框架是.NET Framework 4,将该项目的目标框架修改成.NET F ...

  4. 已使用.netframework,version=v4.6.1 而不是目标框架netcoreapp,version=v2.1 还原包,此包可能与项目不完全兼容

    已使用.netframework,version=v4.6.1 而不是目标框架netcoreapp,version=v2.1 还原包,此包可能与项目不完全兼容 NU1202: 包 System.Run ...

  5. 微软URLRewriter.dll的url重写在目标框架.Net Framework2.0、4.0和应用程序池经典模式、集成模式下的配置

    大家参考几篇园子里面的这篇文章: 文章1:微软URLRewriter.dll的url重写的简单使用 (讲解了使用UrlReWriter.dll的下载.web.config如何在目标框架2.0应用程序池 ...

  6. vs2015重新安装后,项目属性中的目标框架中没有framework4.6.1

    vs2015重新安装后,安装完后 项目属性中的目标框架中没有framework4.6.1,  控制面板的程序和功能中存在该安装包. 原因: NDP461-DevPack-KB3105179-CHS.e ...

  7. 错误 NETSDK1068: 框架依赖型应用程序主机需要一个至少 “netcoreapp2.1” 的目标框架

    错误 NETSDK1068: 框架依赖型应用程序主机需要一个至少 “netcoreapp2.1” 的目标框架 我有一个ASP.NET Core 2网站应用程序,编译运行都没有问题,但是发布时却出了错, ...

  8. .NET Standard SDK 样式项目中的目标框架

    系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 包表示形式 .NET Standard 引用程序集的主要分发载体是 NuGet 包. 实现会以适用于每个 .NET 实现的各种方式提供. NuG ...

  9. .Net下引用多目标框架项目导致XAML无法识别类型的问题

    背景 我的项目(以下称为LibA)中有一个多目标框架编译的项目,即项目文件包含如下代码: <PropertyGroup> ... <TargetFrameworks>netco ...

随机推荐

  1. windows 程序设计自学:添加字符串资源

    #include <windows.h> #include "resource.h" LRESULT CALLBACK MyWndProc( HWND hwnd, // ...

  2. Python--Cmd窗口运行Python时提示Fatal Python error: Py_Initialize: can't initialize sys standard streams LookupError: unknown encoding: cp65001

    源地址连接: http://www.tuicool.com/articles/ryuaUze 最近,我在把一个 Python 2 的视频下载工具 youku-lixian 改写成 Python 3,并 ...

  3. Java Bytecode Instructions List

    monic Opcode(in hex) Other bytes Stack[before]→[after] Description aaload 32   arrayref, index → val ...

  4. 250W电源带i7+GTX1080?

    电源的科学: Q1:电源的额定功率是什么?峰值功率又是什么?A1:电源的额定功率就是电源正常工作时的功率,它的值为用电器的额定电压乘以额定电流.而峰值功率指的是电源短时间内能达到的最大功率, 一般情况 ...

  5. CentOS7之VMware安装

    选择CentOS的原因 起初也了解了几个linux的发行版,最终决定选择centOS的原因却很简单:阿里云和腾讯云提供的云服务器中centos的版本最多.  VMware12的安装 下载地址:http ...

  6. [C#]LDAP验证用户名和密码

    测试环境:VS2008, NET Framework 3.5 公司打算改用LDAP来存储用户名和密码,现在用C#测试下如何能拿到LDAP中的用户名,并检测用户密码是否正确.即输入用户名和密码,可以检验 ...

  7. php生成随机密码(php自定义函数)转自先锋教程网

    php生成随机密码(php自定义函数) 时间:2015-12-16 20:43:49来源:网络 导读:php随机密码的生成代码,使用php自定义函数生成指定长度的随机密码,密码规则为小写字母与数字的随 ...

  8. 编写高质量JS代码的68个有效方法(六)

    [20141213]编写高质量JS代码的68个有效方法(六) *:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { ma ...

  9. AEM - Adobe CMS 扒坑记之始

    AEM是Adobe公司所出的商业内容管理系统,全称阿豆比体验管理系统(Adobe Experience Manager),其前身叫CQ,分别有CQ5 CQ6两个大版本.它提供了整套的网站内容管理系统解 ...

  10. Tips9: Destroy( )函数中的 延迟摧毁 功能

    你知道Object.Destroy()函数吗?在脚本中用来摧毁一个游戏物体或组件,可是你知道他能在执行后延迟一段时间后才摧毁物体吗,其实很简单: using UnityEngine; public c ...