iOS-UIView category
UIView+Extension.h
#import <UIKit/UIKit.h> @interface UIView (Extension) @property (nonatomic,assign) CGFloat x;
@property (nonatomic,assign) CGFloat y;
@property (nonatomic,assign) CGFloat width;
@property (nonatomic,assign) CGFloat height;
@property (nonatomic,assign) CGPoint origin;
@property (nonatomic,assign) CGSize size; @end
UIView+Extension.m
#import "UIView+Extension.h"
@implementation UIView (Extension)
- (CGFloat)x {
return self.frame.origin.x;
}
- (void)setX:(CGFloat)x {
CGRect frame = self.frame;
frame.origin.x = x;
self.frame = frame;
}
- (CGFloat)y {
return self.frame.origin.y;
}
- (void)setY:(CGFloat)y {
CGRect frame = self.frame;
frame.origin.y = y;
self.frame = frame;
}
- (CGFloat)width {
return self.frame.size.width;
}
- (void)setWidth:(CGFloat)width {
CGRect frame = self.frame;
frame.size.width = width;
self.frame = frame;
}
- (CGFloat)height {
return self.frame.size.height;
}
- (void)setHeight:(CGFloat)height {
CGRect frame = self.frame;
frame.size.height = height;
self.frame = frame;
}
- (CGPoint)origin {
return self.frame.origin;
}
- (void)setOrigin:(CGPoint)origin {
CGRect frame = self.frame;
frame.origin = origin;
self.frame = frame;
}
- (CGSize)size {
return self.frame.size;
}
- (void)setSize:(CGSize)size {
CGRect frame = self.frame;
frame.size = size;
self.frame = frame;
}
@end
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