1. 简单工厂

又叫做静态工厂方法(StaticFactory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。

简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类。

Spring中的BeanFactory就是简单工厂模式的体现,根据传入一个唯一的标识来获得Bean对象,但是否是在传入参数后创建还是传入参数前创建这个要根据具体情况来定。

2. 工厂方法(Factory Method)

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。

Spring中的FactoryBean就是典型的工厂方法模式。如下图:

3. 单例(Singleton)

保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

Spring中的单例模式完成了后半句话,即提供了全局的访问点BeanFactory。但没有从构造器级别去控制单例,这是因为Spring管理的是是任意的Java对象。

4. 适配器(Adapter)

将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

Spring中在对于AOP的处理中有Adapter模式的例子,见如下图:

动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。

5.包装器(Decorator)

动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。

Spring中用到的包装器模式在类名上有两种表现:一种是类名中含有Wrapper,另一种是类名中含有Decorator。基本上都是动态地给一个对象添加一些额外的职责。

6. 代理(Proxy)

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

从结构上来看和Decorator模式类似,但Proxy是控制,更像是一种对功能的限制,而Decorator是增加职责。

Spring的Proxy模式在aop中有体现,比如JdkDynamicAopProxy和Cglib2AopProxy。

7.观察者(Observer)

定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

Spring中Observer模式常用的地方是listener的实现。如ApplicationListener。

8. 策略(Strategy)

定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。

Spring中在实例化对象的时候用到Strategy模式,见如下图:

在SimpleInstantiationStrategy中有如下代码说明了策略模式的使用情况:

9.模板方法(Template Method)

定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。Template Method使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。

Template Method模式一般是需要继承的。这里想要探讨另一种对Template Method的理解。Spring中的JdbcTemplate,在用这个类时并不想去继承这个类,因为这个类的方法太多,但是我们还是想用到JdbcTemplate已有的稳定的、公用的数据库连接,那么我们怎么办呢?我们可以把变化的东西抽出来作为一个参数传入JdbcTemplate的方法中。但是变化的东西是一段代码,而且这段代码会用到JdbcTemplate中的变量。怎么办?那我们就用回调对象吧。在这个回调对象中定义一个操纵JdbcTemplate中变量的方法,我们去实现这个方法,就把变化的东西集中到这里了。然后我们再传入这个回调对象到JdbcTemplate,从而完成了调用。这可能是Template Method不需要继承的另一种实现方式吧。

以下是一个具体的例子:

JdbcTemplate中的execute方法:

JdbcTemplate执行execute方法:

Spring 使用中的设计模式的更多相关文章

  1. Spring中的设计模式

    [Spring中的设计模式] http://www.uml.org.cn/j2ee/201301074.asp [详解设计模式在Spring中的应用]    [http://www.geek521.c ...

  2. JDK和Spring中的设计模式

    创建型 1)工厂方法 Collection.iterator() 由具体的聚集类来确定使用哪一个Iterator 2)单例模式 Runtime.getRuntime() 3)建造者模式 StringB ...

  3. Spring中的设计模式学习

    Spring提供了一种Template的设计哲学,包含了很多优秀的软件工程思想. 1. 简单工厂 又叫做静态工厂方法(StaticFactory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一. ...

  4. 从Spring HibernateTemplate模板方法设计模式的实现谈起

    概述 模板方法模式是GOF设计模式中很典型的设计模式,其意图是由抽象父类控制顶级逻辑,并把基本操作的实现推迟到子类去实现,这是通过继承的手段来达到对象的复用.Spring模板方法模式实际是模板方法模式 ...

  5. spring 中的设计模式

    https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU0MDEwMjgwNA==&mid=2247485205&idx=1&sn=63455d2313776d ...

  6. spring 九种设计模式

    spring中常用的设计模式达到九种,我们举例说明: 第一种:简单工厂 又叫做静态工厂方法(StaticFactory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一. 简单工厂模式的实质是由一 ...

  7. Spring 事务模板方法设计模式

    接上一篇文章 上一篇讲到了doGetTransaction方法 一.模板方法设计模式 这里涉及到了一个经典的设计模式:模板方法 如下图: AbstractPlatformTransactionMana ...

  8. Spring MVC -- MVC设计模式(演示4个基于MVC框架的案例)

    对于简单的Java Web项目,我们的项目仅仅包含几个jsp页面,由于项目比较小,我们通常可以通过链接方式进行jsp页面间的跳转. 但是如果是一个中型或者大型的项目,上面那种方式就会带来许多维护困难, ...

  9. Spring中的设计模式:模板模式

    导读 模板模式在是Spring底层被广泛的应用,比如事务管理器的实现,JDBC模板的实现. 文章首发于作者的微信公众号[码猿技术专栏] 今天就来谈谈「什么是模板模式」.「模板模式的优缺点」.「模板模式 ...

随机推荐

  1. Unity2D之让土豆人动起来

    Unity2D功能 Unity3D最新的4.3版本,其中最大的新功能就是这个2D工具了.我这里简单介绍一下这个2D工具是怎样使用的. 首先,在我们创建项目的时候,面板上面多了一个2d和3d的选择,这两 ...

  2. SpringMVC 初始化网站静态信息

    在网站开发中,一些元素经常被访问,例如 网页头部URL导航 的信息,以及Boot版权的信息,在各个页面都是重复出现的 如果每次渲染View都要通过Service层访问数据库 比较麻烦 也没有必要,但是 ...

  3. 利用exif.js解决ios手机上传竖拍照片旋转90度问题

    html5+canvas进行移动端手机照片上传时,发现ios手机上传竖拍照片会逆时针旋转90度,横拍照片无此问题:Android手机没这个问题. 因此解决这个问题的思路是:获取到照片拍摄的方向角,对非 ...

  4. WPF基础——Application

    一.Application介绍 WPF中的Application对象用来进行一些全局的行为和操作,并且每个 Domain (应用程序域)中仅且只有一个 Application 实例存在.WPF App ...

  5. 记录使用gogs,drone搭建自动部署测试环境

    使用gogs,drone,docker搭建自动部署测试环境 Gogs是一个使用go语言开发的自助git服务,支持所有平台 Docker是使用go开发的开源容器引擎 Drone是一个基于容器技术的持续集 ...

  6. ls -F一种非常有用的ls格式

    ls -F一种非常有用的ls格式  tz/y/yupeng > ls -F#q#           News/         doc/          images/       mbox ...

  7. MySQL学习指引

    mysql指引 1,mysql基本安装 2,mysql多实例安装与维护 3,备份恢复 备份数据库 分备数据库 分备表 恢复数据库

  8. 解决SaveChanges会Hold住之前的错误的问题

    问题描述: 在一次新增操作中,由于有一个必填字段忘记写了,然后直接点击提交,运行到savechanges的地方,程序报错,提示***字段为必填字段. 然后关掉页面,重新填写一次,这次什么都填写上了,一 ...

  9. Linux常用指令---ps(查看进程)

    Linux中的ps命令是Process Status的缩写.ps命令用来列出系统中当前运行的那些进程.ps命令列出的是当前那些进程的快照,就是执行ps命令的那个时刻的那些进程,如果想要动态的显示进程信 ...

  10. [CareerCup] 12.2 Find the Reason of Crash 找到程序崩溃的原因

    12.2 You are given the source to an application which crashes when it is run. After running it ten t ...