核心内容

  1. 标识号

    OC语言中,对各种变量,方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符。

    OC标识符命名规则
    标识符由字母,下划线“_”,美元符号“$”和数字组成,标识符必须以字母,下划线,美元符号开头
    标识符大小写敏感,长度无限制,并且不能和OC保留字符重名

  2. 关键词

    oc中一些具有特定含义的,系统专门使用的字符称为“保留字”,或者叫做关键词,OC中的关键词都是小写

  3. OC基本数据类型
    OC常量

    OC变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
    每个变量都属于特定的数据类型
    例如:int i=580
            float f=12.12f;
        double d=0.786;
            NSString *s =@"hello iphone";
    每个变量使用前必须先声明,在赋值。

    程序执行过程:
      
    OC局部变量和成员变量
    方法体内部申明的变量称为局部变量,在方法体外,类体内申明的变量称为“实例变量”或者成员变量

  4. 运算符
  5. 表达式和语句

  6. 分支和循环


    //        //for循环语句
    //        for (int i=0; i<10; i++) {
    //            //输出命令行日志 拼接字符串 %i int类型 \n换行
    //            NSLog(@"print numer %i\n hello!",i);
    //        }
    //        
    //        
    //        //while循环
    //        int j=10;
    //        while (j<15) {
    //            NSLog(@"当I<15为真 输出日志 print j=%i",j);
    //            j++;
    //        }
            
            
    //        do...while循环
    //        int k=0;
    //        do{
    //            NSLog(@" do 开始运行 k=%i",k);
    //            k++;
    //        }
    //        while (k<2);//注意;结尾 表达式为真执行do{}代码

  7. 变量作用域

    (一)变量的作用域主要分为四种:

    (1)@public (公开的)在有对象的前提下,任何地方都可以直接访问。

    (2)@protected (受保护的)只能在当前类和子类的对象方法中访问

    (3)@private (私有的)只能在当前类的对象方法中才能直接访问

    (4)@package (框架级别的)作用域介于私有和公开之间,只要处于同一个框架中就可以直接通过变量名访问

    (二)使用注意和补充

    (1)在类的实现即.m文件中也可以声明成员变量,但是因为在其他文件中通常都只是包含头文件而不会包含实现文件,所以在这里声明的成员变量是@private的。在.m中定义的成员变量不能喝它的头文件.h中的成员变量同名,在这期间使用@public等关键字也是徒劳的。

    (2)在@interface  @end之间声明的成员变量如果不做特别的说明,那么其默认是protected的。

    (3)一个类继承了另一个类,那么就拥有了父类的所有成员变量和方法,注意所有的成员变量它都拥有,只是有的它不能直接访问。

  8. 代码规范

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