转:this的用法
this指针的含义及其用法:
1. this指针是一个隐含于每一个成员函数中的特殊指针。它指向正在被该成员函数操作的那个对象。
2. 当对一个对象调用成员函数时,编译程序先将对象的地址赋给this指针,然后调用成员函数,每次成员函数存取数据成员时,由隐含使用this指针。
3. 当一个成员函数被调用时,自动向它传递一个隐含的参数,该参数是一个指向这个成员函数所在的对象的指针。
4. 在C++中,this指针被隐含地声明为: X *const this,这意味着不能给this 指针赋值;
在X类的const成员函数中,this指针的类型为:const X* const, 这说明this指针所指向的这种对象是不可修改的(即不能对这种对象的数据成员进行赋值操作);
5. 由于this并不是一个常规变量,所以,不能取得this的地址。
6. 在以下场景中,经常需要显式引用this指针
(1) 为实现对象的链式引用(如例1);
(2) 为避免对同一对象进行赋值操作(如例2);
(3) 在实现一些数据结构时,如list.
7. 举例:
//例1:
/* 编辑编译环境:Dev-C++ 4.9.9.2 */
/* file: person.cpp */
#include <stdio.h>
#include <string.h>
class Person {
public:
typedef enum {
BOY = 0,
GIRL = !BOY
} SexType;
public:
Person(char *n, int a, SexType s)
{
name = new char[strlen(n)+1]; //这里的 name 等价于this->name
strcpy(name,n); //这里的 name 等价于this->name
age = a; //这里的 age 等价于this->age
sex = s; //这里的 sex 等价于this->sex
}
int get_age(void) const
{
//age++; //compile error, 因为 age等价于this->age,而 get_age又是一个const成员函数,
//不能对 this指针所指向的这种对象进行修改,这也是const的一个作用。
//这样做的好处是,增加了代码的健壮性。
return age;
}
Person& add_age(int a)
{
age +=a;
return *this; // 返回本对象的引用
}
private:
char *name;
int age;
SexType sex;
};
void TestPerson(void)
{
Person ZhangSan("ZhangSan", 20, Person::BOY);
printf("ZhangSan.age = %d\n", ZhangSan.get_age());
printf("ZhangSan.add_age = %d\n", ZhangSan.add_age(1).get_age()); //增加1岁的同时,可以对新的年龄直接输出;
return;
}
int main(void)
{
TestPerson();
while(1);
}
/* result:
ZhangSan.age = 20
ZhangSan.add_age = 21
*/
//例2:
/* 编辑编译环境:Dev-C++ 4.9.9.2 */
/* file: location.cpp */
#include <stdio.h>
class Location {
int X,Y;//默认为私有的
public:
void init(int x,int y) { X =x; Y = y;};
void assign(Location& pointer);
int GetX(){ return X; }
int GetY(){ return Y; }
};
void Location::assign(Location& pointer)
{
if(&pointer!=this) //同一对象之间的赋值没有意义,所以要保证pointer不等于this
{
X=pointer.X;
Y=pointer.Y;
}
}
int main()
{
Location x;
x.init(5,4);
Location y;
y.assign(x);
printf("x.X = %d, x.Y = %d \n", x.GetX(), x.GetY());
printf("y.X = %d, y.Y = %d ", y.GetX(), y.GetY());
while(1);
return 0;
}
/* result:
x.X = 5, x.Y = 4
y.X = 5, y.Y = 4
*/
转:this的用法的更多相关文章
- EditText 基本用法
title: EditText 基本用法 tags: EditText,编辑框,输入框 --- EditText介绍: EditText 在开发中也是经常用到的控件,也是一个比较必要的组件,可以说它是 ...
- jquery插件的用法之cookie 插件
一.使用cookie 插件 插件官方网站下载地址:http://plugins.jquery.com/cookie/ cookie 插件的用法比较简单,直接粘贴下面代码示例: //生成一个cookie ...
- Java中的Socket的用法
Java中的Socket的用法 Java中的Socket分为普通的Socket和NioSocket. 普通Socket的用法 Java中的 ...
- [转载]C#中MessageBox.Show用法以及VB.NET中MsgBox用法
一.C#中MessageBox.Show用法 MessageBox.Show (String) 显示具有指定文本的消息框. 由 .NET Compact Framework 支持. MessageBo ...
- python enumerate 用法
A new built-in function, enumerate() , will make certain loops a bit clearer. enumerate(thing) , whe ...
- [转载]Jquery中$.get(),$.post(),$.ajax(),$.getJSON()的用法总结
本文对Jquery中$.get(),$.post(),$.ajax(),$.getJSON()的用法进行了详细的总结,需要的朋友可以参考下,希望对大家有所帮助. 详细解读Jquery各Ajax函数: ...
- 【JavaScript】innerHTML、innerText和outerHTML的用法区别
用法: <div id="test"> <span style="color:red">test1</span> tes ...
- chattr用法
[root@localhost tmp]# umask 0022 一.chattr用法 1.创建空文件attrtest,然后删除,提示无法删除,因为有隐藏文件 [root@localhost tmp] ...
- 萌新笔记——vim命令“=”、“d”、“y”的用法(结合光标移动命令,一些场合会非常方便)
vim有许多命令,网上搜有一堆贴子.文章列举出各种功能的命令. 对于"="."d"."y",我在无意中发现了它们所具有的相同的一些用法,先举 ...
- [转]thinkphp 模板显示display和assign的用法
thinkphp 模板显示display和assign的用法 $this->assign('name',$value); //在 Action 类里面使用 assign 方法对模板变量赋值,无论 ...
随机推荐
- Android -- Scroller
Android里Scroller类是为了实现View平滑滚动的一个Helper类.通常在自定义的View时使用,在View中定义一个私有成员mScroller = new Scroller(conte ...
- windows命令行
[drive:] Change the current driver, without changing its current directory cd [drive:] [path] Just c ...
- Expectation maximization - EM算法学习总结
原创博客,转载请注明出处 Leavingseason http://www.cnblogs.com/sylvanas2012/p/5053798.html EM框架是一种求解最大似然概率估计的方法.往 ...
- HoloLens开发手记 - Unity之Spatial Sounds 空间声音
本文主要讲述如何在项目中使用空间声音特性.我们主要讲述必须的插件组件和Unity声音组件和属性的设置来确保空间声音的实现. Enabling Spatial Sound in Unity 在Unity ...
- 八款Android 开发者必备的小工具
Photo from https://www.airpair.com 在做Android 开发过程中,会遇到一些小的问题,虽然自己动手也能解决,但是有了一些小工具,解决这些问题就得心应手了,今天就为大 ...
- Bootstrap系列 -- 25. 下拉菜单分割线
在Bootstrap框架中的下拉菜单还提供了下拉分隔线,假设下拉菜单有两个组,那么组与组之间可以通过添加一个空的<li>,并且给这个<li>添加类名“divider”来实现添加 ...
- 关于RESTFul初步理解
RESTFul架构:是目前最流行的一种互联网软件架构.它结构清晰.符合标准.易于理解.扩展方便,所以正得到越来越多网站的采用. 即:Representational State Transfer 表现 ...
- UIToolbar 如何调整里面的按钮位置
可以在Bar Button Item后面填个Fixed Space Bar Button Item 或者Flexible Space Bar Button Item,然后再在后面加上下一个Bar Bu ...
- “耐撕”团队 2016.03.30 站立会议
1. 时间: 16:45--17:05 总计:20分钟 2. 成员: Z 郑蕊 * 组长 (博客:http://www.cnblogs.com/zhengrui0452/), P 濮成林(博客:ht ...
- VS插件之小番茄
文件源以及安装说明! http://www.youranshare.com/app/98.html