JavaScript学习 Ⅶ
十四. DOM(文档对象模型)
节点:Node——构成HTML文档最基本的单元
- 文档节点:整个HTML文档
- 元素节点:HTMl文档中的HTML标签
- 属性节点:元素的属性
- 文本节点:HTML标签中的文本内容
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>test title</title>
</head>
<body>
<div class="content">
<button id="btn01">btn1</button>
<script>
// 获取button对象
var btn = document.getElementById("btn01");
// 修改按钮文字
btn.innerHTML = "change";
</script>
</div>
</body>
</html>
事件
事件就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间,JavaScript与HTML之间的交互是通过事件实现的。
对于Web应用来说,有下面这些代表性事件:点击、鼠标移至元素上方、按下某个键等。
可以直接将事件写入按钮属性
<body>
<div class="content">
<button id="btn01" onclick=fun()>btn1</button>
<script>
function fun(){
document.write('你点我干嘛');
}
console.log(document.getElementById('btn01'));
</script>
</div>
</body>
可以为按钮绑定相应的事件
<body>
<div class="content">
<button id="btn01">btn1</button>
<script>
var btn = document.getElementById('btn01');
btn.onclick = function(){
alert("你点我干嘛!");
};
</script>
</div>
</body>
浏览器加载页面时,按照自上向下的顺序,如果将script标签在head中,代码执行时,页面还没有完成加载,绑定按钮的代码无法执行。
可以使用如下方法:
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>test title</title>
<script>
// 将部分代码写入onload事件
window.onload = function(){
var btn = document.getElementById('btn01');
btn.onclick = function(){
alert("你点我干嘛!");
}
};
</script>
</head>
<body>
<div class="content">
<button id="btn01">btn1</button>
</div>
</body>
</html>
获取元素节点
为了做到这件事情,您必须首先找到该元素。有三种方法来做这件事:
- 通过 id 找到 HTML 元素
- 通过标签名找到 HTML 元素
- 通过类名找到 HTML 元素
a. 通过 id 查找 HTML 元素
在 DOM 中查找 HTML 元素的最简单的方法,是通过使用元素的 id。
本例查找 id="intro" 元素:
var x=document.getElementById("intro");
b. 通过标签名查找 HTML 元素
本例查找 id="main" 的元素,然后查找 id="main" 元素中的所有
元素:
var x=document.getElementById("main");
var y=x.getElementsByTagName("p");
c. 通过类名找到 HTML 元素
本例通过 getElementsByClassName函数来查找 class="intro" 的元素:
var x=document.getElementsByClassName("intro");
查找元素节点的子节点
getElememtsByTagName() 方法,返回当前节点的指定标签名后代节点
childNodes 属性,表示当前节点的所有子节点
firstChild 属性,表示当前节点的第一个子节点
lastChild 属性,表示当前节点的最后一个子节点
改变 HTML
改变 HTML 输出流
JavaScript 能够创建动态的 HTML 内容:
在 JavaScript 中,document.write() 可用于直接向 HTML 输出流写内容。
绝对不要在文档(DOM)加载完成之后使用 document.write()。这会覆盖该文档。
改变 HTML 内容
修改 HTML 内容的最简单的方法是使用 innerHTML 属性。
如需改变 HTML 元素的内容,请使用这个语法:
document.getElementById(id).innerHTML=新的 HTML
对于自结束标签(<input>),innerHTML无意义。
改变 HTML 属性
读取元素节点属性:元素.属性名,例如:input.id
注意:class属性时需要使用 元素.className
如需改变 HTML 元素的属性,请使用这个语法:
document.getElementById(id).attribute=新属性值
HTML DOM 事件
对事件做出反应
我们可以在事件发生时执行 JavaScript,比如当用户在 HTML 元素上点击时。
如需在用户点击某个元素时执行代码,请向一个 HTML 事件属性添加 JavaScript 代码:
onclick=JavaScript
HTML 事件的例子:
- 当用户点击鼠标时
- 当网页已加载时
- 当图像已加载时
- 当鼠标移动到元素上时
- 当输入字段被改变时
- 当提交 HTML 表单时
- 当用户触发按键时
onload 和 onunload 事件
onload 和 onunload 事件会在用户进入或离开页面时被触发。
onload 事件可用于检测访问者的浏览器类型和浏览器版本,并基于这些信息来加载网页的正确版本。
onload 和 onunload 事件可用于处理 cookie。
onchange 事件
onchange 事件常结合对输入字段的验证来使用。
下面是一个如何使用 onchange 的例子。当用户改变输入字段的内容时,会调用 upperCase() 函数。
<input type="text" id="fname" onchange="upperCase()">
onmouseover 和 onmouseout 事件
onmouseover 和 onmouseout 事件可用于在用户的鼠标移至 HTML 元素上方或移出元素时触发函数。
onmousedown、onmouseup 以及 onclick 事件
onmousedown, onmouseup 以及 onclick 构成了鼠标点击事件的所有部分。首先当点击鼠标按钮时,会触发 onmousedown 事件,当释放鼠标按钮时,会触发 onmouseup 事件,最后,当完成鼠标点击时,会触发 onclick 事件。
document中的属性
document.body:保存body的引用
document.documentElement:保存html的根标签
document.all:保存页面中所有元素
document.getElementsByTagName(*):意义同上
document.querySelector():需要一个选择器的字符串作为参数,可以根据一个CSS选择器来查询一个元素节点对象
document.URL:返回一个字符串,表示当前文档的网址。HTML文档独有的。
document.domain:返回当前文档的域名。
document.cookie:操作浏览器Cookie
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